CD Projekt Red已针对Cyberpunk 2077推出了新的更新,不仅带来了通常的错误修复。此更新引入了尖端的NVIDIA技术,从而增强了使用最新硬件的玩家的游戏体验。
此更新的亮点是DLSS 4的集成,从1月30日开始,Geforce RTX 50图形卡所有者将可以使用。这项创新技术使生成多个其他框架,从而显着提高了性能。此外,DLSS 4在使用较少的内存时加速了RTX 50和40系列卡上的额外框架,从而为您的游戏设置提供了有效的升级。
对于所有GEFORCE RTX用户,该更新提供了传统的卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super分辨率和DLAA的新变换模型之间的选择。选择转换模型有望增强的照明,更清晰的细节和更稳定的图像,从而提高了游戏玩法的视觉质量。
该更新还解决了DLSS射线重建的先前问题,从而消除了游戏内屏幕上的干扰和崩溃。此外,“帧创建”参数现在在禁用分辨率缩放后正确更新,从而确保了更流畅的游戏体验。
Cyberpunk 2077的更新2.21中的关键修复
- 解决了阻止与某些供应商互动的问题。
- 修复了丢失或过于安静的电视新闻节目音频的问题。
- 约翰尼在乘客座位上的出现很少出现。
- 当玩家将NPC隐藏在他们周围时,解决了消失的物品。
- 固定游戏在输入照片模式并同时访问壁橱或藏匿处时将冻结。
- 当Vee被空降或淹没时,通过将小吃和Adam Smasher放置在框架中来增强照片模式。
- 改进了控制亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以进行更动态的交互。
通过这些增强和修复,Cyberpunk 2077继续发展,为玩家提供了更身临其境和技术精致的体验。无论您是在夜城浏览还是在照片模式下捕捉时刻,此更新都可以确保您的旅程更加顺畅,视觉上更富裕。