地牢爬行者棋盘游戏代表了桌面游戏世界中最身临其境,最多样化的流派之一,提供了深厚的游戏玩法和各种迷人的选择。有了这么多出色的选择,选择正确的游戏可能令人生畏。这些游戏涵盖了从恐怖到幻想的各种主题,甚至受到漫威和青少年忍者神龟等流行的专营权的拥护,展现了它们的多功能性和广泛的吸引力。
TL; DR:最好的地牢爬行者棋盘游戏
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊上看到它###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊上看到它###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊上看到它###疯狂大厦
0在亚马逊上看到它###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊上看到它###克星
0在亚马逊上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊上看到它### clank!地下墓穴
0在亚马逊上看到它###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊上看到它###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊上看到它###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊上看到它### Arcadia任务
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定义构成地牢爬行者可以引发发烧友之间的辩论,但是这些游戏通常具有战术战斗,角色进步,战利品和地牢的探索,这可能从字面上的地下迷人迷宫到更多的抽象环境。尽管它们多样性,但这些标题通常具有丰富的知识和错综复杂的力学。对于那些寻求扩展合作运动的人,您来到了完美的地方。
Frosthaven / lloomhaven:狮子的颚
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚
12在亚马逊年龄:14+球员:1-4播放时间:60-120分钟
Gloomhaven为Deep Dungeon Crawler棋盘游戏设定了基准,尽管目前已经绝版。幸运的是,它的继任者Frosthaven在同一宇宙中提供了同样身临其境的运动。 Gloomhaven:另一方面,狮子的下巴提供了一种简化的体验,需要更少的准备时间 - 解决了原来的主要批评之一。这两个游戏是相互联系的,允许角色在它们之间传递。狮子的下颌是新玩家的设置时间的绝佳起点,但Fantasy Epics的粉丝会发现这两个游戏都有奖励。
这两个标题都将自己的冒险故事与桌面游戏融合在一起,其中包含漫长而传奇的广告系列。角色在实现目标后可能会出发,在玩家告别熟悉面孔并欢迎新的面孔时,增加了一个凄美的元素。这些游戏是出色的合作多人游戏选项,在两名玩家的最佳棋盘游戏中排名最佳,也是四个玩家的最佳棋盘游戏。
有关对这些桌面杰作的详细见解,请探讨我们对《忧郁》的评论以及我们对弗罗斯塔文的动手印象。
血统:黑暗的传奇
###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4播放时间:120-180分钟
尽管许多地牢棋盘游戏拥有令人印象深刻的塑料人物,但经验丰富的游戏玩家知道这只是体验的一部分。第三次完全合作的下降特许经营权通过令人惊叹的3D纸板风景和宽敞的存放盒子来提高体验。除了其美学吸引力之外,该游戏还以桌面策略,骰子滚动和基于应用程序的资源管理,促进制作,角色级别以及其他动态,叙事驱动的活动中的其他引人入胜的元素脱颖而出。它既是最高的RPG棋盘游戏,又是总理地牢爬车手。
要更深入地了解此游戏,请阅读我们的全面下降:《黑暗评论的传奇》。
星球大战:帝国攻击
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:2-5播放时间:60-120分钟
地牢不一定是幻想领域。帝国基地的迷宫般走廊同样很好地服务。这款以星球大战为主题的地牢爬行者将球员沉浸在基于情况的竞选活动中,一群叛军面对另一名球员对抗帝国。虽然武器可能会从剑转向光剑和爆破器,但随着玩家在战术战斗中掠夺,探索和升级时,核心体验仍然令人兴奋。遇到心爱的《星球大战》角色的额外奖励增强了体验,这使这是Star Wars棋盘游戏之一。
杀死尖顶:棋盘游戏
###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊时代看到它:12+球员:1-4播放时间:30-150分钟
流行的视频游戏的粉丝将欣赏到桌面格式的无缝过渡。该棋盘游戏版本保留了甲板构建本质,同时添加了新的内容和简化的力学。现在,玩家可以与朋友一起登上尖顶(您爬上而不是爬行的地牢),这使战略游戏玩法成为社交体验。策划甲板并在战术上对各种敌人使用它的快感仍然像以往一样迷人。
