在Avowed中,同伴不僅豐富了遊戲的敘述,而且還提供了可能影響遊戲玩法的實踐好處。從解鎖新的道路到卓越的戰鬥,每個同伴都為桌子帶來了獨特的能力。在下面,我們根據其實用性和戰鬥能力將每個同伴從最少宣告到最有效。
4。馬里烏斯
在我宣布的冒險期間,我發現馬里烏斯與我喜歡的遊戲風格兼容。雖然他提供一些早期的探索效果,但他的公用事業公司在招募其他同伴時會減少。 Marius在探索過程中擅長尋找物品和植物,但戰鬥效率不足。這是Marius的能力及其升級的細分:
- 盲根:根敵人持續8秒。升級使其能夠震驚敵人,影響多個敵人並造成出血的積累。
- 心臟尋求者:開槍總是擊中目標。升級使其能夠擊中兩個敵人,對低於50%的敵人造成更大的損害,並減少其冷卻。
- 陰影步驟:在敵人附近消失並重新出現與匕首攻擊,可重複3次。升級可以立即殺死震驚的敵人,對低健康敵人造成更多傷害,並影響多達六個敵人。
- 傷害射擊:通過攻擊造成流血的積累。升級減少敵人的傷害減少,遭受緩慢的敵人並減少敵人的傷害。
Marius的能力專注於控制和削弱敵人,這在特定情況下可能很有用,特別是針對健康較低的近戰敵人。然而,他的利基能力使他在整個生存土地上更廣泛的旅程中的通用性降低了。
3。 Giatta
動畫師吉特塔(Giatta)專門通過魔術來支持支持,專注於治愈,屏蔽和拋光聚會。儘管她在損害產量方面並不是最強大的,但她的能力提供了重要的支持,尤其是在像老闆戰鬥之類的激烈相遇期間。這是Giatta的能力及其升級:
- 純化:將盟友治愈其最大健康狀況的25%。升級將癒合提高到50%,中斷並擊倒敵人,並增加盟友的損害減少。
- 障礙:將臨時健康授予盟友20秒。升級提高了盾牌的有效性,治愈敵人在結束時治愈敵人,並保護吉特塔(Giatta)免受近戰命中率。
- 加速度:提高盟友的移動和攻擊速度15秒。升級增加了減少傷害,延長持續時間並降低能力冷卻。
- 重建:用攻擊治愈盟友。升級可為低於20%的健康盟友,授予臨時健康和恢復無行為能力的盟友提供更多的康復,當時吉亞塔殺死了敵人。
吉亞塔(Giatta)的動力能力對於訪問遊戲後期戰利區域是無價的。她與巫師構建的使節配對很好,使她成為以魔術為中心的球員的可靠選擇。
2。 KAI
凱(Kai)是您在宣告的第一個同伴,在整個遊戲中仍然是寶貴的資產。作為一個坦克,他可以吸收損壞並與最少的球員輸入進行重大打擊。這是Kai的能力及其升級:
- 火與憤怒:從他的笨蛋中開火,令人驚嘆和嘲弄敵人10秒鐘。升級會點燃目標,增加昏迷並減少冷卻。
- 防禦防禦:再生健康並增加損害的減少。升級進一步減少損害,增強健康再生並在到期後釋放衝擊波。
- 大膽的飛躍:墜落在敵人身上,令人驚嘆和嘲弄附近的敵人。升級增加了效果區域,授予臨時健康並增加攻擊損害。
- 第二風:恢復了自己的最高健康狀況的50%。升級增加了健康恢復,提供臨時攻擊速度提高,並複原能夠冷卻。
Kai的多功能性在戰鬥中閃耀,無論是與單一的高健康敵人打交道還是管理人群。他的自我複興能力使他成為可靠的伴侶,而基於火災的攻擊可以清除蜘蛛網和根源等障礙。
1。 Yatzli
巫師Yatzli為您的聚會帶來了強大的進攻魔法和出色的人群控制。在賴以生存的土地上,她充當您的空中支撐,並具有強大的能力。這是Yatzli的能力及其升級:
- 本質爆炸:爆炸爆炸,釋放本質和爆炸性損害。升級增加了爆炸半徑,造成火災積聚並減少冷卻。
- Minoletta的導彈電池:發射一批尋求敵方的奧術導彈。升級可提高火災速率,範圍和增加衝擊積累。
- Arduos的運動延遲:將敵人放慢10秒。升級會加強緩慢的效果,創建效果區域並進行霜凍積累。
- 爆炸:導致攻擊爆發成效果區域。升級使其能夠打破街區,摧毀牆壁,破碎的敵人,增加眩暈,並有機會造成冷凍,點燃或震驚的地位。
Yatzli的強大能力與她兇猛的個性相吻合,她可以清除障礙以解鎖新領域。儘管您是您招募的最後一個伴侶,但她對您避免的旅程的影響是不可否認的。
Avowed將於2月18日在PC和Xbox上推出,並承諾與這些多樣化和有影響力的伴侶一起獲得引人入勝的體驗。