Candy Crush Solitaire:經典紙牌遊戲的甜蜜轉折
King 是《Candy Crush Saga》的創作者,正在憑藉其新遊戲 Candy Crush Solitaire 進軍紙牌遊戲市場,該遊戲將於 2 月 6 日在 iOS 和 Android 上推出。 這一舉措可能是受到最近流行的 Roguelike 撲克遊戲 Balatro 的成功的影響。
與 Balatro 的一些缺乏靈感的模仿不同,《Candy Crush Solitaire》巧妙地將熟悉的《Candy Crush》機制融入到經典的 Tripeaks Solitaire 格式中。 期待看到助推器、阻擋器和進度系統,讓人想起讓《糖果粉碎傳奇》聞名的三消遊戲。
預註冊現已在 iOS 和 Android 上開放。 早鳥者將獲得獨家遊戲獎勵,包括獨特的卡背、5,000 個硬幣、four 撤消、兩張魚卡和三張彩色炸彈卡。
King 的戰略舉措?
King 對《糖果粉碎傳奇》系列的依賴是有據可查的。 與一些積極嘗試新遊戲類型的競爭對手不同,King 的做法更為保守。 《Candy Crush Solitaire》可以被解釋為進入新領域的精心設計的一步,旨在吸引現有觀眾,同時利用紙牌遊戲的既定受歡迎程度。
Balatro 的成功可能在這一決定中發揮了作用。 與 Balatro 等更小眾的遊戲相比,紙牌遊戲的廣泛吸引力和成熟的玩家基礎提供了更大的潛在市場。 在以其可訪問性而聞名的流派中,利用熟悉的品牌和經過驗證的受眾,這是一個明智的策略。
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