高達破壞者4:跨平台深度回顧
早在 2016 年,《高達破壞者》係列還是一款小眾進口遊戲。 現在,《高達破壞者 4》在 Steam、Switch、PS4 和 PS5 上同步全球發售,這對於西方粉絲來說是一個重要的裏程碑。 在多個平台上玩了 60 小時後,我可以自信地說這是一款非常棒的遊戲,盡管存在一些小問題。
這個版本具有裏程碑意義。 不再需要進口! 《高達破壞者 4》提供雙音頻(英語和日語)和多種字幕選項(英語、法語、意大利語、德語、西班牙語),與之前的亞洲英語版本相去甚遠。
故事雖然有用,但並不是主要吸引力。 早期的對話可能會讓人感覺冗長,但後半段的敘述會隨著引人注目的人物揭示和更引人入勝的對話而有所改善。 新人將被加快速度,盡管某些角色的出現最初可能缺乏背景。
真正的魅力在於無與倫比的高達模型定製。 您可以修改各個部件、武器(包括雙持武器),甚至調整部件比例,從而實現真正獨特的創作。 構建器零件添加了更多自定義選項,其中一些具有獨特的技能。 EX 和 OP 技能,取決於零件和武器,而能力彈藥筒則增加了戰略深度。
遊戲是有益的。 任務提供材料來升級零件並增加稀有度,解鎖更多技能。 遊戲的平衡性很好;標準難度下不需要打磨。 三個更高的難度級別隨後解鎖,顯著增加了挑戰。 可選任務,包括有趣的生存模式,提供額外獎勵。
定製擴展到油漆、貼花和風化效果。 定製的絕對深度令人印象深刻。 由於武器和技能多種多樣,即使在較簡單的困難下,戰鬥也始終如一地引人入勝。 Boss 戰非常刺激,通常涉及瞄準弱點和多個生命條。 由於 AI 行為,一場特定的 Boss 戰提出了挑戰。
從視覺上看,這款遊戲是一個混合體。 環境最初並不令人印象深刻,但後來有所改善。 高達模型和動畫都很出色。 藝術風格是程式化的而不是寫實的。 效果令人印象深刻,boss戰鬥規模也非常可觀。 音樂大多容易被遺忘,缺乏標誌性的動漫曲目。 然而,英語和日語的配音都出奇的好。
小問題包括重複的任務類型和一些錯誤(一個影響 Steam Deck 的標題屏幕加載時間,另一個導致我的顯示器上的特定任務崩潰,但不影響 Deck 本身)。 截至撰寫本文時,在線多人遊戲功能尚未在 PC 上進行測試。
PC 端口出色,支持超過 60fps、鼠標和鍵盤以及多個控製器預設。 Steam Deck 版本開箱即用,可完美運行,在高設置下可實現 60fps,在中等設置下可實現更高的幀速率。 在 Deck 和 Switch 上觀察到字體存在輕微視覺問題。
PS5版本在視覺上優於Switch版本,以流暢的60fps運行。 Switch 版本的分辨率、細節和反射較低,影響了視覺保真度。 Switch 上的加載時間明顯長於 PS5 和 Steam Deck。 Switch 上的組裝和立體模型模式運行緩慢。
終極版的 DLC 提供了額外的部件和立體模型內容,但不會改變遊戲規則。 這個故事很有趣,但對於核心遊戲循環來說是次要的。
總體而言,《高達破壞者 4》是一款精彩的遊戲,尤其是在 PC 和 PS5 上。 廣泛的定製、引人入勝的戰鬥和令人印象深刻的高達模型視覺效果使其成為該類型粉絲的必備品。 Switch 版本可以玩,但存在性能問題。 Steam Deck 擁有者會發現它非常適合。
高達破壞者4 Steam Deck 評論:4.5/5