2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了高標準。雖然找到完全符合其卓越表現的遊戲是一個挑戰,但有許多標題可以滿足您對類似體驗的渴望。在這裡,我們已經策劃了一系列遊戲列表,這些遊戲呼應了最近的《戰神》標題中發現的設計和遊戲元素,即使它們沒有超越它們。
當我們熱切地等待Kratos和Atreus的傳奇中的進一步發展時,無論您是為了激烈的第三人稱戰鬥,豐富的世界建設,抓緊的故事情節還是探索Norse Mythology的激烈的第三人稱戰鬥,富有的第三人稱戰鬥,無論您是為了吸引該系列的七個遊戲。
有關更多戰爭之神的內容,請查看2023年戰神ragnarok:Valhalla DLC。
地獄布萊德:塞努阿的犧牲
圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論
對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。
塞努阿(Senua)在《地獄布萊德(Hellblade)的旅程:塞努阿(Senua)的犧牲》(Senua)的犧牲反映了克拉托斯(Kratos)在《戰神》(God of War of War of War of War )中(2018年),因為兩者都踏上了北歐神話中損失驅動的任務。 Senua探索了忍者理論對Helheim的演繹,其中包括Garmr和Surtr等熟悉的角色。像Kratos一樣,她抬起說話,增強了敘事深度。遊戲的戰鬥類似地是內臟的,具有電影的一擊方法,可以增強沉浸感。這兩場比賽都具有令人信服的表演,梅麗娜·尤爾根斯(Melina Juergens)和克里斯托弗·法官(Christopher Judge)分別在2017年和2022年贏得了最佳表現。
為了進行更多地獄性動作,請不要錯過續集《塞努阿的傳奇:地獄雙》 。
我們最後一個第1部分和第2部分
圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論
對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。
儘管我們的最後一個在《戰神》中的設置和遊戲玩法方面有所不同,但這兩個系列都是索尼精通故事豐富,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲的典範。這兩種敘述都是由複雜的人物和情感關係驅動的,就像Kratos和Atreus的父子動態一樣,這反映了Joel和Ellie的紐帶。戰神的講故事的粉絲將在我們的最後一個人中找到同樣令人信服的敘述。
刺客信條瓦爾哈拉
圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將球員運送到北歐,陷入了北歐神話中,以奧丁,洛基,雷神,弗雷亞和泰爾等熟悉的神靈為特色。該遊戲的戰鬥集中在近戰武器上,其廣泛的RPG元素(包括技能樹,戰利品和手工製作)將引起戰神愛好者的共鳴。
如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla),探索更多的遊戲,例如刺客信條。
Jotun
圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論
對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。
Jotun以其手繪的藝術風格在北歐神話中提供了一種獨特的看法,其中包括Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。該遊戲的重點是探索和難題,但通過與北歐巨頭的挑戰性戰鬥提高了強度。
古墓麗影的崛起
圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起
對於戰神的半開世界設計的粉絲。
《古墓麗影》的崛起分享了戰神的半開世界設計,其特色是互連的,類似的都市島的區域,隨著您的發展而擴展。儘管它更多地依靠遠程戰鬥,但第三人稱的視角和下雪的環境將使戰神的粉絲們感到熟悉,其角色驅動的敘事也將會讓人感到熟悉。
請參閱我們的《按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者
圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論
對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。
《星球大戰》絕地武士:墮落的秩序和倖存者提供了類似於《戰神》的半開球樞紐,通過進程解鎖的地區。基於近戰的戰鬥和具有挑戰性的老闆戰鬥將吸引戰神的粉絲,這是由探索和引人入勝的敘事驅動的沉浸式世界中引人入勝的遊戲玩法。值得注意的是,這兩場比賽都是由斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)執導的,後者也導演了第三戰神。
探索我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權。
行屍走肉:第1季
開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》
對於戰神的故事的粉絲。
Telltale的《行屍走肉》是一款基於選擇的冒險遊戲,具有敘事的重點。儘管遊戲玩法與戰神,情感深度和性格發展有很大不同,尤其是李和克萊姆之間的親子動態,但呼應了《戰神》的講故事的核心。
如果您是《戰神之神》系列的新手,請查看我們對系列的年表的細分,以找到以井井有條的方式玩遊戲的最佳方法,或者探索我們對每一個IGN God of War God of War Review的收藏。
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