自《鐵拳8》(Tekken 8)推出以來已經一年了,但是遊戲中作弊的問題不僅尚未解決,而且升級了。儘管受到球員群和內部調查的強烈抗議,但Bandai Namco仍未針對不誠實的球員採取強有力的措施。如果開發人員不迅速採取行動,那麼在線模式就有變成完整混亂的風險,在這種混亂中,公平競爭成為稀有性而不是標準。
《鐵拳8 》發行後不久,視頻出現在線展示了看似超人反射的播放器。一些玩家可以在單一框架中阻止攻擊,沒有第三方軟件或宏的幫助,這是不可能的。其他人可以立即打破任何搶劫,進一步表明使用了不受懲罰的作弊。
除作弊之外,遊戲還繼續在破壞平衡和遊戲玩法的重大技術問題上掙扎。例如,由於防禦系統的失敗,吉米茨的攻擊偶爾變得無法阻止。也有策略可以人為地放慢比賽,從而擺脫了對手的時機。當與作弊相結合時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近, 《鐵拳8社區》的傑出成員,例如邁克·霍洛(Mike Hollow)和布萊克霍(Blackheart59),已經暴露了廣泛的作弊者網絡。在他們的Discord組中,公開共享軟件,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止組合甚至避免副本的損失。令人驚訝的是,儘管公眾曝光,這些作弊者仍在不受班代·納姆科(Bandai Namco)的任何干預的情況下參加排名的比賽。
享受遊戲的唯一相對安全的方法是與Crossplay關閉在遊戲機上。但是,這並不能完全保護玩家免受不誠實的戰術。一些用戶創建“藍精靈帳戶”,以與較差的對手競爭,進一步扭曲了遊戲的平衡。其他人則利用控制器錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了將於4月開始的《鐵拳8》的第二季,但沒有明確的策略來解決騙子問題。社區擔心的是,重點將轉向新的DLC和化妝品更新,而不是解決這些關鍵的在線問題。如果情況持續下去,玩家可能會失去興趣,使遊戲的未來處於危險之中。