据报道,BioWare的劳动力在最近的裁员和离开之后,已经缩减了100多名员工,这与两年前在 Dragon Aga:The Veilguard 的开发项目中吹嘘的200多名员工大幅降低。这种裁员是在EA重组的BioWare之后仅集中于下一个 质量效应 标题之后的。
彭博社报告说 龙时代:面纱 的表现不佳促使了重组。 EA表示,有150万的球员参与度的预测差不多,导致一些 Veilguard 员工转移到其他EA Studios,这一举动现在以永久性重新定位而不是临时任务为特征。包括创意总监约翰·埃普尔(John Epler(John Epler)(到全圈的 滑板 ),高级作家Sheryl Chee(对Motive的 Iron Man )以及许多其他开发人员的几个关键人物,已经确认了他们的离开,有些通过裁员和其他开发人员通过自愿出口确认。其中包括著名人物,例如编辑Karin West-Weekes,叙事设计师Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后于2023年较早的裁员,以及上个月导演科琳·布切(Corinne Busche)离开。
EA对受影响员工的确切数量的询问的回应仍然含糊不清,只是指出工作室适当地为 质量效应 开发的当前阶段提供了适当的人员。然而,彭博估计最近的裁员影响了大约二十个人。行业消息来源表明,鉴于其在开发过程中所涉及的挑战,包括强加的现场服务元素和以前的员工减少,因此成功完成 龙时代:面纱 是一项巨大的成就。
尽管 龙时代 特许经营的未来仍然不确定,但引发了粉丝的关注,但一位前Bioware作家提供了放心的信息,这表明该系列的命运现在掌握在社区手中。同时,EA证实,来自原始 质量效应 三部曲的核心团队,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在领导Bioware的下一个 Mass Effect 游戏的发展。