Mặc dù sự tiếp nhận đáng thất vọng của bản chuyển thể TV của Halo, Microsoft vẫn không bị cản trở trong việc theo đuổi việc đưa thêm nhượng quyền trò chơi video lên màn hình. Phil Spencer, người đứng đầu Microsoft Gaming, đã xác nhận với Variety rằng người hâm mộ có thể dự đoán sự thích nghi hơn nữa trong tương lai. Tuyên bố này xuất hiện ngay sau khi phát hành "A Minecraft Movie", một bộ phim chuyển thể điện ảnh của trò chơi Minecraft thuộc sở hữu của Microsoft, với sự tham gia của Jack Black. Thành công của bộ phim này có thể mở đường cho các phần tiếp theo, thêm vào danh sách ngày càng tăng các bản chuyển thể trò chơi video của Microsoft.
Hành trình của Microsoft vào các chuyển thể truyền thông đã chứng kiến kết quả hỗn hợp. Sê -ri Fallout được hoan nghênh trên Video Prime, dự kiến sẽ trở lại cho mùa thứ hai, trái ngược hoàn toàn với loạt Halo ít thành công hơn, đã bị hủy bỏ sau hai mùa. Spencer nhấn mạnh rằng Microsoft đang học hỏi từ những trải nghiệm này, có được sự tự tin và cam kết mở rộng sự hiện diện của mình trong ngành công nghiệp giải trí.
"Chúng tôi đang học hỏi và phát triển thông qua quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn", Spencer nói với Variety. Ông thừa nhận những bài học rút ra từ cả Halo và Fallout, cho thấy những kinh nghiệm này đang xây dựng các khối cho các dự án trong tương lai. "Chúng tôi đã học được từ việc làm Halo. Chúng tôi đã học được từ việc thực hiện Fallout. Vì vậy, tất cả những điều này tự xây dựng. Và rõ ràng chúng tôi sẽ có một cặp đôi mà tôi bỏ lỡ.
Nhìn về phía trước, suy đoán rất nhiều về trò chơi Xbox nào có thể là hàng tiếp theo để thích ứng. Vào năm 2022, Netflix đã công bố kế hoạch cho một bộ phim hành động trực tiếp và một bộ phim hoạt hình dựa trên Gears of War, mặc dù các bản cập nhật đã rất thưa thớt, chỉ thỉnh thoảng đề cập đến từ nam diễn viên Dave Bautista bày tỏ sự quan tâm khi đóng vai Marcus Fenix.
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
48 hình ảnh
Với sự thành công của Fallout, có suy đoán rằng Prime Video có thể xem xét một chương trình truyền hình Elder Scroll/Skyrim. Tuy nhiên, với Amazon đã sản xuất loạt phim giả tưởng như The Rings of Power và The Wheel of Time, họ có thể cảm thấy bản nhạc giả tưởng của họ đã đầy. Bộ phim Gran Turismo thành công của Sony cho thấy Microsoft có thể xem xét một bộ phim Forza Horizon.
Với việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft, có tiềm năng cho một bộ phim Call of Duty hoặc một nỗ lực khác trong bản chuyển thể Warcraft. Cuốn sách của Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall và Future of Blizzard Entertainment", tiết lộ rằng Netflix đã phát triển loạt phim cho Warcraft, Overwatch và Diablo, sau đó bị bỏ rơi. Microsoft có khả năng hồi sinh các dự án này.
Trên một ghi chú nhẹ hơn, Microsoft hiện sở hữu Crash Bandicoot, có thể chín muồi cho một bộ phim hoạt hình hoặc phim truyền hình, đặc biệt là sau sự thành công của Mario và Sonic Films. Việc khởi động lại Fable sắp tới vào năm 2026 cũng có thể là một ứng cử viên thích ứng.
Cuối cùng, có câu hỏi liệu Microsoft có thể cho Halo một cơ hội khác hay không, lần này là một bộ phim kinh phí lớn.
Các đối thủ cạnh tranh của Microsoft, Sony và Nintendo, còn đi xa hơn trong những nỗ lực thích ứng của họ. Sony đã đạt được thành công với bộ phim Uncharted, The Last of Us và phần thứ hai sắp tới của Twisted Metal. Sony cũng đã công bố chuyển thể cho Helldivers 2, Horizon Zero Dawn và Ghost of Tsushima, với chương trình truyền hình God of War đã được xác nhận trong hai mùa.
Nintendo, trong khi đó, tự hào với bộ phim chuyển thể trò chơi video thành công nhất cho đến nay với bộ phim Super Mario Bros.