自2007年首次亮相以來,《刺客信條》系列使玩家踏上了從意大利文藝復興時期到古希臘的各個歷史時期的激動人心的旅程。 Ubisoft的開放世界方法使該系列在遊戲類型中與眾不同,融合了陰謀敘事與過去的教育瞥見。與許多專注於幻想或現代環境的遊戲不同,刺客信條通過探索不同的時代提供了獨特的體驗,使每一部門都是半教育的冒險。
儘管刺客信條的核心要素在其14個主線條目中一直保持一致,但該系列卻顯著發展。變化包括經過改進的玩家進步系統和日益廣泛的世界。但是,問題仍然存在:哪種刺客的信條遊戲是最好的?經過大量的討論和辯論,我們匯總了該系列中十大主線條目的列表。
因此,事不宜遲,這是我們的十大刺客信條遊戲。
10個最佳刺客信條遊戲
11張圖像
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刺客信條:啟示
刺客信條:啟示是對Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事的淒美結論。儘管諸如DEN防禦模式(例如Den Defense Mode)的影響力較小,但它帶來了激動人心的發行。從延伸穿過君士坦丁堡到遇到萊昂納多·達芬奇(Leonardo da Vinci),啟示錄充滿了引人入勝的冒險。最後一章不僅慶祝了這些標誌性角色的遺產,還暗示了該系列的未來方向,使玩家們告別了刺客信條的第一時代。
刺客信條集團
刺客的信條遊戲以其身臨其境的環境而聞名,辛迪加在工業革命期間對19世紀維多利亞時代倫敦的描述尤其令人難忘。玩家可以潛入工廠,賽馬車道,甚至與開膛手傑克面對面,在感覺既夢幻又真實的環境中紮根遊戲。遊戲作曲家奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的遊戲弦樂得分增加了一個獨特的聽覺層,主題是主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Fry)。對細節的關注以及使用拐杖有效的戰鬥力學,使辛迪加脫穎而出。
刺客信條瓦爾哈拉
瓦爾哈拉(Valhalla)雖然不像起源那樣革命性,但引入了重大變化,包括更具影響力的戰鬥以及從傳統的側面追求轉向世界活動,從而增強了探索體驗。該遊戲還簡化了戰利品系統,使獎勵感覺更有意義。主角Eivor的故事將歷史幻想與北歐神話融合在一起,提供了豐富的敘述。北歐傳說的粉絲將享受薩加斯(Sagas)融入主要運動,並在雷神(Thor)和奧丁(Odin)的世界中進行完整的擴張,從而給瓦爾哈拉(Valhalla)帶來了像戰神一樣的感覺。
刺客信條:兄弟會
刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore的傳奇,鞏固了他作為心愛的主角。該遊戲設置在羅馬及其周圍鄉村的擴展版本中,建立在刺客信條2中引入的機制上,包括游泳,物業管理,槍支和可招募的盟友。 Ezio的故事充滿了魅力,機智和戲劇,更新的戰鬥系統使玩家可以擔任更具侵略性的刺客角色。兄弟會還介紹了多人遊戲,讓玩家成為聖殿騎士的比賽,這為系列賽增加了新的維度。
刺客的信條起源
起源標誌著該系列的關鍵轉變,將其從以隱形為中心的動作冒險轉變為成熟的開放世界RPG。該遊戲是在古埃及的,遵循巴貝克和艾亞(Bayek and Aya),他們對正義的追求導致了刺客兄弟情誼的建立。廣闊的世界,引人入勝的敘事以及轉向基於戰利品的進步和動作RPG對抗該系列,提供了新的但真正形式的刺客信條的體驗。
刺客信條統一
刺客的信條統一標誌著該系列的根源,其重點是隱身和暗殺。作為第一個刺客信條遊戲專為下一代遊戲機發布,它展示了令人驚嘆的圖形和巴黎的詳細娛樂。儘管怪異的發射受到蟲子和故障的困擾,但隨後的補丁卻將團結提升到了粉絲的最愛。它增強的運動系統提供了該系列中最流暢的跑酷,暗殺任務是最好的,提供了多種滲透選擇,並有機會探索像巴黎圣母院這樣的標誌性地標。
刺客信條陰影
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條在日本封建日本設定,實現了粉絲們長期以來探索Sengoku時期的願望。該遊戲重新集中在隱形和暗殺上,與其前輩相比提供了更加限制的開放世界。 Shadows擁有兩位可玩的主角Naoe和Yasuke,提供了多種遊戲體驗。納伊(Naoe)的隱形能力和揚蘇(Yasuke)的戰鬥能力為玩家提供了一個探索一個動態變化的世界的機會,該世界捕捉了封建日本的本質。
刺客的信條奧德賽
刺客的信條奧德賽以Origins的RPG元素為基礎,在伯羅奔尼撒戰爭期間將它們設置在古希臘的背景下。該遊戲具有廣闊的景觀和引人入勝的海軍戰,創造了充滿活力和沈浸式的世界。臭名昭著的製度和民族鬥爭的力學增加了緊張和戰略性的深度,而魅力的主角和引人入勝的敘述則是令人難忘的經歷。即使完成了主要故事,在奧德賽的世界中也有很多探索和發現。
刺客信條2
刺客信條2不僅完善了該系列的公式,還提出了標誌性主角Ezio Auditore Da Firenze。在意大利文藝復興時期,該遊戲提供了更多動態的暗殺任務,增強的戰鬥和游泳能力。諸如Disacomb任務和可升級的別墅之類的新功能增加了深度,而Leonardo da Vinci的發明保持了新鮮的遊戲玩法。敘事巧妙地聯繫了過去和現在,最終以一個令人難忘的結局,展現了該系列的潛力。
刺客信條4:黑旗
刺客信條4:黑國旗介紹了愛德華·肯威(Edward Kenway),這是海盜首先,第二個刺客介紹了該系列的獨特風格。遊戲坐落在加勒比海地區,將該地區轉變為一個充滿寶藏和冒險的沙盒遊樂場。海軍戰鬥是刺客信條3機械師的擴展,成為了亮點,使玩家可以進行激動人心的船戰。陸地和海洋之間的無縫過渡,再加上以海盜為主題的活動,不僅使黑旗成為傑出的刺客信條遊戲,而且還是可用的最好的海盜遊戲之一。
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即將到來的刺客信條遊戲
如果您渴望看到刺客信條界的下一步,請密切關注即將到來的標題。刺客的信條陰影剛剛釋放,使玩家可以作為忍者或武士探索日本。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動設備開發,儘管釋放日期尚未確認。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一個以神秘而神秘為主題的冒險,為該系列帶來了新的想法。
刺客信條:完整的播放列表
從2007年的首次亮相到最新的控制台,PC,Mobile和VR項目,這是整個刺客的信條系列。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。看看全部!