首頁 新聞 城堡守護者:全新Roguelike TD遊戲正式上線

城堡守護者:全新Roguelike TD遊戲正式上線

作者 : Bella Oct 15,2025

Castle Defenders Clash gameplay screenshot

城堡防衛者衝突:Roguelike 塔防與奇幻世界的交會

《城堡防衛者衝突》以其獨特的塔防機制與Roguelike進程融合,為手機遊戲帶來全新變革。這款由Mobirix於11月25日推出的策略冒險遊戲,讓您打造理想奇幻隊伍,抵擋無情的怪物大軍。

組建終極防禦部隊

遊戲核心在於極具深度的隊伍客製化系統。您將可:

  • 組建擁有互補技能的奇幻戰士團隊
  • 透過符文、裝備與商人強化項目進行提升
  • 在充滿挑戰的戰場上針對不同敵人類型擬定策略

顛覆傳統的塔防體驗

《城堡防衛者衝突》的與眾不同之處在於其Roguelike進程系統。有別於傳統塔防佈局,您將:

  • 收集並組合強大符文以獲得改變戰局的能力
  • 在敵波間隙管理資源升級隊伍
  • 針對日益危險的敵方陣容調整策略

更輕鬆的策略體驗

相較於傳統塔防遊戲,本作操作更顯簡便。雖然部分玩家可能偏好更深入的互動,此設計卻能:

  • 聚焦戰前策略規劃而非微觀管理
  • 完美契合行動遊玩的便利性
  • 打造易上手卻不失深度的策略玩法

若您等不及11月25日上市,我們特別準備了iOS與Android平台25大最佳策略遊戲推薦,讓您的戰術思維持續保持銳利!

最新文章 更多
  • 《死亡擱淺 2》遊戲時長正式公開

    《死亡擱淺 2:海灘之上》現已登陸 PS5,玩家將扮演山姆·波特·布橋斯,展開橫跨澳洲的史詩旅程,致力將另一塊大陸連結至開羅爾網絡。但這場冒險究竟需要多久時間?以下將詳細解析 IGN 團隊成員的實際遊玩時數,以及他們如何分配遊戲中的每分每秒。Simon Cardy - 資深編輯我以34 小時完成《死亡擱淺 2》主線劇情。深受其精密敘事吸引,我專注於核心任務,僅完成少量支線目標。雖然可選任務會獎勵實用工具,但本作優化了前作的許多挑戰環節——在維持難度的同時讓推進過程更流暢。後期的戰鬥遭遇與艱困貨運

    Oct 15,2025
  • 《漫威爭鋒戰》:效能優化實測 記憶體佔用大幅降低

    《Marvel Rivals》即將到來的第 2 賽季將推出一項實驗性功能,旨在提升遊戲穩定性並優化記憶體使用量。繼續閱讀以了解此功能的運作原理,以及遊戲即將推出的其他活動與更新內容。《Marvel Rivals》即將推出的功能與活動切換著色器編譯模式網易正在實施一項實驗性功能,以提升《Marvel Rivals》的穩定性並降低記憶體需求。在 4 月 30 日於 Twitter (X) 的公告中,開發者透露了即將推出的「切換著色器編譯模式」,旨在提升玩家體驗——特別是針對記憶體容量有限或擔心 FP

    Oct 14,2025
  • 印度戰場風雲最新更新揭載載具升級與全新表情動作

    Indus Battle Royale 推出 1.4.0 版本導入翻新載具機制與全新表情動作透過多重後端優化提升遊戲效能過去一年來,Indus Battle Royale 一直是我們關注的焦點,我們非常興奮能深入介紹其最新更新!1.4.0 版本為 Indus Battle Royale 帶來了令人振奮的改變,包括載具強化、全新表情動作以及重要的後端改善。對於 Indus 的資深玩家而言,Toofan 載具將迎來重大升級。它不僅僅是交通工具,現在更支援射擊、治療以及投擲手榴彈或煙霧彈。新增的生命值

    Oct 14,2025
  • 中世紀II:全軍破敵更新加入熱座模式與戟兵部隊

    《全軍破敵》手遊更新加入熱座多人模式與戰術強化Feral Interactive為iOS與Android平台的《全軍破敵:中世紀II》推出重大更新,帶來兩項玩家期待已久的改進。「熱座與戟兵」更新同時為這款經典行動策略遊戲導入靈活的多人熱座模式,以及關鍵的後期戰鬥平衡調整。非同步多人模式登陸行動平台熱座模式支援單一裝置輪流操作回合制玩法提供標準競技、完全合作與大逃殺三種變體大逃殺模式含自動淘汰機制與跨多類別計分系統原屬PC版《王國》資料片的熱座模式,現以擴充功能登陸行動端。玩家可在完整戰役與王國劇

    Oct 14,2025
  • 圖像連鎖:Zoom的療癒解謎逃脫

    體驗獨特的畫中畫遊戲玩法不限時間,按照自己的步調遊玩僅需30-60分鐘即可完成旅程若傳統角色扮演遊戲讓你感到重複,或競爭型射擊遊戲過於刺激,《Zoom Diving: Picture Chain》將帶來令人耳目一新的平靜體驗。這款安卓益智新作以精心設計的圖像層次,取代混亂場面,引領玩家展開靜謐探索。正如其名,每個挑戰皆由一系列相互關聯的放大圖像組成。從單張圖片出發,透過點擊和縮放手勢發掘巧妙隱藏的細節,逐步深入核心。簡潔概念帶來超乎預期的滿足感,尤其當謎題難度漸增時。無計時器、廣告或雜亂物品清單

    Oct 14,2025
  • 《People Can Fly》控訴與Square Enix合作關係不佳導致遊戲遭撤案

    People Can Fly,這家曾推出《OUTRIDERS》與《戰爭機器:審判》等熱門作品的波蘭遊戲工作室,在取消兩項開發中專案「雙子星計畫」與「虹橋計畫」後,宣布進一步裁員。執行長Sebastian Wojciechowski在公開聲明中表示:「我們已做出艱難決定,停止開發雙子星計畫與虹橋計畫——相關官方市場通告已發出。」Play「雙子星計畫中止是因發行商未能按出版協議提出後續里程碑條款的修正方案,且未對專案延續進行溝通。「虹橋計畫終止除上述因素外,經財務評估後發現我們缺乏足夠資源支撐專案完

    Oct 13,2025