Minecraft是一種全球現象,它吸引了全球遊戲玩家的心,但其頂端的旅程絕非直接。 Minecraft的故事始於2009年,並通過各個階段發展,吸引了各個年齡段的球員。在本文中,我們將探討一個人的願景如何變成一個永遠徹底改變遊戲行業的文化地標。
目錄
- 想法和第一個實施
- 積極的受眾招募
- 在國際舞台上的官方遊戲發布和成功
- 版本年代
想法和第一個實施
圖像:apkpure.cfd
Minecraft的故事始於瑞典,Markus Persson,更名為Notch。在一次採訪中,他將矮人要塞,地牢守門員和Infiniminer等遊戲視為他的靈感。他的目標是製作一個遊戲,玩家可以自由地建立和探索廣闊的世界。
2009年5月17日,Notch在遠離King.com的工作中發布了Minecraft的Alpha版本。該初始版本是一個簡單的像素化沙盒,它是通過官方遊戲發射器推出的。構建和探索的能力立即引起了遊戲社區的關注,玩家開始將自己沉浸在Persson的創意宇宙中。
另請閱讀:[TTPP] Minecraft以隱形形式:隱形Elixir [TTPP]的概述
積極的受眾招募
圖片:miastogier.pl
口口相傳和在線玩家帖子推動了Minecraft的受歡迎程度。到2010年,該遊戲已過渡到Beta測試,Notch建立了Mojang,將全日制專注於其發展。
遊戲的獨特概念和無盡的創造力吸引了從個人房屋到標誌性地標和整個城市的所有事物的玩家。這是遊戲中的開創性時刻。一個重大更新引入了紅石,使玩家能夠構建複雜的機制。
在國際舞台上的官方遊戲發布和成功
圖像:Minecraft.net
Minecraft的官方版本1.0於2011年11月18日發布,屆時它已經吸引了數百萬用戶。該社區成為遊戲界最活躍,最大的社區之一,玩家製作mod,地圖和教育項目。
2012年,Mojang將Minecraft擴展到包括Xbox 360和PlayStation 3在內的各種平台,進一步擴大了其覆蓋範圍。該遊戲成為兒童和青少年的最愛,促進了創造力,甚至促進了教育的努力。它的娛樂和學習融合使它與眾不同。
版本年代
圖片:aparat.com
以下是其正式版本後的關鍵Minecraft版本的詳細列表:
**姓名** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免費版本。 |
Minecraft:Java Edition | 不支持跨平台遊戲。現在將基岩版本集成到PC版本中。 |
Minecraft:基岩版 | 支持其他基岩版本的跨平台遊戲。 PC版本包括Java。 |
Minecraft Mobile | 支持其他基岩版本的跨平台遊戲。 |
Minecraft用於Chromebook | 可在Chromebooks上找到。 |
Nintendo Switch的Minecraft | 隨附Super Mario Mash-Up套件作為獨家功能。 |
Minecraft用於PlayStation | 支持其他基岩版本的跨平台遊戲。 |
Xbox One的Minecraft | 部分包括基岩版本。不再收到更新。 |
Xbox 360的Minecraft | 支持在水上更新後結束。 |
Minecraft用於PS4 | 部分包括基岩版本。不再收到更新。 |
Minecraft用於PS3 | 支持結束。 |
Minecraft for PlayStation Vita | 支持結束。 |
Minecraft for Wii U | 包括屏幕外遊戲選項。 |
Minecraft:新Nintendo 3DS版 | 支持結束。 |
中國的世界 | 中國獨有。 |
Minecraft教育 | 專為教育目的而設計,用於學校,營地和教育俱樂部。 |
Minecraft:PI Edition | 為教育設計,在Raspberry Pi平台上運行。 |
Minecraft的傳奇不僅僅是一場遊戲。這是一個涵蓋遊戲社區,YouTube頻道,商品和競爭性活動的生態系統,玩家競爭建立結構。持續的更新引入了新的生物群落,角色和功能,以確保遊戲保持新鮮和吸引人。