首頁 新聞 王國來:Deliverance II的下一個修補程序,以解決1,000多個錯誤

王國來:Deliverance II的下一個修補程序,以解決1,000多個錯誤

作者 : Mila May 04,2025

儘管王國來了:與其前任相比,Deliverance II以明顯改善的狀態推出,但它並不能免疫技術挑戰,而技術挑戰通常會以雄心勃勃的設計來困擾寬敞的RPG。 Warhorse Studios仍然致力於通過發布後更新來增強遊戲體驗,他們即將推出的補丁有望進行全面的大修。

全球公關經理Tobias Stolz-Zwilling最近對Tech4Gamers的一次採訪中透露,下一個補丁已在五個月內精心製作,並將解決1,000多個錯誤。

“這個補丁已經開發了五個月,其中包括一千多個修復程序。”

遊戲社區引起了人們的期待,不僅是為了修復錯誤的修復,而且還為潛在的新遊戲機製或生活質量改進而引起人們的期待。考慮到廣泛的發展期,因此樂觀的是,該補丁將引入實質性的增強。但是,粉絲將需要等待發布完整的補丁說明才能學習詳細信息。

王國來拯救2圖片:SteamCommunity.com

此外,Warhorse Studios已確認Kingdom Come:Deliverance II將很快獲得正式的MOD支持,該支持將在未來兩週內引入。最初,改裝功能將受到限制;例如,玩家將無法立即創建自定義任務。該工作室計劃在將來的更新中擴展和完善改裝工具。截至目前,尚未宣布急切期待已久的補丁的特定發布日期。

最新文章 更多
  • 全面混亂驚悚發售 心理恐怖遊戲《Total Chaos》今日登場PC與主機平台

    發行商 Apogee Entertainment 與開發商 Trigger Happy Interactive 在 Xbox 合作夥伴預覽會上現身,宣布他們的第三人稱心理恐怖遊戲《Total Chaos》不僅公布了發行日期,更已於今日正式上架。 這項突如其來的發行決定,源於《Turbo Overkill》工作室今年早些時候決定將原訂於七月份的發行時程,推遲至更廣泛的 2025 年第四季全面推出。此一突然的延後,讓粉絲們對山姆.普雷布爾(Sam Prebble)所打造的生存恐怖作品充滿期待,如今隨

    Apr 09,2026
  • 《 realms》守望者啟動毒蛇小隊活動

    Moonton 已於《守望者:歧誓》推出全新活動「毒爆事件」,並引進以毒擊為主的「毒噬小隊」,帶來多位全新英雄。活動自今日起正式啟動,不僅推出全新角色,更帶來嶄新的玩法機制與任務內容。 誰將加入《守望者:歧誓》的毒噬小隊? 來自秘儀會的四位新英雄已正式加入毒噬小隊,專精於持續傷害(DoT)型毒擊效果。他們的特質使他們成為對抗防禦堅韌、難以擊破的強大首領的完美選擇。 維恩、努梅拉與納斯塔婭是毒噬小隊中備受矚目的成員。每位英雄皆擁有獨特的戰鬥風格——維恩擅長對敵人施毒並破除護盾。 努梅拉融合劇毒爆發

    Apr 09,2026
  • 《Kakele》MMORPG 重磅推出機器人擴充4.8版本與釣魚迷你遊戲

    Kakele Online MMORPG 明天將推出第四.八彈擴充內容。命名為「機械人暴動」,為遊戲注入濃厚的蒸汽朋克風格。迎接機械人、蒸汽驅動的混亂,以及無數等待你揭開的秘密。 Kakele MMORPG 第四.八彈擴充內容即將發生什麼事? 你將踏進一個古老魔法與蒸汽機械完美融合的世界——半人半機的生物自由遊走於其中。隨著你深入探索,背後真正操控這場混亂的真相也逐漸浮現。 第四.八彈擴充內容為 Kakele MMORPG 帶來嶄新的蒸汽朋克風格,將蒸汽科技與機械人推上舞台中央。全新劇情邀請你揭

    Apr 08,2026
  • 《另一片天國》慶祝六週年 全球粉絲慶典盛大舉行

    《Another Eden:時空之外的貓》即將迎來全球發行六週年慶祝活動。此次重大更新內容豐富,版本 3.10.30 已正式上線,帶來全新劇情章節、角色,以及為所有玩家準備的豐厚獎勵。 參加《Another Eden》全球版六週年慶祝活動 本次更新將登場限定紀念角色「神樂目」。同時,「神話」系列篇章《罪與鋼鐵的陰影》將推出第五章,地點設定於東方加魯雷亞大陸。劇情續接:一群盜匪挾持千尋,要求仙也投降,而隊伍則正急速趕往崑崙山脈。 此外,艾娃(Drago Mirage)將獲得永久強化,其覺醒條提

    Apr 08,2026
  • 羅密歐已死 電影尚未確定發行時程 原因竟是「每個發行商都擔心撞上那款遊戲的發行日」

    好久沒聽到草薙製造的門倉「Suda51」的動態了,但昨晚的State of Play活動中,他與工作室雙雙重磅回歸,揭曉了即將推出的極端暴力科幻冒險遊戲《羅密歐已死》的震撼預告片。 遊戲中的暴力程度如此驚人,連草薙製造本人都稱其為「本遊戲的核心特色」,玩家可切換各式各樣的武器庫,「連續釋放一波又一波的飛濺血霧,體驗前所未有的暴力狂潮與超刺激的動作體驗」。 播放「目前我們的開發團隊正全力衝刺,趕工完成這款作品。過去,我們的成員會直接帶著睡袋來工作室過夜,但現在我們確保每位成員都能獲得足夠休息與充電

    Apr 04,2026
  • Yoko Taro:AI威脅遊戲開發者工作前景

    人工智慧(AI)在電玩遊戲中日益深入的整合,近來引發了廣泛討論。《尼爾》系列的導演,橫尾太一,也分享了他的看法,表達了對 AI 未來可能取代人類遊戲開發者的擔憂。 在最近由 Automaton 翻譯的 Famitsu 專訪中,幾位以敘事為導向遊戲聞名的日本開發者,談論了他們的創作歷程。該座談會陣容包括橫尾太一、植松伸夫(《零之軌跡》系列與《AI:夢境檔案》的製作人)、神谷盛治(《彈丸論破》系列創作者),以及石井二郎(《428:被封鎖的澀谷》的製作人)。 當話題轉向冒險遊戲的未來時,橫尾太一與植松

    Apr 02,2026