首页 新闻 “克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作了为提高RPG可见性的重新制作》

“克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作了为提高RPG可见性的重新制作》

作者 : Nathan May 05,2025

当贝塞斯达(Bethesda)出乎意料地发布了《上古卷轴:遗忘》(Oblivion:Oblivion)在另一个备受期待的角色扮演游戏的发射周中重新制作的《克莱尔·贝克(Clair Imbscur):Expedition 33时,许多人认为后者会被掩盖。但是,根据克莱尔·贝克尔( Clair Imbsur)的发行商开普勒互动,同时发行不仅并不损害他们的游戏,而且实际上增强了其在RPG类型中的可见性和兴奋性。

开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)与游戏业务有关Clair Imbercur:Expedition 33的成功推出。 RPG爱好者面临着在遗忘中潜入广阔的西罗迪尔世界之间的选择,或者开始进行独特的冒险,以与克莱尔·默默德(Clair Imbscur)的痛苦者面对面。并发发射引发了粉丝的激动和挫败感,促使Kepler在社交媒体上发出了机智的回应。

在嬉戏的X/Twitter帖子中,开普勒分享了克莱尔(Clair)掩盖角色进入遗忘之门的图像,标题为“ OMG就像Barbenheimer”,幽默地引用了2023年的电影芭比娃娃Oppenheimer的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

微软(Microsoft)是贝塞斯达(Bethesda)的所有者,也是克莱尔(Clair)的主要支持者,因为它在Xbox展示柜上揭示了它,因此在同一天,这两款游戏都在游戏通行证上均被批评。

但是,汉德拉汉仍然乐观。他解释说:“我们一直都知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “西方风格的RPG和日本风格的RPG吸引了不同的受众。玩过长老卷轴的许多人可能不会发挥最终幻想,反之亦然。到我们发射时,我们有自己的动力,并且有信心站在遗忘之外。诸如我们的定价和纳入游戏中的遗留和纳入游戏中的强烈兴趣,这使我们有强大的兴趣损害了我们的态度。流派的整体兴奋。”

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee结果

Clair Bunkur已被证明是开普勒及其法国开发商Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天内售出了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员数量。该游戏的成功甚至获得了法国总统马克龙的赞美。

贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作已经吸引了超过400万球员,尽管特定的销售数据仍然没有公开。它也在Steam上看到了大量的并发球员数量。

游戏业务引用的Ampere的数据表明,35%的Clair Subbur玩家还进行了遗忘,重新阐明了一个显着的重叠,尤其是在游戏通行证订户中。在Steam和PlayStation 5用户中,重叠不太明显。

有关《遗忘》修复的更多信息,请查看我们关于一位在瓦伦伍德(Valenwood),天际(Skyrim)甚至哈默菲尔(Hammerfell)探索的球员报告的报告,这是传闻中的《上古卷轴》 (Elover Scrolls Scrolls VI)的环境。我们还提供了遗忘重新制作的综合指南,其中包含宽敞的互动地图,针对主任务线的完整演练以及每个行会任务如何构建完美的角色首先要做的事情,每个PC作弊代码等等。

对于Clair Obscur ,请务必查看我们在潜入游戏之前要了解的重要知识的技巧

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