當您想到《使命召喚》時,您會設想快節奏的槍戰,一個競爭激烈的社區和高風險的行動。在現代時代,特許經營將其重點分配在兩個王室:Warzone和多人遊戲之間。每個人都有其專用的粉絲群,並提供了獨特的體驗。但是哪個真正捕捉到了使命召喚的本質?我們與埃納(Eneba)聯手深入研究了這一辯論。
多人遊戲:OG體驗
在Warzone到達之前,多人遊戲是使命召喚的心臟。從磨碎金色的迷戀到搜索和銷毀中的統治,甚至是在1級狙擊手Quickscopes之後引起狂歡,多人遊戲一直是該系列的核心。小規模的強烈地圖將您付諸於不間斷的動作。沒有隱藏的空間;您產卵,戰鬥和重複。各種各樣的武器,津貼和身體狀況使您可以完美地量身定制遊戲風格。
多人遊戲已經顯著發展。每個人在戰場上看起來都一樣的日子已經一去不復返了。現在,定制是關鍵,從基本的迷彩解鎖擴展到充滿皮膚,藍圖和戰鬥通行證獎勵的廣闊市場。 COD Point已徹底改變了這一方面,使玩家可以個性化自己的負載,並在每場比賽中發表聲明。在當今的大廳中,風格與技能一樣至關重要。
Warzone:皇家野獸之戰
在2020年,Warzone突然進入現場,將《使命召喚》重新塑造成一種生存經歷。 Warzone憑藉其廣闊的開放世界地圖和150名玩家大廳,引入了多人遊戲無法匹配的一定程度的不可預測性和策略。不再只是快速反射;這是關於團隊合作,策略以及令人心碎的離合器時刻。
Warzone的賭注很高。除非您在古拉格(Gulag)中發現自己,否則您有一個生命,有機會勝利,這是一位出色的機械師,為榮耀提供了第二次機會。贏得1V1和重新部署的快感是無與倫比的。此外,Warzone介紹了交叉遊戲和交叉進展,這是一個改變遊戲規則的人。無論您是在PC,PlayStation還是Xbox上,都可以與朋友合作,升級武器並通過模式轉移進度。隨著持續的更新,現場活動和季節性的轉變,Warzone可以以傳統多人遊戲無法做到的方式使遊戲玩法保持新鮮。
最終,《使命召喚》足夠廣泛,可以使兩種模式蓬勃發展。無論您是在大皇家戰役中跳傘還是進入Team Death -Match,都很明顯 - 值班仍然是射手類型的領導者。
如果您希望增強遊戲體驗,那麼像Eneba這樣的數字市場在鱈魚,捆綁包以及您在遊戲中脫穎而出的所有必需品都提供了出色的交易。