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PlayStation 30 周年纪念预告片发布后,《血源诅咒》重制版传闻再度升温

作者 : Penelope Jan 20,2025

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Drops

在 PlayStation 30 周年纪念视频中出现后,有关《血源》的猜测再次兴起。请继续阅读以了解有关游戏的最新信息和 PS5 的最新更新。

PlayStation 30 周年纪念活动以一声巨响结束

以《血源》结束周年预告片

广受欢迎的 PS4 独占游戏《血源》出现在 PlayStation 的 30 周年纪念预告片中,标题是一句“这就是坚持”。尽管该视频中还介绍了其他游戏,但粉丝们更加直言不讳地猜测《血源》重制版或续集。

周年纪念预告片以小红莓乐队的歌曲《Dreams》的创意演绎为背景,展示了 PlayStation 最受欢迎和最受欢迎的游戏,如《对马岛之魂》、《战神》、《地狱潜水者 2》等。每个视频游戏剪辑都有与其总体主题相关的字幕。例如,《最终幻想 7》的标题是“这是关于幻想的”,而《生化危机》的标题是“这是关于恐惧的”。然而,《血源》的出现,以及周年纪念视频最后的那句“重要的是坚持”,却让粉丝们陷入了疯狂。

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Drops

尽管在周年纪念预告片发布前后缺乏有关《血源》的可靠信息,但这并没有阻止粉丝们猜测 PlayStation 即将发布《血源 2》或具有 60 fps 和更新图形的重制版。不过,这并不是球迷第一次对这场比赛进行猜测。 8 月 17 日,PlayStation Italia 的 Instagram 账户发布了游戏中的标志性地点,引发了狂热粉丝的类似反应,但随后没有发布官方公告。

虽然周年纪念预告片以《血源》结尾,但它可能只是将这款游戏视为 PlayStation 最难的游戏之一,需要玩家的坚持,而不是暗示任何新的更新。

PS5 最新更新允许自定义 UI

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Drops

为了庆祝 PlayStation 成立 30 周年,索尼还发布了 PS5 的新更新,其中包括限时 PS1 启动序列和受过去游戏机启发的可定制主题。此次更新包括 30 周年纪念和 PS1 至 PS4 主题,让 PS 粉丝重温多年来 PlayStation 体验的怀旧之情。

通过此次更新,PS5 用户可以根据之前的主机自定义主屏幕的设计和音效。下载更新后,只需前往 PS5 的“设置”并选择“PlayStation 30 周年纪念”选项。从那里,您可以选择“外观和声音”选项,将 PS5 的主屏幕背景和音效更改为您喜欢的 PS 主机。

粉丝们对这次惊喜更新非常满意,尤其是 PS4 用户界面的回归。然而,他们非常失望的是,它只在有限的时间内提供,有些人甚至愿意付费只是为了让这个更新永久存在。与此同时,其他人猜测索尼未来可能会尝试将完整的 UI 定制目录集成到 PS5 中。

索尼正在开发一款新的手持控制台

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Drops

这一轮猜测并没有随着 PS5 的最新更新而结束。去年 12 月 2 日,Digital Foundry 在 YouTube 上证实了 Bloomberg 在 Digital Foundry Direct 上有关 PlayStation 即将推出的手持游戏机的说法。 11月25日,彭博社撰文称索尼正在开发一款用于PS5游戏的掌上游戏机。尽管仍处于早期阶段,但这家游戏巨头正计划打入由 Nintendo Switch 成功主导的便携式游戏市场。

“实际上,我们几个月前就从多个渠道听说过这款手持设备,”Digital Foundry 的高级撰稿人 John Linneman 说道。 “我们不是在泄露事情,但有趣的是,这件事终于开始流传开来,因为它只是证实了我们私下看到和听到的事情。”

小组成员还讨论了微软和索尼现在进军便携式游戏市场是一个合乎逻辑的决定,因为“智能手机游戏现在只是一种现象”。这意味着他们即将推出的手持设备可以与移动设备共存。

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Drops

尽管微软公开表示他们有兴趣开发手持游戏设备,但索尼对此守口如瓶。尽管有 Digital Foundry 的证实,但我们可能还需要数年时间才能看到微软和索尼的便携式设备,因为他们需要制造价格实惠但图形性能优越的手持游戏机来与任天堂竞争。

另一方面,虽然索尼和微软仍在开发手持设备,但任天堂似乎在便携式游戏竞争中领先一步。任天堂社长古川俊太郎去年 2024 年 5 月在 Twitter(X) 上宣布,他们将在“本财年”内透露有关 Nintendo Switch 继任者的更多信息。

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