首頁 新聞 IDW的TMNT團聚在IGN Fan Fest 2025

IDW的TMNT團聚在IGN Fan Fest 2025

作者 : Aria May 14,2025

IDW一直以少年變異的忍者海龜專營權在界限上,在2024年推出了幾個令人興奮的項目,其中包括由作家傑森·亞倫(Jason Aaron)領導的旗艦TMNT漫畫,這是一部非常受歡迎的TMNT的續集:最後一個ronin:最後的ronin,以及與Naruto Tharuto Titled X Narutot X Naruto的Thrilling Crodsover。當我們進入2025年時,主TMNT系列介紹了一位新的常規藝術家和新的現狀。 Leonardo,Raphael,Donatello和Michelangelo的標誌性四重奏團團聚,但緊張局勢在其中。

在2025年IGN Fan Fest期間,我們有幸與Jason Aaron和TMNT X Naruto作家Caleb Goellner討論了這些系列的未來。我們的對話深入研究了這些故事的成長,TMNT線的總體使命以及烏龜的前景和解它們的差異。

青少年忍者神龜的任務陳述

IDW最近的TMNT發行版包括旗艦每月系列,新的青少年突變忍者烏龜#1出售了令人印象深刻的300,000份副本,並在2024年的頂級漫畫中排名。我們向Aaron詢問了Aaron關於TMNT Line背後的指導願景,他強調了返回Classir comn Mirs Eastman和Pere comnt Mirs and Mir comnt Mir comnt the Mir the Mir comnt。

“對我來說,在這本書上,指導原則只是回顧了原始的Mirage Studios書,” Aaron告訴IGN。 “去年是該系列40週年的紀念日,該系列將海龜引入了世界。這是我第一次與這些角色相遇,在任何電影或漫畫之前。那是那本原始的黑白散景工作室書籍。我旨在重新奪回其某些頑固性和紐約州阿爾利(New York City)阿爾利(New York City)阿爾利(alley)阿爾利(alley)阿爾利(alley)阿爾利(alley)阿爾利(alley)的動態動作場景。

亞倫詳細闡述了他的方法:“我們想保持這種精神,同時也將角色推向前進。在他們在IDW系列的前150期中經歷了所有經歷之後,他們已經成長並處於轉折點,朝著不同的方向前進。挑戰是如何看到他們曾經是英雄的團聚並恢復自己的角色。”

青少年突變忍者海龜#11-獨家預覽畫廊

5張圖像

TMNT#1的成功與其他主要的漫畫熱門歌曲相吻合,例如Marvel的Ultimate Universe系列,DC的絕對線和Skybound的Energon Universe,表明聽眾強烈對重新啟動和簡化主要特許經營的敘述的需求強勁。亞倫對這一趨勢進行了反思:“去年之後,當然似乎有對這類書籍的需求。即使在行業工作了20年並為各種公司寫作後,我很高興成為其中的一部分。我的重點仍然放在使我興奮的故事上,而烏龜項目是一個意外但受歡迎的機會。”

亞倫(Aaron)在前六期中讚揚了與各種藝術家的合作努力,“與如此才華橫溢的藝術家合作使這本書變得更加令人興奮。作為終身烏龜的粉絲和漫畫講故事的愛好者,這是一個吸引長期粉絲和新人的故事。”

TMNT家庭聚會

亞倫的跑步始於獨特的現狀,烏龜在全球範圍內分散。拉斐爾(Raphael)在米開朗基羅(Michelangelo)入獄,是日本的電視明星,萊昂納多(Leonardo)是一個沉思的和尚,而多納泰羅(Donatello)面對自己的掙扎。在最初的故事情節結束時,兄弟倆在紐約市團聚,儘管並非沒有摩擦。

亞倫分享道:“寫前四個問題是爆炸,在不同的全球環境中展示了每個兄弟。” “真正的樂趣始於他們回到一起,看到它們的互動方式。目前,他們並沒有激動地團聚,舊時沒有重溫。他們發生衝突,他們都不想在那裡。在第6期中,當他們返回紐約時,他們發現這座城市已經改變了,他們發現了一個新的腳步員對他們的武器,他們是一個新的腳步群落的人。他們是城市中最鄙視的人,使他們的內部構成挑戰和挑戰。

從第6期開始,胡安·費雷拉(Juan Ferreyra)加入了新的常規藝術家,為該系列帶來了一致的視覺風格。亞倫表達了他的熱情,“我們專注於個人烏龜並介紹了新的惡棍,在前五個問題上使用不同的藝術家是有意義的。但是,隨著第6期的登機工作,隨著主要情節的發展,Juan是完美的。他的作品是不可思議的,非常適合Turtles烏龜的骯髒城市探險。”

合併TMNT和Naruto宇宙

結合TMNT和Naruto並不是一件小事,但是Caleb Goellner和藝術家Hendry Prasetya成功地製作了一個跨界,烏龜和Uzumaki氏族共享一個世界,首次開會。 Goellner將Prasetya歸功於Turtles的重新設計,將它們無縫地安裝在Naruto宇宙中。

Goellner告訴IGN:“我對重新設計感到不高興。” “我只是建議他們像在火影忍者一樣戴口罩,而回來的是驚人的。我希望這些設計變成玩具;它們在我的架子上看起來很棒。”

跨界的魅力在於角色的互動,戈爾納(Goellner)分享了他最喜歡的搭配,“我的目標是給每個角色享受一點點的光芒。我特別喜歡與任何人見面卡卡西(Kakashi);作為爸爸,他是我對火影忍者世界的看法。我在管理孩子方面的挑戰是我的挑戰。儘管如此,我的挑戰是跨的,但我不是在努力,但在他的範圍內卻保持著態度。

