
經過高度保密,Valve 的新射擊遊戲 Deadlock 現在有了 Steam 商店頁麵。請繼續閱讀,了解 Valve 取消了哪些限製、Deadlock 的最新 Beta 統計數據、其遊戲細節,以及 Valve 的做法為何令人驚訝。
Valve 揭開 Deadlock 麵紗,打破自己的沉默
Valve 正式宣布 Deadlock 公開發售

Valve 正式揭開了其備受期待的 MOBA 射擊遊戲 Deadlock 的麵紗,這款遊戲最近在遊戲界掀起了一場風暴。周末,Valve 證實了這款遊戲的存在,並在 Steam 上推出了其官方頁麵。 Deadlock 內測創下同時在線人數 89,203 人的新峰值,是之前 8 月 18 日峰值 44,512 人的兩倍多。
Deadlock 之前一直處於保密狀態,人們隻能通過泄密和猜測才知道。 Valve 此前一直嚴格保密,但現在放鬆了立場。 Valve 已正式解除對有關 Deadlock 的公開討論的限製。這意味著現在允許流媒體、社區網站和有關遊戲的對話。盡管開放性有所提高,Valve 強調該遊戲仍然僅限邀請,並且仍處於早期開發階段,具有臨時美術和實驗功能。
Deadlock 有望成為一款 MOBA 射擊遊戲

據 The Verge 報道,Deadlock 提供了動態混合的遊戲元素,讓人想起 MOBA 和射擊遊戲類型。該遊戲以 6 對 6 戰鬥為特色,類似於《守望先鋒》,隊伍通過擊退對手來爭奪統治地位,同時管理多條車道上的 NPC 軍隊。這種組合創造了一個不斷演變的戰場,人類英雄和 NPC 盟友都扮演著至關重要的角色。
僵局中的比賽節奏快且激烈,玩家需要在領導士兵和直接戰鬥之間取得平衡。該遊戲的創新機製包括士兵的頻繁重生、持續的波浪式戰鬥以及強大能力和升級的戰略使用。遊戲玩法強調協調性和戰術深度,混合了近戰和遠程戰鬥,以及滑動、衝刺和滑索等移動選項來導航地圖。
遊戲還擁有 20 名不同的英雄,每個英雄都有獨特的能力和遊戲風格。從經典原型到富有創意的新角色,Deadlock 提供了豐富的角色,鼓勵實驗和團隊合作。盡管處於早期開發階段,但遊戲的潛力是顯而易見的,Valve 邀請玩家提供反饋和測試的方法為其發布策略增添了一層。
Valve 頗具爭議的存儲標準方法

據報道,Valve 沒有遵守自己的 Steam 商店死鎖指南,這是一個不尋常的情況。根據Valve的標準,一個遊戲頁麵必須至少有五張截圖。然而,Deadlock 的商店頁麵目前僅包含一個預告視頻,其中展示了一個簡短而大氣的小巷鏡頭和拿著武器的路過人物。
這種差異引發了批評,一些人認為 Valve 作為 Steamworks 合作夥伴應該遵循與其他開發者相同的規則。同樣的爭論也發生在 2024 年 3 月的 The Orange Box 銷售期間,該捆綁包包括《半條命 2》、《半條命 2:第一集》、《半條命 2:第二集》、《軍團要塞 2》和《傳送門》,其中 Valve 受到了批評在其商店頁麵添加促銷貼紙,不過這個問題後來得到了解決。 《B.C.》的發行商和開發商 3DGlyptics 已經注意到 Valve 偏離自己規則的行為。 Piezophile,聲稱 Valve 破壞了 Steam 平台政策的一致性和公平性。
盡管存在爭議,Valve 作為遊戲開發商和平台所有者的獨特地位意味著傳統的執行機製可能不適用。隨著 Deadlock 繼續其開發和測試階段,Valve 將如何解決這些問題(如果有的話)還有待觀察。