新的視頻遊戲硬件公告通常可以預測。每個新的控制台一代通常都會帶來增強的圖形,更快的負載時間以及標誌性的特許經營的新鮮迭代,例如具有某些水管工和他的烏龜對手的特許經營權。從創新的N64模擬控制器到交換機的便攜式能力,任天堂一直在各個控制台世代始終提供這些改進。 Switch 2延續了這一傳統,但按Nintendo的風格忠實,它在Switch 2 Direct中也引入了一些意外的功能。
是2025年,在線遊戲的期待已久的功能終於到了任天堂粉絲。
---------------------------------------------------------------自1983年我的童年時代以來,作為終身的任天堂愛好者,我的保姆會通過向我滾動足球來模仿驢子孔,跳過玩具錘子,我以興奮和懷舊感的味道來對待這個話題。 Nintendo在在線遊戲中的往績不如傑出,只有Satellaview和Metroid Prime等零星的成功:獵人。從歷史上看,在Nintendo平台上與朋友進行查找和溝通一直很具有挑戰性,通常需要一個單獨的應用程序進行原始開關上的語音聊天。
但是,Switch 2直接推出了一個改變遊戲規則的:GameChat。這項新功能支持四人聊天,具有噪音抑制,顯示朋友臉的視頻功能以及跨控制台的屏幕共享。您可以在一個屏幕上監視多達四個不同的顯示器。此外,GameChat還支持文本對聲音和語音到文本,從而擴大了玩家的溝通選擇。雖然我們等待統一的對接接口的詳細信息,但這是一個重大進步,希望標誌著繁瑣的朋友代碼系統的終結。
宮崎駿將新的血獨家帶到任天堂
----------------------------------------------------------------------------------Duskbloods的第一款預告片最初使我認為這是Bloodborne 2 。得益於Hidetaka Miyazaki的天才,氛圍,角色設計和環境明確地源於軟件的風格。看到具有挑戰性的遊戲大師Miyazaki,指揮任天堂獨家冠軍頭銜真是令人驚訝。他的奉獻精神似乎是無限的,並且從軟件的往績來看, Duskbloods有望成為激動人心的多人PVPVE體驗。
可以肯定的是一個驚喜,但是一個受歡迎的人
-----------------------------------------------------------在另一個意想不到的轉折中,超級粉碎兄弟賽車(Masuhiro Sakurai)正在脫離戰鬥系列,掌舵了一款新的柯比(Kirby)遊戲。這種轉變令人驚訝,尤其是考慮到原始柯比在Gamecube上的空中騎行的強烈接待。然而,櫻賴對粉紅色蓬鬆球的熱情是眾所周知的,他的參與為粉絲們提供了更精緻和愉快的體驗。
控制問題
-------------------看似較小的細節,但很重要的是Pro Controller 2的公告。此更新的控制器現在包括音頻插孔和兩個可映射的額外按鈕,從而增強了其功能。作為重視可自定義控件的人,這些添加是一個令人驚訝的驚喜。
沒有馬里奧? !
-----------在Switch 2發布會上沒有新的Mario遊戲令人震驚。看來, Super Mario Odyssey背後的團隊一直在研究Donkey Kong Bananza ,這是一個專注於可破壞環境的新型3D平台遊戲。任天堂再次通過專注於驢孔而不是馬里奧(Mario)來抗拒期望,並相信他們的核心粉絲群接受這一大膽的舉動。 Switch 2還將在強大的第三方支持和馬里奧卡丁車界推出,儘管通常將其定位為假日季節的家庭比賽,但它似乎已成為系統銷售商。
Forza Horizon X Nintendo不在我的賓果遊戲卡上
---------------------------------------------------------------------------現在是一個開放世界的馬里奧卡丁車體驗已經成為現實,將馬里奧卡丁車的Zany物理學和戰鬥機制與巨大,連續的世界融合在一起,讓人聯想到Bowser的憤怒。當玩家在廣闊的軌道上導航和戰鬥時,這種意外的跨界有望令人興奮的遊戲玩法。
非常昂貴
---------------------------Switch 2的價格為$ 449.99 USD的價格與其前身相比有了顯著的增長,標誌著Nintendo在美國歷史上最高的發行價格。在全球經濟壓力下,這個高價可能會挑戰任天堂使用負擔能力作為關鍵賣點的策略。 Switch 2將需要依靠其創新功能並引人注目的遊戲陣容來證明其成本並在市場上取得成功。