* Monster Hunter Wilds*是一款視覺上令人驚嘆的遊戲,它挑戰玩家在表演和圖形忠誠之間找到甜蜜的位置。這是有關最佳圖形設置的詳細指南,以增強您的遊戲體驗,同時保持流暢的遊戲玩法。
Monster Hunter Wilds系統要求
如果您的目標是提高分辨率或最大設置,則需要具有更多VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。查看您可以在哪裡訂購 * Monster Hunter Wild *以獲取所需平台。
**最低要求** | **建議要求** |
** OS:** Windows 10或更新 ** cpu:**英特爾核心i5-10600 / amd ryzen 5 3600 **內存:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) ** DirectX:**版本12 **存儲:**需要140GB SSD **性能期望:** 30 fps @ 1080p(從720p提升) | ** OS:** Windows 10或更新 ** cpu:**英特爾核心i5-11600k / amd ryzen 5 3600x **內存:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) ** DirectX:**版本12 **存儲:**需要140GB SSD **性能期望:** 60 fps @ 1080p(啟用框架生成) |
Monster Hunter Wild最佳圖形設置
無論您是配備了高端RTX 4090還是預算友好的RX 5700XT,在 * Monster Hunter Wilds *中優化圖形設置 *都是在視覺質量和性能之間取得最佳平衡的關鍵。在當今的遊戲中,超級和高設置之間的差異通常在視覺上很小,但是性能影響可能很大。
顯示設置
- **屏幕模式:**個人喜好;如果您經常出門,則邊界全屏效果更好。
- **分辨率:**設置為顯示器的本地分辨率。
- **幀速率:**匹配顯示器的刷新率(例如,144,240)。
- ** v-sync:**關閉以獲取較低輸入滯後。
圖形設置
環境 | 受到推崇的 | 描述 |
**天空/雲質量** | 最高 | 增強大氣細節。 |
**草/樹質量** | 高的 | 影響植被細節。 |
**草/樹搖擺** | 啟用 | 增加了現實主義,但可能會稍微影響性能。 |
**風仿真質量** | 高的 | 改善環境影響。 |
**表面質量** | 高的 | 地面和物體上的詳細信息。 |
**沙/雪質量** | 最高 | 用於詳細的地形紋理。 |
**水作用** | 啟用 | 增加了思考和現實主義。 |
**渲染距離** | 高的 | 確定對象的渲染程度。 |
**陰影質量** | 最高 | 改善照明,但要求資源。 |
**遙遠的陰影質量** | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
**陰影距離** | 遠的 | 控制陰影延伸多遠。 |
**環境輕質質量** | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
**聯繫陰影** | 啟用 | 增強小物體陰影。 |
**環境阻塞** | 高的 | 改善陰影的深度。 |
這些設置優先考慮視覺質量,而不是原始FPS,它適合 * Monster Hunter Wild *,因為它不是競爭遊戲。但是,每個PC構建都是唯一的,因此,如果您仍在遇到性能問題,請隨時調整這些設置。
為了提高幀速率,請考慮降低陰影和環境阻塞設置,因為這些設置高度要求。此外,減少遙遠的陰影和陰影距離可以顯著提高FPS。您可能還希望降低水作用和沙子/雪質量來管理VRAM使用情況。
不同構建的最佳設置
並非每個人都有一個能夠以4K運行遊戲的高端系統。以下是針對不同硬件層的量身定制設置,以確保遊戲玩法流暢。
中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
- **分辨率:** 1080p
- **升級:** AMD FSR 3.1平衡
- **框架gen:**關閉
- **紋理:**低
- **渲染距離:**中等
- **陰影質量:**中等
- **遙遠的陰影質量:**低
- **草/樹質量:**中等
- **風模擬:**低
- **環境阻塞:**中等
- **運動模糊:**關閉
- ** v-sync:**關閉
- **預期性能:** 〜40-50 fps在1080p
推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- **分辨率:** 1080p
- **升級:** FSR 3.1平衡
- **框架gen:**啟用
- **紋理:**中等
- **渲染距離:**中等
- **陰影質量:**高
- **遙遠的陰影質量:**低
- **草/樹質量:**高
- **風模擬:**高
- **環境阻塞:**中等
- **運動模糊:**關閉
- ** v-sync:**關閉
- **預期性能:** 〜60 fps在1080p
高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- **分辨率:** 4K
- **提升:** DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- **框架gen:**啟用
- **紋理:**高
- **渲染距離:**最高
- **陰影質量:**高
- **遙遠的陰影質量:**高
- **草/樹質量:**高
- **風模擬:**高
- **環境阻塞:**高
- **運動模糊:**關閉
- ** v-sync:**關閉
- **預期性能:** 〜90-120 fps 4K(升級)
* Monster Hunter Wild*提供了多種圖形選項,但並非全部影響遊戲玩法。如果您在性能方面掙扎,請考慮減少陰影,環境阻塞和渲染距離等設置。預算用戶可以從FSR 3的升級中受益,從而提高FPS,而高端構建可以通過框架生成來推動4K設置。
為了獲得最佳平衡,請堅持中等至高設置的混合,啟用升級,並根據硬件調整陰影和距離設置。
這些是 *Monster Hunter Wild *的最佳圖形設置。
*Monster Hunter Wilds現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。