首頁 新聞 曾經人類:永恆的基本指南

曾經人類:永恆的基本指南

作者 : Riley May 16,2025

在 *一旦人類 *中,就不乏有趣的活動,從解決側面任務到探索遊戲廣闊世界的鬱鬱蔥蔥的景觀。您甚至可以製作自己的自定義基礎。遊戲遵循季節性模型,這意味著每個季節都會重置您的進度。但是,有一個名為Eternaland的漂亮功能,它使您可以永久保留一些物品,儘管在單獨的服務器上。 Eternaland是您自己的私人庇護所,您可以在這裡建造,養殖和釣魚而無需任何限制。

如何在人類中訪問Eternaland?

Eternaland In *曾經是人類 *是您的個人避風港,您可以在這裡建造,農場和魚類不受影響主要遊戲世界的季節性濕巾的空間。在Eternaland,您的創作和特定物品在整個季節中都沒有受到影響,為您提供了一個持久的環境來稱呼自己。

blog-image-(ANSHUMAN_ARTICE_ETERNALAND_EN2)

解鎖Eternaland很簡單 - 瑞士角色級別20,並且可以提供附帶任務,從而允許您訪問。解鎖後,您可以通過單擊屏幕右上角的島上圖標來選擇“ Enter Eternaland”,或直接從遊戲中菜單中選擇“ Enter Eternaland”或直接從遊戲中的菜單中輸入Eternaland。

Eternaland的特徵

想知道您可以在Eternaland做什麼?你在正確的位置。此空間與常規服務器完全分開,除了項目傳輸外,沒有與之交互。 Eternaland提供了一個安全,無限的區域,您可以無限期地構建或存儲物品,不受季節性變化的影響。

每個玩家都有自己的Eternaland,並且使用更新1.2,您現在也可以訪問其他人的Eternalands。除了社交外,Eternaland還充滿了功能性公用事業:

  • 建築和製作:使用Eternaland使用稱為星空的獨家貨幣來構建和個性化您的空間,這與主要遊戲世界中的資源不同。
  • 跨季節的轉移:在每個季節結束時,您的物品存儲在Eternaland Depot中。特殊物品可以轉移到新季節中,而常規物品仍然可以安全地存儲,從而保留了您在服務器重置中的某些進度。
  • 私人服務器和社交中心: Eternaland充當您的私人服務器,您可以在其中邀請朋友閒逛,從事PVP活動或在基礎建設項目上進行協作。
  • 利用Eternaland商店: Eternaland Shop可讓您為星體砂提供建築用品​​。完成某些訂單後,該商店提供了簡單的工具,用品和獨特的構造元素。您可以出售從Eternaland商店的季節性服務器獲得的材料,以獲取星體砂。

為了獲得增強的遊戲體驗,請考慮通過Bluestacks在PC或筆記本電腦上玩“一次人”,您可以在較大的屏幕上以鍵盤和鼠標的精度在更大的屏幕上享受遊戲。

最新文章 更多
  • 羅密歐已死 電影尚未確定發行時程 原因竟是「每個發行商都擔心撞上那款遊戲的發行日」

    好久沒聽到草薙製造的門倉「Suda51」的動態了,但昨晚的State of Play活動中,他與工作室雙雙重磅回歸,揭曉了即將推出的極端暴力科幻冒險遊戲《羅密歐已死》的震撼預告片。 遊戲中的暴力程度如此驚人,連草薙製造本人都稱其為「本遊戲的核心特色」,玩家可切換各式各樣的武器庫,「連續釋放一波又一波的飛濺血霧,體驗前所未有的暴力狂潮與超刺激的動作體驗」。 播放「目前我們的開發團隊正全力衝刺,趕工完成這款作品。過去,我們的成員會直接帶著睡袋來工作室過夜,但現在我們確保每位成員都能獲得足夠休息與充電

    Apr 04,2026
  • Yoko Taro:AI威脅遊戲開發者工作前景

    人工智慧(AI)在電玩遊戲中日益深入的整合,近來引發了廣泛討論。《尼爾》系列的導演,橫尾太一,也分享了他的看法,表達了對 AI 未來可能取代人類遊戲開發者的擔憂。 在最近由 Automaton 翻譯的 Famitsu 專訪中,幾位以敘事為導向遊戲聞名的日本開發者,談論了他們的創作歷程。該座談會陣容包括橫尾太一、植松伸夫(《零之軌跡》系列與《AI:夢境檔案》的製作人)、神谷盛治(《彈丸論破》系列創作者),以及石井二郎(《428:被封鎖的澀谷》的製作人)。 當話題轉向冒險遊戲的未來時,橫尾太一與植松

    Apr 02,2026
  • Switch 2上市四日全球銷售突破350萬台,創下任天堂史上最快銷售紀錄

    任天堂宣布,Switch 2 已成為該公司全球史上「銷售最快的硬體」,上市首四日銷售量已突破 350 萬台。 任天堂於推特/X 上分享此消息,並表示:「#NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,創下公司歷史上最快速銷售的硬體紀錄。」 NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,成為任天堂史上銷售最快的硬體。pic.twitter.com/JNrl3Z92pv — Nintendo of America (@NintendoAm

    Apr 02,2026
  • 卡普空曾嘗試開發開放世界與線上模式的《惡靈古堡:復仇》,後因方向問題重返設計藍圖

    播放「我們成功地在這款遊戲中融入了許多元素。開發初期,我們甚至嘗試過許多不同的系統,」製作人川田正樹指出。「你或許聽過一些傳言,」中西補充道。「像是線上版《惡靈古堡》,或是開放世界版《惡靈古堡》,我們曾經花過一段時間去實驗這些想法。 「但最終,雖然我們有一些有趣的構想,還是發現這不是粉絲們真正想看到或玩的內容。因此我們重新回到起點,重新設計,才有了後來的《惡靈古堡: requiem》。」 以下是幾段被取消的線上版本《Requiem》的短暫畫面: 已取消的《惡靈古堡9》專案 pic.twitte

    Apr 01,2026
  • 索尼取消部分PC遊戲的PSN連結強制要求

    Sony 正在取消部分 PC 遊戲強制連結 PlayStation Network 賬戶的要求,同時為選擇連結的玩家推出新的獎勵機制。 根據最近的 PlayStation.Blog 文章 所述,此政策變更將從《漫威蜘蛛人2》PC 版發行開始實施。此舉反映玩家對強制帳戶連結的不滿意見,多款先前已推出的 PC 遊戲將不再需要 PSN 賬戶。受影響的遊戲包括《漫威蜘蛛人2》、《最後生還者 第二部 遠征版》、《戰神:蓋爾魔之戰》與《地平線:零之曙光 遠征版》。目前尚不清楚此舉是否會影響其他以單人為主的

    Apr 01,2026
  • WeddingWire 推出全新婚禮規劃工具

    說聲「我願意」,迎接終極婚禮規劃工具。由 WeddingWire 所推出的婚禮規劃師,將您夢想婚禮所需的一切功能整合於一款流暢的應用程式中。透過超過 25 萬名當地婚禮服務業者資料庫、沉浸式 360° 虛擬場地參觀、免費可客製化的婚禮網站、精緻婚帖、彈性規劃清單,以及簡單易用的預算追蹤功能,這款應用程式便是您全方位的婚禮規劃夥伴。省下時間、保持井然有序,打造難忘的慶典。立即下載應用程式,開始實現您心中所想的婚禮夢想! 婚禮規劃師 by WeddingWire 的主要特色 當地業者:輕鬆搜尋並比較

    Mar 29,2026