CD Projekt Red已針對Cyberpunk 2077推出了新的更新,不僅帶來了通常的錯誤修復。此更新引入了尖端的NVIDIA技術,從而增強了使用最新硬件的玩家的遊戲體驗。
此更新的亮點是DLSS 4的集成,從1月30日開始,Geforce RTX 50圖形卡所有者將可以使用。這項創新技術使生成多個其他框架,從而顯著提高了性能。此外,DLSS 4在使用較少的內存時加速了RTX 50和40系列卡上的額外框架,從而為您的遊戲設置提供了有效的升級。
對於所有GEFORCE RTX用戶,該更新提供了傳統的捲積神經網絡模型與DLSS射線重建,DLSS Super分辨率和DLAA的新變換模型之間的選擇。選擇轉換模型有望增強的照明,更清晰的細節和更穩定的圖像,從而提高了遊戲玩法的視覺質量。
該更新還解決了DLSS射線重建的先前問題,從而消除了遊戲內屏幕上的干擾和崩潰。此外,“幀創建”參數現在在禁用分辨率縮放後正確更新,從而確保了更流暢的遊戲體驗。
Cyberpunk 2077的更新2.21中的關鍵修復
- 解決了阻止與某些供應商互動的問題。
- 修復了丟失或過於安靜的電視新聞節目音頻的問題。
- 約翰尼在乘客座位上的出現很少出現。
- 當玩家將NPC隱藏在他們周圍時,解決了消失的物品。
- 固定遊戲在輸入照片模式並同時訪問壁櫥或藏匿處時將凍結。
- 當Vee被空降或淹沒時,通過將小吃和Adam Smasher放置在框架中來增強照片模式。
- 改進了控制亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以進行更動態的交互。
通過這些增強和修復,Cyberpunk 2077繼續發展,為玩家提供了更身臨其境和技術精緻的體驗。無論您是在夜城瀏覽還是在照片模式下捕捉時刻,此更新都可以確保您的旅程更加順暢,視覺上更富裕。