首頁 新聞 “ Zelda:野生開關2版的呼吸不包括DLC”

“ Zelda:野生開關2版的呼吸不包括DLC”

作者 : Emily May 26,2025

在粉絲們對Nintendo Switch 2及其遊戲定價的持續挫敗感和困惑中,尤其是在成本不斷變化的美國,有一項新的指控可能會使一些球員措手不及。 Nintendo Switch 2版的《塞爾達傳說:野外呼吸》不包括擴展通行證,對於那些尚未擁有它並希望在新控制台上訪問DLC的人需要額外購買20美元。

為了澄清,自從上周宣布Nintendo Switch 2的遊戲和定價以來,對於一切都將如何運作,令人困惑。當前信息表明,如果您已經擁有Zelda的傳說:原始Nintendo Switch上的野外呼吸,則可以在Nintendo Switch 2(包括DLC)上無縫地播放它,只要您先前購買了它即可。

但是,還提供了Nintendo Switch 2增強版野外呼吸的版本,具有增強的視覺效果和性能,成就以及對Nintendo Switch在線應用程序中新的“ Zelda Notes”服務的支持。現有的交換機所有者不會自動收到這些增強功能,但可以以10美元的費用升級。

對於那些新來的遊戲並考慮在Nintendo Switch 2上進行購買的人來說,增強版的價格為70美元,比原始遊戲的初始成本高10美元。這個價格包括遊戲和升級包。但是,不包括DLC擴展通行證,增加了總成本的額外20美元,這使Nintendo Switch 2上的野外體驗完全屏息至90美元。

任天堂確認了IGN,並指出:“ Zelda的傳奇:野外的呼吸 - Nintendo Switch 2 Edition不包括Zelda的傳奇:野外擴展Pass DLC的呼吸。該DLC可以單獨購買。”

儘管有人可能會認為這種價格是公平的,但考慮到它與現有所有者已經支付的價格以及升級成本保持一致,但值得注意的是,其他遊戲發行商通常會降低舊遊戲的價格或捆綁DLC的價格,並使用增強的新系統來降低。最初在Wii U上發行的遊戲的更新版本為90美元收取$ 90的費用,尤其是與Mario Kart World的80美元價格相比,Nintendo Switch 2的潛在450美元的成本可能會增加,這可能會增加。

雖然大多數潛在的野外呼吸呼吸玩家可能由於其廣泛的受歡迎程度已經擁有遊戲版本,但那些持有新的,升級的系統購買的人應該考慮備受推崇的擴展通行證的額外成本。

最新文章 更多
  • 羅密歐已死 電影尚未確定發行時程 原因竟是「每個發行商都擔心撞上那款遊戲的發行日」

    好久沒聽到草薙製造的門倉「Suda51」的動態了,但昨晚的State of Play活動中,他與工作室雙雙重磅回歸,揭曉了即將推出的極端暴力科幻冒險遊戲《羅密歐已死》的震撼預告片。 遊戲中的暴力程度如此驚人,連草薙製造本人都稱其為「本遊戲的核心特色」,玩家可切換各式各樣的武器庫,「連續釋放一波又一波的飛濺血霧,體驗前所未有的暴力狂潮與超刺激的動作體驗」。 播放「目前我們的開發團隊正全力衝刺,趕工完成這款作品。過去,我們的成員會直接帶著睡袋來工作室過夜,但現在我們確保每位成員都能獲得足夠休息與充電

    Apr 04,2026
  • Yoko Taro:AI威脅遊戲開發者工作前景

    人工智慧(AI)在電玩遊戲中日益深入的整合,近來引發了廣泛討論。《尼爾》系列的導演,橫尾太一,也分享了他的看法,表達了對 AI 未來可能取代人類遊戲開發者的擔憂。 在最近由 Automaton 翻譯的 Famitsu 專訪中,幾位以敘事為導向遊戲聞名的日本開發者,談論了他們的創作歷程。該座談會陣容包括橫尾太一、植松伸夫(《零之軌跡》系列與《AI:夢境檔案》的製作人)、神谷盛治(《彈丸論破》系列創作者),以及石井二郎(《428:被封鎖的澀谷》的製作人)。 當話題轉向冒險遊戲的未來時,橫尾太一與植松

    Apr 02,2026
  • Switch 2上市四日全球銷售突破350萬台,創下任天堂史上最快銷售紀錄

    任天堂宣布,Switch 2 已成為該公司全球史上「銷售最快的硬體」,上市首四日銷售量已突破 350 萬台。 任天堂於推特/X 上分享此消息,並表示:「#NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,創下公司歷史上最快速銷售的硬體紀錄。」 NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,成為任天堂史上銷售最快的硬體。pic.twitter.com/JNrl3Z92pv — Nintendo of America (@NintendoAm

    Apr 02,2026
  • 卡普空曾嘗試開發開放世界與線上模式的《惡靈古堡:復仇》,後因方向問題重返設計藍圖

    播放「我們成功地在這款遊戲中融入了許多元素。開發初期,我們甚至嘗試過許多不同的系統,」製作人川田正樹指出。「你或許聽過一些傳言,」中西補充道。「像是線上版《惡靈古堡》,或是開放世界版《惡靈古堡》,我們曾經花過一段時間去實驗這些想法。 「但最終,雖然我們有一些有趣的構想,還是發現這不是粉絲們真正想看到或玩的內容。因此我們重新回到起點,重新設計,才有了後來的《惡靈古堡: requiem》。」 以下是幾段被取消的線上版本《Requiem》的短暫畫面: 已取消的《惡靈古堡9》專案 pic.twitte

    Apr 01,2026
  • 索尼取消部分PC遊戲的PSN連結強制要求

    Sony 正在取消部分 PC 遊戲強制連結 PlayStation Network 賬戶的要求,同時為選擇連結的玩家推出新的獎勵機制。 根據最近的 PlayStation.Blog 文章 所述,此政策變更將從《漫威蜘蛛人2》PC 版發行開始實施。此舉反映玩家對強制帳戶連結的不滿意見,多款先前已推出的 PC 遊戲將不再需要 PSN 賬戶。受影響的遊戲包括《漫威蜘蛛人2》、《最後生還者 第二部 遠征版》、《戰神:蓋爾魔之戰》與《地平線:零之曙光 遠征版》。目前尚不清楚此舉是否會影響其他以單人為主的

    Apr 01,2026
  • WeddingWire 推出全新婚禮規劃工具

    說聲「我願意」,迎接終極婚禮規劃工具。由 WeddingWire 所推出的婚禮規劃師,將您夢想婚禮所需的一切功能整合於一款流暢的應用程式中。透過超過 25 萬名當地婚禮服務業者資料庫、沉浸式 360° 虛擬場地參觀、免費可客製化的婚禮網站、精緻婚帖、彈性規劃清單,以及簡單易用的預算追蹤功能,這款應用程式便是您全方位的婚禮規劃夥伴。省下時間、保持井然有序,打造難忘的慶典。立即下載應用程式,開始實現您心中所想的婚禮夢想! 婚禮規劃師 by WeddingWire 的主要特色 當地業者:輕鬆搜尋並比較

    Mar 29,2026