首頁 新聞 流放的道路2:所有的上升揭示了

流放的道路2:所有的上升揭示了

作者 : Layla Feb 25,2025

流亡道路2:深入研究上升類別

流亡道路2提供無與倫比的角色自定義,使玩家可以使用數百個技能和物品來量身定製構建。但是,升級類別的選擇增加了另一層戰略深度。目前,每個班級都具有兩種進度路徑,並計劃完整發行。讓我們探索現有的興起!

[閱讀我們選擇最佳啟動構建的指南。](/your-link Here)

All Ascendancies圖像:ensigame.com

目錄:

  • 女巫的登高課
  • 巫師升級課
  • 戰士升級課
  • 僧侶升級課程
  • 雇傭軍上課課
  • 遊俠的登高課程

女巫登高課

地獄

頂級選擇!地獄主義者揮舞著毀滅性的火咒語和召喚地獄獵犬。轉變為惡魔形式,以增加健康消費的代價增強了損害和流動性。諸如貝達特(Beidat)的意誌(將精神與最大惠普(HP)和忠誠的地獄獵犬聯係起來的主要消極行為對於生存能力至關重要。

Infernalist圖像:ensigame.com

鮮血法師

雖然血統不像地獄主義者那樣強大,但帶來了獨特而引人入勝的體驗。寧靜用健康代替法力,要求仔細的資源管理。諸如活力虹吸管,生命殘留物,肉體和血腥尖峰之類的消極者有助於降低風險。

Blood Mage圖像:ensigame.com

巫師的升級課

暴風雨

暴風雨釋放了元素混亂,專門研究高批判性的罷工機會並觸發元素風暴。地位疾病是關鍵的,被精神寶石和罷工兩次被動。不斷的大風和力將增強拚寫速度和法力再生。風暴的心髒通過將元素損害轉換為能量盾牌來提供生存。

Stormweaver圖像:ensigame.com

計時師

POE的新成員,計時師操縱時間。諸如顳裂和時間凍結之類的咒語打開了獨特的戰略。雖然目前不是最強大的巫師的升級,但其潛力很高。像現在又一次的被動式,當下的頂點和Quicksand Hourglass提供了時空的優勢。

Chronomancer圖像:ensigame.com

戰士升級課

Warbringer

戰士結合了戰爭的哭聲和圖騰,以進行毀滅性的近戰戰鬥。崩潰的影響和砧的重量可以增強裝甲的穿透力。 Warcaller的Bellow和Greatwolf的Howl操縱Warcry冷卻了。 Renly的訓練和Turtle Charm提供了防禦選擇。

Warbringer圖像:ensigame.com

泰坦

對於防禦性,以控製為導向的方法,泰坦很擅長。緩慢而有力的攻擊使敵人癱瘓。石頭皮膚和神秘的血統增強了防禦能力和健康。 Earthbreaker和祖先的授權增強了猛烈的能力,同時強度增加了對震驚的敵人的傷害。

Titan圖像:ensigame.com

僧侶的登高類

調用者

調用者利用元素力量來實現有效的近戰攻擊和狀態效果。電荷提高技能,提供戰略深度。

Invoker圖像:ensigame.com

Chayula侍從

Chayula的助手擁抱黑暗,宣傳精神,以增加黑暗和生存能力。消耗問題和法力水平具有防禦潛力,但是當前的限製使其不如調用者有效。

Acolyte of Chayula圖像:ensigame.com

雇傭軍升級課

Witchhunter

巫婆獵手是一個有力的班級,擅長消除惡魔和亡靈。首次和最後一次命中的傷害增加,再加上無情的殺手和法官,陪審團和execution子手等被動,使其對較弱的敵人和老板都有效。巫婆和無憐憫進一步增強了損害輸出。

Witchhunter圖像:ensigame.com

寶石軍團

寶石軍團的遊戲玩法以寶石為中心。 thaumaturgical Infusion將耐藥性與寶石顏色聯係起來,而結晶潛力和植入寶石則可以提高技能水平。集成效率添加了三個額外的技能插槽,並且寶石釘允許使用兩個相同的支撐寶石。

