在過去的三十年中,牛已經從和平地放牧在Moo Moo Farm和Moo Moo Meadows的領域,成為 *Mario Kart World *中最受歡迎的角色之一。憑藉如此龐大的角色,任何新來者都脫穎而出,這給人留下了深刻的印象,但是Cow就是這樣做的。當我們與 * Mario Kart World *製片人Kosuke Yabuki坐下時,我們知道我們必須詢問這位不太可能的明星。
Yabuki笑著說:“謝謝您對母牛的問題。”這一開場白立即成為了採訪的亮點。 “決定包括牛的決定是我們仔細考慮的,因為我們認為玩家真的很喜歡。
Yabuki並不孤單,因為他對Cow的知名度感到驚訝。來自美國任天堂的比爾·特里寧(Bill Trinen)在上一次採訪中分享了類似的觀點,並指出他們對牛的內部期望“也許不如牛的大大”。
牛進入 * Mario Kart World *的旅程比預期的還要迷人。正如上個月的 *詢問開發人員 *系列中所揭示的那樣,這是開發商的嬉戲牛駕駛卡丁車的嬉戲素描,最終使Yabuki和團隊將她作為可玩角色帶入遊戲。我問Yabuki這個想法是如何演變成他們現在所謂的“ NPC司機”的,最終擴展到了諸如雪人,企鵝,Swooper等角色。
Yabuki解釋說:“我不得不說,加上牛真的為我們打開了閘門。” “一旦有了這樣的角色,就開始思考,'好吧,也許我們應該加我們可以的人。'那是當設計師意識到所有這些角色的可能性,那是企鵝進來的時候,一個新的角色概念不斷出現,因為他們很快就會出現。
不過,這個故事可能有更黑暗的一面。 *Mario Kart World *的新功能之一包括Dash Food,賽車手從Yoshi-run的驅動器中散佈在開放世界中。在預覽活動中,IGN的Brian Altano注意到了一些不尋常的東西 - 吃傳統上包含牛肉的食物,例如牛排kabobs和漢堡包。我們無法抗拒向Yabuki問一個燃燒的問題:那些基於植物的漢堡,還是還有其他事情正在發生?
“對不起,這是最高機密,” Yabuki笑著回答。 “我不能說。”
因此,這個謎團仍然存在 - 與Diddy Kong是否會出現在 * Mario Kart World *中的問題上,他的新外觀不同。關於這個話題,Yabuki簡單地說:“恐怕我此時什麼也不說。”
但是,球迷們不必等待很長時間才能揭開其他 *Mario Kart World *的秘密。該遊戲與Nintendo Switch 2一起啟動,僅兩天了。有關更多詳細信息,請查看我們對 *Mario Kart World *的最終動手預覽,我們發現賽車機制令人興奮,儘管我們仍在評估免費的漫遊體驗。另外,不要錯過我們預覽10美元的發布標題, *Nintendo Switch 2歡迎旅行 *。