首頁 新聞 重金屬雜誌以雄心勃勃的新策略重新啟動

重金屬雜誌以雄心勃勃的新策略重新啟動

作者 : Aria May 15,2025

重金屬是漫畫界最具標誌性和有影響力的選集之一,將勝利地重返漫畫店。在經過壓倒性成功的眾籌活動之後,新的重金屬卷將於4月30日星期三上架,IGN我們很高興為重金屬#1提供獨家的偷窺。潛入下面的幻燈片畫廊,以探索各種故事和所有先前揭幕的封面中的頁面。

熱切期待的新卷的第一期具有經典,回歸創作者和新鮮才華的動態融合。粉絲們將很高興看到以重金屬偶像Taarna為特色的新冒險。以下是重金屬#1中的故事及其創作者的全面清單:

  • 錯誤 - 恩基比拉爾
  • Burton&Cyb -Antonio Segura&JoséOrtiz
  • 僱傭軍 - 維森特·西格萊斯
  • Valentina -Sergio Gerasi
  • sixella:最後的根源-Janevsky
  • 塔納(Taarna):重生 - 莉亞·摩爾(Leah Moore),約翰·賴佩恩(John Reppion),安娜·莫羅佐瓦(Anna Morozova)
  • 冷戰:後果 - 克雷格·威爾遜
  • Grimaldi -Keron Grant,Josh Sky,Frank Forte
  • Taarna的傳奇:“自噬” - 馬特和肖恩·菲爾巴赫,約瑟夫·邁克爾·林斯納
  • GladiaTrix -John Stanisci
  • 邪惡的性愛bit子 - 史蒂夫·曼尼恩(Steve Mannion)
  • 萊斯特,那古老的感覺 - 費爾南多·達格尼諾(Fernando Dagnino)
  • 巴士 - 保羅·基爾奇納(Paul Kirchner)
  • 2050年6月-John Workman
  • 米爾斯通 - 邁克爾·康拉德(Michael Conrad),伊利亞斯(Ilias Kyriazis)
  • Transcendestiny -David Quinn,Tim Vigil
  • COBOT -Jonathan Wayshak
  • 所有美國人 - 傑森·咒語,jok
  • 凱克斯堡UFO-吉姆·魯格(Jim Rugg)
  • 他們挖得太深-Dwayne Harris
  • 弗洛伊德巨人殺手-Michael L. Peters
  • Gunk- Curt Merlo
  • 哈里峽谷-Josh Sky,Frank Forte
  • Zeke&Edsel -Frank Forte
  • 魔鬼的牙齒-Lia Bozonelis,Agustin Alessio

重金屬#1設置為73,000份的重大印刷品,這使其成為該系列中最廣泛的印刷品,幾十年來。這本大量的232頁發行的價格為14.99美元,有望獲得豐富的閱讀體驗。

在4月30日在漫畫商店中標記您的日曆,並於5月13日在漫畫商店中標記。未來的問題將用於季度出版物,但出版商表示,如果需要,則可能會將潛在的轉變為更頻繁的時間表。

在其他令人興奮的漫畫新聞中,邁克·米尼奧拉(Mike Mignola)將於今年夏天重返地獄男孩宇宙,我們很高興與Spider-Man&Wolverine背後的創意團隊討論最新發展。

最新文章 更多
  • 羅密歐已死 電影尚未確定發行時程 原因竟是「每個發行商都擔心撞上那款遊戲的發行日」

    好久沒聽到草薙製造的門倉「Suda51」的動態了,但昨晚的State of Play活動中,他與工作室雙雙重磅回歸,揭曉了即將推出的極端暴力科幻冒險遊戲《羅密歐已死》的震撼預告片。 遊戲中的暴力程度如此驚人,連草薙製造本人都稱其為「本遊戲的核心特色」,玩家可切換各式各樣的武器庫,「連續釋放一波又一波的飛濺血霧,體驗前所未有的暴力狂潮與超刺激的動作體驗」。 播放「目前我們的開發團隊正全力衝刺,趕工完成這款作品。過去,我們的成員會直接帶著睡袋來工作室過夜,但現在我們確保每位成員都能獲得足夠休息與充電

