儘管Fortnite的第6章,第2季繼續吸引了全球的玩家,但遊戲不斷引入新的機制來增強遊戲體驗。本賽季,重點轉移到了榮譽和致謝上 - 旨在獎勵有價值XP的球員的米尼·挑戰。如果您渴望最大程度地提高進度,那麼了解這些功能至關重要。在下面,我們在第2季Fortnite第6章中彙編了所有榮譽和致謝,以及有關如何賺錢的提示。
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Fortnite的榮譽和感謝是什麼?

如果您曾經玩過Fortnite ,那麼您很可能已經獲得了一些榮譽而沒有意識到。這些挑戰範圍從簡單的任務(例如成為第一個消除對手的球員)到更複雜的成就,例如確保球隊中的所有勝利冠軍。讚譽存儲在“任務”菜單的“收藏”部分中,您可以在整個季節中跟踪進度。
讚譽對於解鎖獨家內容(例如Outlaw Midas樣式)尤其重要。在Fortnite第6章中了解所有榮譽和認可,第2季對於旨在保持領先地位的球員至關重要。
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第2季的Fortnite第6章中的所有讚譽和致謝
首次在比賽中
| **榮譽** | **描述** |
| **早鳥** | 成為第一個挑選傳奇或更好物品的玩家。 |
| **查找者飼養員** | 從其他任何人面前從淘汰的球員那裡收集武器。 |
| **第一次罷工** | 確保第一次消除比賽。 |
| **快速退出** | 成為第一個被淘汰的球員。 |
| **準備好** | 達到最大盾牌作為第一個球員。 |
| **第一次著陸** | 在任何其他球員面前觸摸地面。 |
| **粉碎並抓住** | 在其他任何人面前搜索箱子。 |
| ** ammo ace ** | 在其他任何人面前找到一個彈藥盒。 |
| **第一次供應下降** | 在其他任何人面前搜索供應下降。 |
| **第一次捕獲** | 在其他任何人面前釣到魚。 |
| **冒險夥伴** | 在其他任何人面前僱用角色。 |
| **快速說話者** | 在其他任何人面前與角色交談。 |
| **生命的禮物** | 在其他任何人之前重新啟動玩家。 |
| **補丁,pronto! ** | 在其他任何人面前恢復玩家。 |
| **狂歡購物** | 在其他任何人面前購買商品。 |
武器讚譽
| **榮譽** | **描述** |
| **快速橫衝直撞** | 比賽中的突擊步槍造成1,000損傷。 |
| **殼震驚** | 在比賽中與a彈槍造成1,000損傷。 |
| **微妙的野蠻** | 在比賽中與SMG造成1,000傷害。 |
| **穩定的神槍手** | 在比賽中,用狙擊步槍造成1,000損傷。 |
| **精確** | 比賽中的手槍造成1,000損傷。 |
| **刀片彈幕** | 在比賽中用近戰武器造成1,000損傷。 |
| ** BOOM BOSS ** | 在比賽中與炸藥造成1,000損傷。 |
| **高素質冰雹** | 在比賽中開槍1,000槍。 |
| **道路狂暴** | 在比賽中駕駛車輛時造成1,000損傷。 |
| **馬上回到你** | 對以前損壞您的球員造成1,000損傷。 |
| **所有交易的傑克** | 在比賽中使用5種不同武器類型的損壞。 |
| **一個人的垃圾** | 僅處理普通武器並獲勝。 |
| **一個人的寶藏** | 僅處理傳奇武器或更好而獲勝的傷害。 |
戰鬥讚譽
| **榮譽** | **描述** |
| **單位數** | 在比賽中獲得5次淘汰。 |
| **雙數字** | 在比賽中獲得10次淘汰。 |
| **消除收集器** | 在比賽中獲得15次淘汰。 |
| **消除ho積** | 在比賽中獲得20次淘汰。 |
| **消除逃逸** | 在比賽中獲得25次淘汰。 |
| **反空氣人員** | 擊中空降球員。 |
| **雙重消除** | 在短時間內消除2個對手。 |
| **多消除** | 在短時間內消除3個對手。 |
| **大量消除** | 在短時間內消除4個對手。 |
| **超消除** | 在短時間內消除5個對手。 |
| **不可能的射擊** | 沿著超過200米的對手沿著對手。 |
| **首先到盛宴** | 從公共汽車降落的10秒內消除球員。 |
| **誰是老闆** | 擊敗老闆。 |
| **復仇的複仇** | 消除以前消除您的球員。 |
| **圓頂** | 在比賽中降落25頭爆頭。 |
勝利皇家榮譽
| **榮譽** | **描述** |
| **反對世界** | 贏得一場獨奏。 |
| **三到一個賠率** | 贏得三人比賽作為獨奏。 |
| **兩到一個賠率** | 贏得二重奏比賽作為獨奏。 |
| **和平主義者** | 贏得比賽而沒有消除對手。 |
| **真正的和平主義者** | 贏得比賽而不會損害對手。 |
| **這是給你的** | 感謝公共汽車司機後贏得比賽。 |
| **我很好,真的** | 在不恢復健康的情況下贏得比賽。 |
| **誰需要'em ** | 贏得比賽而沒有獲得盾牌。 |
| **沒有時間** | 贏得比賽而無需重新加載。 |
| **這不是
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