在“Panic Party”遊戲中體驗大學生 Mikkey 的焦慮,這是一款應對恐慌症這一挑戰性現實的遊戲。 引導米奇參加一場充滿壓力的家庭聚會,做出重要決定以防止恐慌發作。這款獨特的遊戲真實地描繪了社交焦慮,讓玩家能夠感同身受恐慌症患者所麵臨的掙紮。
由 Eric Tofsted 作為一個大學項目在短短兩周內開發出來,“Panic Party”展示了令人印象深刻的潛力。 該遊戲利用 Ren'Py 引擎,提供引人入勝的遊戲玩法和用戶友好的界麵。 遊戲特色包括:
- 引人入勝的敘述:跟隨 Mikkey 的旅程,了解他如何應對大學聚會的社會壓力,同時控製自己的恐慌症。
- 沉浸式社交焦慮模擬:親身體驗社交情境的挑戰,更好地了解恐慌症。
- 動態遊戲玩法:做出決定結果的有影響力的選擇,從而帶來多樣化且引人入勝的遊戲體驗。
- 直觀的控製:輕鬆控製米奇的動作和互動,確保流暢的遊戲體驗。
- 令人印象深刻的首次亮相:見證遊戲開發者 Eric Tofsted 令人興奮的首次亮相,展示他在 Ren'Py 引擎框架中的才華和潛力。
- 極具視覺吸引力的設計:借助 Ren'Py 引擎的功能,享受視覺豐富的圖形和聲音設計。
“Panic Party”提供了迷人且富有洞察力的體驗。 立即下載並開始這場獨特且發人深省的冒險。 探索社交焦慮的挑戰,見證同理心遊戲設計的力量。