青少年突變忍者海龜X火影忍者#3-獨家預覽畫廊

5張圖像

當忍者氏族冒險進入大蘋果村時,Goellner還取笑了即將發生的發展,暗示了Naruto創作者Masashi Kishimoto要求的一個主要TMNT小人,“他有一個特定的跨界請求,涉及一個反派。

青少年突變忍者海龜#7於2月26日上市,而《忍者神龜》 X Naruto#3定於3月26日發行。不要錯過IGN的獨家預覽TMNT:TMNT的最後一章:最後的Ronin II -II-重新進化。

作為IGN Fan Fest 2025的一部分,我們還早日了解了IDW的New Godzilla共享宇宙,並偷看了即將到來的Sonic The Hedgehog故事情節。

最新文章 更多
  • 《使命召喚:黑色行動6》定向模式在殭屍模式中表現強勁

    Activision確認,《使命召喚:黑色行動6》的“定向模式”使完成主線戰役的玩家數量幾乎翻了一番。儘管許多粉絲優先考慮《黑色行動6》殭屍模式的生存挑戰,但這一新模式顯著提升了玩家對敘事內容的參與度。自《戰爭世界》推出原版殭屍衍生模式以來,複雜的背景故事已融入每一部作品中。隨著時間推移,這條故事線呈指數級增長,並始終佔據《黑色操作6》的核心地位。儘管自發售以來整體玩家基數有所下降,但殭屍模式仍擁有忠實的社羣群體。這種基於波次的系統讓最多四名玩家對抗不斷增強的敵人浪潮,通常促使他們專注於升級武器

    May 23,2026
  • 《RAID:暗影傳奇》奎圖斯勝利者冠軍指南:最佳構建、精通與神器(PVE+PVP)

    Quintus the Triumphant 不僅僅是一個令人印象深刻的競技場獎勵——他是《RAID: Shadow Legends》中最精心打造的爆發型輸出英雄之一。作為 Banner Lords 陣營的虛空屬性傳奇攻擊英雄,Quintus 提供了強大的不可抵抗減益效果、擊殺敵人後重置技能以及隨敵方增益提升而增加的傷害能力。他擅長懲罰那些嚴重依賴增益的隊伍,並且隨著對手試圖防禦的時間越長,他的威脅性也越高。然而,Quintus 也是一個很難培養的英雄。由於沒有防禦成長空間且除了傷害外幾乎沒有其

    May 22,2026
  • 《墮落之主2》確認將於2026年釋出

    CI Games 在科隆遊戲展的“開幕之夜”直播活動中揭曉了《Lords of the Fallen 2》玩家可期待的內容,強調這部續作在原作出品後充滿挑戰的首發表現中,透過直接聽取社羣反饋而不斷進化。作為對 2023 年作品《Lords of the Fallen》的完全獨立續作,這款基於 Unreal Engine 5 打造的遊戲引入了兩個相互關聯的世界供玩家探索——包括擴充套件後的暗影領域(Umbral realm)——並支援線上合作模式下的共享戰役進度。“在銷量突破 200 萬份、吸

    May 21,2026
  • 既然《魔法風雲會:永恆之緣》系列收集擴充套件包已經售罄,那麼現在該去哪裡購買呢?

    我必須承認,《萬智牌:永恆之緣》的新擴充套件包確實讓我感到意外。我原本以為它只會是對該遊戲最受歡迎的擴充套件包《最終幻想:宇宙之外》的簡單延續,但事實證明它又一次取得了成功。全新的背景設定、獨特的藝術風格,以及一些備受玩家追捧的卡牌,使得對這類擴充套件包的需求迅速上升,尤其是收藏型增強包。因此,雖然它們現在仍然可以購買到,但不幸的是,你需要在二手市場上尋找,而且價格也會高很多。在哪裡購買《萬智牌:永恆之緣》的收藏型增強包《永恆之緣》收藏型增強包 《永恆之緣》收藏型增強盒由於收藏型增強包有

    May 16,2026
  • 傳奇人物的結局與《眼鏡蛇幫》的聯絡

    直接進入主題吧:你可能在想《空手道小子:傳奇》是否有片尾或中間字幕後的場景。答案是肯定的!那麼,當電影看起來快要結束時,出現片頭字幕,但緊接著又切換到另一個場景,這種情況應該怎麼稱呼呢?我們把它叫做“開場字幕後場景”。你很可能已經注意到了這個現象,但如果你在字幕開始播放的那一刻就打算跑去洗手間,的話,最好還是稍等片刻。接下來會透露整部電影的完整劇透內容!

    May 14,2026
  • 微軟、黑曜石暗示《Avowed》將推出擴展內容

    《誓言》(Avowed)總監暗示,隨著銷售數字令黑曜石娛樂與微軟滿意,未來可能有續作或DLC。深入了解該工作室潛在的擴展內容、續作以及即將推出的項目。《誓言》總監旨在拓展已建立的宇宙擴展或續作的潛力據報導,《誓言》的成功發售憑藉強勁的銷售表現,令微軟和黑曜石娛樂感到滿意。遊戲總監凱麗·帕泰爾(Carrie Patel)在2025年2月22日接受彭博社採訪時談到了擴展內容或續作的可能性。儘管黑曜石娛樂尚未正式公佈任何系列計劃,但帕泰爾表達了她希望繼續擔任遊戲導演並探索新創作機會的願望。她對潛在的擴

    May 12,2026