概括
- 一位粉絲每天都在嘗試對陣埃爾登·林格(Elden Ring)的梅塞默(Messmer),直到發行。
- 玩家於2024年12月16日開始挑戰。
- 合作社分拆的Elden Ring Nightreign將於2025年發布。
埃爾登(Elden)的愛好者已經面臨著令人生畏的挑戰:擊敗梅塞默(Messmer),每天都沒有單擊一擊,直到埃爾登·雷恩(Elden Ring)發行:夜行者。這項雄心勃勃的努力始於2024年12月16日,並將一直持續到預期的吉特雷尼格(Nightreign)於2025年推出。吉特雷格(Nightreign)的宣布是一個合作的衍生產品,在去年的《遊戲獎》(The Game Awards)中令人驚訝,儘管來自Software的較早聲明,表明Erdtree dlc的陰影是Eldtree DLC的陰影,這是Eldtree DLC的最終內容。
埃爾登(Elden Ring)在接近其三週年紀念日時繼續吸引遊戲社區。該遊戲的持久知名度歸因於其精心製作的世界以及具有挑戰性但有意義的戰鬥系統。 Fromsoftware已因其全球熱門歌曲而聞名,通過向玩家介紹一個鼓勵探索和自由的龐大而無情的開放世界,提高了Elden Ring的聲譽。自從埃爾登(Elden)戒指最初揭示以來,圍繞埃爾登環(Elden Ring)的興奮就沒有減弱,即將發布的夜界(Nightreign)僅增加了預期。
YouTuber Chickensandwich420承擔了擊敗Impaler的艱鉅任務,Missmer每天都在Erdtree DLC的陰影中臭名昭著的老闆,而沒有受到任何損害。鑑於任務的重複性,這一“無命中”挑戰證明了玩家的技能和耐力。雖然《無命中率》在FromSoftware社區中並不少見,但直到夜行者發布之前的日常承諾使這一挑戰尤其艱鉅。
Elden Ring粉絲每天與Messmer戰鬥直到夜行者發行
挑戰性運行已成為FromSoftware遊戲體驗的主要內容,而粉絲不斷地通過越來越困難的任務來推動界限。這些跑步通常涉及擊敗老闆或完成整個遊戲而不會受到損害,展示FromSoftware遊戲設計的創造力和復雜性。隨著夜行者的臨近,粉絲們可以期望出現更具創新性的挑戰。
Elden Ring:2024年遊戲獎上的Elden Ring:Nightreign的宣布是出乎意料的,尤其是在Fromsoftware宣布Erdtree的陰影將標誌著Elden Ring內容的終結之後。 Nightreign承諾通過關注合作遊戲玩法來延長Elden Ring世界和角色的生活。儘管尚未設定確切的發布日期,但Nightreign計劃於2025年某個時候推出,使粉絲們熱切地等待其到來。