黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)的宣告已成为微软的重大胜利,在Xbox Game Pass的第一个月内吸引了590万球员。这次出色的首次亮相超出了印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子,在同一时期设法吸引了400万球员。正如MindGame Data的数据所证实的那样,在丰富的永恒支柱宇宙中,它吸引了游戏社区,该数据精心跟踪了用户参与度,流媒体收视率和搜索趋势。
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尽管获得了积极的评论和强大的销售数据,但微软对票的投资的范围在80到1.2亿美元之间。为了最大程度地提高这项投资的回报,对于避免在最初发布之外保持玩家参与度至关重要。这不仅涉及保持当前订阅者的参与,还通过针对性的营销策略来扩大其玩家群。这些努力可能包括扩展的发展和考虑多平台版本,例如在PlayStation 5上。
尽管Avowed目前享有极大的参与者兴趣,但微软面临着确保其仍然是订户保留率的宝贵资产的挑战。为了实现这一目标,公司必须优先考虑正在进行的内容更新并增强游戏在动态游戏市场中保持竞争优势的可访问性。