烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲吸引了200萬玩家。這一令人印象深刻的數字比第一天的100萬球員大幅增長。育碧強調,這一成就超過了刺客信條起源和奧德賽的發射表現,強調了遊戲的強勁開局。他們向社區表示感謝,並傳達了一條信息:“感謝您加入日本封建旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數字,但該遊戲已成為Steam上最暢銷的冠軍。這是一個顯著的成就,尤其是自從Ubisoft在Epic Games商店的PC啟動時,尤比索夫(Ubisoft)最近重新回到Steam。在撰寫本文時,刺客信條的陰影達到了58,894名並發球員的峰值,在平台上佔據了前30場比賽中最受歡迎的比賽中的位置。隨著遊戲進入開幕週末的發展,預計這個數字將會上升,並有可能創造新的記錄。在上下文中,刺客的信條起源在Steam上達到了41,551名球員的歷史峰值,而奧德賽達到了62,069。鑑於這些數字,陰影似乎很快就會聲稱在Steam上發揮最多的刺客信條遊戲的標題。
相比之下,Bioware的單人RPG,《龍騰世紀:面紗》(The Veilguard)於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。但是,重要的是要注意,考慮到它同時在PlayStation 5和Xbox系列X和S上發布的刺客信條陰影的真正並發峰會將大大更高。
完整的刺客信條時間表
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刺客信條的陰影面臨著巨大的全球壓力,要在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者的商業失望之後,對育碧表現良好。該公司面臨著幾個挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows發行。烏比索夫特的局勢變得如此嚴峻,以至於創始Guillemot家族和該公司最大的股東正在考慮與Tencent和其他投資者達成收購協議,以維持控制權。
此外,刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧為遊戲發布了一整天的補丁,這對一些日本政客對寺廟和神社的描繪提出的擔憂做出了重大變化。在一個著名的事件中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上解決了這些擔憂,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
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在Steam上,刺客的信條陰影受到了玩家的好評,獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%的評價為正面。 IGN的評論授予了該遊戲的8/10,他讚揚了這一系列的開放世界機制,並提供了迄今為止特許經營中最好的體驗之一。他們指出:“通過銳化其現有系統的邊緣,刺客信條陰影創造了過去十年來一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一。”
對於那些希望在刺客信條陰影中探索封建日本世界的人,IGN提供了全面的指南,包括演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確解釋的關鍵元素的見解。