我们对Slay The Spire的评论:棋盘游戏突出了我们对其引人入胜的游戏玩法的享受。
疯狂大厦:第二版
###疯狂大厦
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:60-360分钟
疯狂的豪宅:第二版是一款令人着迷的合作神秘恐怖游戏,玩家选择调查员来解决难题,收集武器并打击怪物和疯狂。该游戏通过四种情况展开,从60到360分钟,提供了深刻而沉浸式的运动。随附的应用程序通过令人毛骨悚然的音乐和配音增强了讲故事,简化了游戏玩法并增加了紧张感。虽然棋盘游戏中对应用程序集成的意见各不相同,但《疯狂的豪宅:第二版》因其有效使用而受到广泛赞扬。
巨大的黑暗2:地狱景观
###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
尽管标题中有“ 2”,但《巨大的黑暗2:地狱景观》与其前任明显不同,欢迎新的球员和回归球员。它包含经典的地牢横梁元素,同时用六个提供各种游戏玩法的独特角色类别来区分自己。在多种情况下,可以享受击败怪物,抢劫地牢,升级和升级装备的令人满意的循环。各种各样的角色课程确保每个游戏都会变得新鲜和吸引人。
克星
###克星
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:60-180分钟
尽管《外星人》系列启发了几次棋盘游戏,但克星却没有任何正式的关系捕捉了它的本质。该游戏唤起了与玩家在走廊上避免致命外星人的恐怖恐怖。隐藏的目标卡增加了张力,因为玩家可能需要相互采取行动,从而使信任成为稀缺的商品。尽管潜在的背叛有潜力,但生存通常需要团队合作,创造了一个复杂的动态,因为球员在怀疑隐藏的议程的同时朝着共同的目标努力。
除了基础游戏外,Nemesis提供了各种扩展和其他缩影,以获得更丰富的体验。
克苏鲁:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:90-120分钟
受HP Lovecraft的启发,Cthulhu:死亡可能是一款合作的恐怖游戏,玩家在挫败危险的仪式中工作。该游戏引入了独特的机械师,其中角色随着理智的降低而获得动力,增加了风险回报的元素。尽管具有挑战性的性质,但该游戏相对容易学习,并且其独立的场景也使它甚至可以在会议之间改变玩家的团体中访问。
铮铮!地下墓穴
### clank!地下墓穴
5在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:1-4播放时间:45-90分钟
铮铮!灾难挑战球员与怪物,自由囚犯,收集黄金并逃避一条龙的挑战。这是Clank系列中的杰出表现,通过可扩展的地图瓷砖拥抱着Roguelike Elements的地牢横梁类型。每个游戏都由于瓷砖而提供独特的体验。尽管许多地牢爬行者都有大型盒子,带有许多缩影,但Clank!地下墓穴提供了更紧凑的体验,非常适合那些空间有限的人。
漫威僵尸 - 僵尸游戏
###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
Zombicide系列以其合作生存游戏而闻名,Marvel Zombies脱颖而出。受“ WH WH WH WHIF”漫画系列的启发,该游戏允许玩家扮演僵尸的角色,引入刷新经典配方的新机制。详细的缩影令漫画迷们很高兴,并且可以使用许多扩展来扩展体验。对于那些寻求更多以漫威为主题的乐趣的人,有很多很棒的漫威棋盘游戏可以探索。
青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:45-150分钟
青少年突变体忍者神龟:变化是常数是地牢轨道类型中的宝石不足。虽然它可能主要吸引特许经营的粉丝,但它在详细的缩影,角色卡和全面的场景手册中提供了丰富的体验。该游戏引入了独特的机械师,骰子掷骰影响相邻的队友,从而增强了合作的感觉。它可以完全合作地播放,也可以作为一次性的经验,使其非常适合四个或五个小组。
《生化危机:棋盘游戏》
###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-4播放时间:60-90分钟
标志性视频游戏系列的粉丝将欣赏《生化危机:棋盘游戏》,这是带有熟悉角色的斯宾塞大厦。该游戏以难题,有限的资源和僵尸来复制生存恐怖体验。与视频游戏系列不同,《生化危机2》和《 3》的棋盘游戏版本是在原始版本之前发布的,这被认为是最好的。所有三个标题都值得探索,原始标题是一个很好的入口处。
Arcadia Quest
### Arcadia任务
0在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:2-4播放时间:60分钟
Arcadia Quest通常以较深的主题为主导,以其赤壁的艺术风格和可访问的游戏玩法脱颖而出。它通过PVP任务增加了竞争优势,在场景中,彼此之间相互对抗。尽管许多地牢爬行者专注于合作,但Arcadia Quest引入了这些强制性对抗,使其不适合独奏。围绕一项竞选活动而设计,最好与一个一致的团队一起享受,提供独特而个性化的地牢爬行者的体验。