概括
- 使命召喚遊戲破壞了預算記錄,開發成本達到了驚人的7億美元。
- Black Ops冷戰的預算為7億美元,甚至超過了雄心勃勃的明星公民項目。
- AAA遊戲的預算不斷提高,突顯了視頻遊戲行業不斷增加的成本。
Activision最近披露了三個使命召喚標題的發展預算,這表明,令人驚訝的數字從4.5億美元到令人垂涎的7億美元。這些代表了該系列有史以來最高的發展成本,黑色行動冷戰領先。
創建AAA視頻遊戲是一項巨大的事業,苛刻的發展和大量財務投資。儘管獨立遊戲經常在通過Kickstarter等平台上獲得的較小預算上蓬勃發展,但AAA遊戲開發的景觀卻大不相同。轟動一時的遊戲預算年復一年地穩步攀升,即使是經典冠軍的預算也曾經被認為是異常昂貴的冠軍。像Red Dear Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077和我們最後一個第2部分之類的遊戲是有史以來最昂貴的遊戲之一,但與新揭示的使命召喚數字相比,它們卻蒼白。
根據12月23日的加利福尼亞法院提交的提交,Activision的《使命召喚》創意主管Patrick Kelly透露了Black Ops 3 , Modern Warfare (2019)和Black Ops冷戰的發展成本。 Black Ops冷戰超過了7億美元的開發成本,該項目跨越了多年,並售出了超過3000萬張。 Modern Warfare (2019)緊隨其後,Infinity Ward投資超過6.4億美元,銷售額超過4100萬張。即使是Black Ops 3 ,其預算最低的3億美元為4.5億美元,但在美國最後一部分中的2.2億美元的開發成本增加了一倍以上。
Black Ops冷戰的預算超過7億美元
Black Ops冷戰的預算代表了視頻遊戲開發中前所未有的里程碑,甚至超過了Star Citizen的大量6.44億美元的發展成本。考慮到Black Ops Cold War的融資僅來自一家公司,這是一個特別值得注意的值得注意的,這與Star Citizen的11年眾籌活動不同。
考慮到每年增加預算的行業趨勢,猜測Black Ops 6等未來頭銜的潛在成本令人著迷。當前的AAA遊戲預算與早期時代的預算之間的對比是鮮明的。例如,開創性的最終幻想VII於1997年發行,當時的預算為4000萬美元。如今,與AAA遊戲開發的當前財務現實相比,這個數字似乎微不足道。 Activision最近披露的預算是視頻遊戲行業不斷升級成本的不可否認的證據。