Gemling Legionnaire圖像:ensigame.com

護林員的升級課

Deadeye

Deadeye是一位遠程戰鬥專家。被動增加範圍和損壞。無盡的彈藥增加了額外的彈丸。專注於元素損傷的弓用戶的理想選擇。

Deadeye圖像:ensigame.com

探路者

探路者大師毒藥,造成雙重傷害。壓倒性的毒性會增加毒藥的施用,但縮短了持續時間。利用燃氣手榴彈造成毒藥損害。

Pathfinder圖像:ensigame.com

注意:本指南涵蓋了計劃的36個上升課程的十二個。未來的更新可能會改變被動技能和平衡。

最新文章 更多
  • 《Persona 6》謠言升溫 新職缺公告引發猜測

    以《Persona》RPG系列聞名的開發商Atlus近日更新官方招募頁面,新增多個職位空缺,此舉引發外界對於《Persona 6》可能正在開發中的猜測。《Persona 6》傳聞發酵之際 Atlus急徵系列製作人未具體說明的Persona專案根據Game*Spark報導,Atlus正在為《Persona》開發團隊招募新任製作人。"製作人(Persona團隊)"職位要求具備IP管理與3A級遊戲開發經驗,負責統籌製作管理。其他職缺還包括2D角色設計師、UI設計師和劇本策劃等,不過這些並未明確標註屬於

    Sep 11,2025
  • 《Revival》開場片段呈現喪屍崛起、烈焰焚身 — IGN Live 2025 直擊

    IGN Live 獨家曝光了SYFY頻道備受期待的新劇《復活》前五分鐘精彩片段,讓粉絲搶先窺探這個亡者以驚人方式重生的詭譎世界。我們也專訪了該劇共同主創兼節目統籌亞倫·B·孔茲,深入解析這部超自然劇集非看不可的獨特魅力。 將於6月12日在SYFY首播的《復活》,改編自提姆·席利與麥克·諾頓創作、2012至2017年間連載47期的哈維獎提名同名漫畫。獨家片段從「復活日」揭開序幕──當亡者突然甦醒的驚悚時刻。但這些「復生者」絕非典型殭屍:他們完整保留著生前的記憶、人格與身份認同。 Pla

    Sep 09,2025
  • 紐約時報 Connections 提示與解答:第 585 道謎題(1 月 16 日)

    最新一期的《連線解謎》帶來又一燒腦挑戰:你需要將十六個棘手單詞正確分類,且錯誤不得超過四次才能獲勝。唯一的線索?就是這些直盯著你看的單詞本身。對於資深《連線》玩家來說,這些謎題的狡猾程度可是出了名的。需要破解今天題目的提示嗎?我們準備了策略性暗示、巧妙分類線索,甚至還有完整解答以防你徹底卡關。單詞列表今日《紐約時報》連線解謎第585期包含以下十六個單詞:市場開關植物/臥底購物中心貿易健身房插座資產/間諜資產地毯商業鼴鼠/間諜壁燈背包/囤積特工踢腳板商務通用解題策略在查看具體分類提示前,先掌握三大

    Sep 08,2025
  • 《艾爾登法環》夜之王朝:獨家揭露「天秤」首領戰玩法

    《艾爾登法環:夜之統治》榮登 IGN 五月封面故事。我們在 From Software 東京辦公室度過兩天,帶回大量獨家揭密、專訪、實機遊玩心得等內容。 本期重點內容包括獨家揭露「夜之造物——天秤(Libra)」——這是玩家在《夜之統治》篇章終局將面對的八名夜之王領主之一。這位顛覆認知的頭目戰設計了獨特機制:戰鬥開始時玩家將面臨關鍵抉擇。可選擇與天秤達成協議換取增益效果,包括強化力量、提升元素抗性或獲得強力武器。但請注意——報酬越豐厚,隱藏代價越高昂,且這些代價唯有簽訂契約後才會顯現。 Pl

    Sep 08,2025
  • 《我的英雄學院:最強英雄》營運4年後宣告停服

    由新源工作室開發的手機動作RPG《我的英雄學院:最強英雄》今日宣布將結束營運。這款改編自堀越耕平熱門動畫系列的遊戲,自2021年5月在全球手機平台上架以來,已走過近四年時光。 英雄培訓即將落幕 本作由索尼影視電視、可夢遊戲公司與A-Plus Japan聯合發行,讓玩家能沉浸於《我的英雄學院》世界,收集綠谷出久、爆豪勝己、轟焦凍等人氣英雄,並在細緻的場景中完成各項任務。 伺服器何時關閉?正式終止服務日期定於2025年3月31日。前置作業已逐步展開——遊戲已於2月24日從應用商店下架,所有

    Sep 07,2025
  • 潛淵症2問與答:地圖、載具與沉默主角回歸

    全新開發者問答揭露《深海迷航2》振奮人心的細節 Unknown Worlds 透過一場10分鐘的深入問答環節帶給粉絲驚喜,揭示了備受期待的《深海迷航2》諸多關鍵情報。社群經理 Donya Abramo 與創意製作人 Scott MacDonald 的對談中,透露了這款生存冒險新作的數項重要內容。 遊戲設計理念開發團隊確認將回歸沉默主角的設定,並強調其設計初衷:《深海迷航2》將以單人體驗為核心開發,合作模式僅作為附加功能而非主要焦點。 世界規模與開發進度MacDonald 分享關於遊戲規

    Sep 06,2025