在其大部分歷史中, *王朝勇士 *系列都是線性的駭人聽聞的經歷。但是,諸如 *王朝勇士9 *之類的最近條目進行了一個開放的世界,導致有關 *王朝勇士的疑問:起源 *遵循。
*王朝戰士:起源 *有一個開放的世界嗎?
不, *朝代戰士:起源 *沒有開放世界。
AAA遊戲對開放世界的最新趨勢並不總是等於質量。 *王朝勇士9*的開放世界就是一個很好的例子。它的廣闊內容幾乎沒有內容,從而減少了大規模戰鬥的影響。廣闊的設計感覺是空心的,最終表現出了實施不佳的機械師。
值得慶幸的是, *王朝勇士:起源 *避免了這個陷阱。它不是一個開放的世界,而是呈現了一張濃縮的古代中國的跨越世界地圖。玩家在這張較小的地圖中瀏覽,在城鎮之間旅行去購買武器和物品,在旅館休息,並與NPC互動以觸發側面任務和過場動畫。該地圖在一分鐘的時間內很容易穿越,從而使快速旅行選項在很大程度上不必要。這種簡化的方法使玩家可以專注於核心遊戲玩法,而不會在空空間中迷失。雖然功能性,但這個跨越世界的系統相對簡單,並且並不能顯著增強整體體驗,但與 *王朝勇士9 *的開放世界的空虛相去甚遠。
*朝代勇士:Origins*現已在PS5,PC和Xbox系列X/S上找到。