    Apr 04,2026
  • Yoko Taro:AI威脅遊戲開發者工作前景

    人工智慧(AI)在電玩遊戲中日益深入的整合,近來引發了廣泛討論。《尼爾》系列的導演,橫尾太一,也分享了他的看法,表達了對 AI 未來可能取代人類遊戲開發者的擔憂。 在最近由 Automaton 翻譯的 Famitsu 專訪中,幾位以敘事為導向遊戲聞名的日本開發者,談論了他們的創作歷程。該座談會陣容包括橫尾太一、植松伸夫(《零之軌跡》系列與《AI:夢境檔案》的製作人)、神谷盛治(《彈丸論破》系列創作者),以及石井二郎(《428:被封鎖的澀谷》的製作人)。 當話題轉向冒險遊戲的未來時,橫尾太一與植松

    Apr 02,2026
  • Switch 2上市四日全球銷售突破350萬台,創下任天堂史上最快銷售紀錄

    任天堂宣布,Switch 2 已成為該公司全球史上「銷售最快的硬體」,上市首四日銷售量已突破 350 萬台。 任天堂於推特/X 上分享此消息,並表示:「#NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,創下公司歷史上最快速銷售的硬體紀錄。」 NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,成為任天堂史上銷售最快的硬體。pic.twitter.com/JNrl3Z92pv — Nintendo of America (@NintendoAm

    Apr 02,2026
  • 卡普空曾嘗試開發開放世界與線上模式的《惡靈古堡:復仇》,後因方向問題重返設計藍圖

    播放「我們成功地在這款遊戲中融入了許多元素。開發初期,我們甚至嘗試過許多不同的系統,」製作人川田正樹指出。「你或許聽過一些傳言,」中西補充道。「像是線上版《惡靈古堡》,或是開放世界版《惡靈古堡》,我們曾經花過一段時間去實驗這些想法。 「但最終,雖然我們有一些有趣的構想,還是發現這不是粉絲們真正想看到或玩的內容。因此我們重新回到起點,重新設計,才有了後來的《惡靈古堡: requiem》。」 以下是幾段被取消的線上版本《Requiem》的短暫畫面: 已取消的《惡靈古堡9》專案 pic.twitte

    Apr 01,2026
  • 索尼取消部分PC遊戲的PSN連結強制要求

    Sony 正在取消部分 PC 遊戲強制連結 PlayStation Network 賬戶的要求,同時為選擇連結的玩家推出新的獎勵機制。 根據最近的 PlayStation.Blog 文章 所述,此政策變更將從《漫威蜘蛛人2》PC 版發行開始實施。此舉反映玩家對強制帳戶連結的不滿意見,多款先前已推出的 PC 遊戲將不再需要 PSN 賬戶。受影響的遊戲包括《漫威蜘蛛人2》、《最後生還者 第二部 遠征版》、《戰神:蓋爾魔之戰》與《地平線:零之曙光 遠征版》。目前尚不清楚此舉是否會影響其他以單人為主的

    Apr 01,2026
  • WeddingWire 推出全新婚禮規劃工具

    說聲「我願意」,迎接終極婚禮規劃工具。由 WeddingWire 所推出的婚禮規劃師,將您夢想婚禮所需的一切功能整合於一款流暢的應用程式中。透過超過 25 萬名當地婚禮服務業者資料庫、沉浸式 360° 虛擬場地參觀、免費可客製化的婚禮網站、精緻婚帖、彈性規劃清單,以及簡單易用的預算追蹤功能,這款應用程式便是您全方位的婚禮規劃夥伴。省下時間、保持井然有序,打造難忘的慶典。立即下載應用程式,開始實現您心中所想的婚禮夢想! 婚禮規劃師 by WeddingWire 的主要特色 當地業者:輕鬆搜尋並比較

    Mar 29,2026