在今天發布的驚喜更新後,上古捲軸IV:遺忘的PC玩家遇到了問題,但貝塞斯達(Bethesda)已承諾迅速解決。
玩家發現,Virtuos對遊戲的廣泛重新發佈在當天早些時候獲得了意外的更新。如果沒有附帶的補丁說明或對更新目的的明確解釋,許多人像往常一樣繼續他們的遊戲會議。但是,許多玩家很快意識到,遺忘的最初更新重新製作的問題比解決方案引入了更多的問題。
yoooo,為什麼@virtuosgames推動更新以遺忘重新製作,這在遊戲的第一個週末之前就消除了所有升級?
沒有DLSS
沒有FSRRIP可玩性能...
禁用自動更新或禁用Internet連接@Bethesda @bethesdastudios節省了我們! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
- Twon。 (@web3twon)2025年4月25日
一位Reddit用戶強調了這個問題,指出:“不能再更改升級方法了。它設置為'關閉',雖然箭頭可單擊,但什麼也沒發生。
“現在,我在高設置中以40-60 fps的身份與5800x3d和5080。不錯的補丁:D”
儘管有些玩家報告沒有發生重大的性能變化,但其他玩家則遇到了新的困難,而幀速率很低。此外,許多人指出,上升設置完全無法訪問,在Oblivion Remastered在玩家手中的第一個週末重新製作之前,球迷面臨著重大視覺挑戰。
Answersee結果貝塞斯達(Bethesda)通過其官方支持頁面上的聲明解決了這些問題。該更新旨在包括“一些後端調整,沒有任何直接影響遊戲玩法”。但是,看來那些通過Microsoft商店重新製作遺忘的人正在遇到他們的升級和反相機選擇的問題。
貝塞斯達(Bethesda)澄清說:“在Microsoft Store Hotfix之前調整的任何圖形設置仍在啟用並正常運行。” “但是,由於設置UI的問題,您將暫時無法調整這些設置。團隊正在查看並製定解決方案,我們將盡快分享更多信息。”
目前,尚不確定何時將使用此意外的熱程序解決問題。同時,PlayStation 5和Xbox系列X的玩家X | S可以繼續玩耍而沒有任何問題。
Elder Scrolls IV:遺忘重新製作的PC,PS5和Xbox系列X | S本週早些時候。要進一步了解Bethesda的影子滴定重新發行,請探討為什麼Bethesda和Virtuos旨在保持原始遊戲的jank ,以及為什麼有些玩家以後仍然喜歡這些玩家。