Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発の後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。これは、 Dragon Age:The Veilguard の開発中に2年前に誇っていた200人以上の従業員から大幅に削減されました。このダウンサイジングは、EAが次の Mass Effect タイトルのみに集中するためにBiowareを再構築した後に行われます。
ブルームバーグは、 Dragon Age:The Veilguard の不パフォーマンスが再編を促したと報告しています。 EAの150万人のプレイヤーエンゲージメントは、予測にかなり不足しており、その結果、他のEAスタジオに Veilguard スタッフが譲渡されました。これは、一時的な割り当てではなく恒久的な移転として特徴付けられた動きです。クリエイティブディレクターのジョン・エプラー(フルサークルの スケート )、シニアライターのシェリルチー(動機の アイアンマン )、および他の多くの開発者を含むいくつかの重要な人物は、レイオフやその他の自発的な出口を通じて、彼らの出発を確認しました。これには、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナートリックウィーク、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなどの著名な人物が含まれます。これらの逸脱は、2023年の以前のレイオフと先月のコリンヌブッシュ監督の退任に続きます。
影響を受けた従業員の正確な数に関する問い合わせに対するEAの回答は曖昧なままであり、スタジオは Mass Effect 開発の現在の段階に適切にスタッフを置いていると述べています。しかし、ブルームバーグは、最近のレイオフが約20人の個人に影響を与えたと推定しています。業界の情報筋は、 ドラゴンエイジ:ベイルガード の成功した完了は、開発中の報告された課題を考えると、課された、その後逆転したライブサービス要素や以前のスタッフの削減を含め、かなりの成果であったことを示唆しています。
ドラゴンエイジ フランチャイズの将来は不確実なままであり、ファンの間で懸念を引き起こしていますが、ある元のBiowareの作家は安心感のメッセージを提供し、シリーズの運命が今やコミュニティの手にあることを示唆しています。一方、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元の Mass Effect Trilogyの退役軍人のコアチームがBiowareで次の Mass Effect ゲームの開発をリードしていることを確認しました。