地牢爬行者棋盤遊戲代表了桌面遊戲世界中最身臨其境,最多樣化的流派之一,提供了深厚的遊戲玩法和各種迷人的選擇。有了這麼多出色的選擇,選擇正確的遊戲可能令人生畏。這些遊戲涵蓋了從恐怖到幻想的各種主題,甚至受到漫威和青少年忍者神龜等流行的專營權的擁護,展現了它們的多功能性和廣泛的吸引力。
TL; DR:最好的地牢爬行者棋盤遊戲
### Frosthaven
0在亞馬遜上看到它###血統:黑暗的傳奇
0在亞馬遜上看到它###星球大戰:帝國攻擊
0在亞馬遜上看到它###殺死尖頂:棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它###瘋狂大廈
0在亞馬遜上看到它###巨大的黑暗2:地獄景觀
0在亞馬遜上看到它###剋星
0在亞馬遜上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜上看到它### clank!地下墓穴
0在亞馬遜上看到它###漫威殭屍 - 殭屍遊戲
0在亞馬遜上看到它###青少年突變忍者海龜:變化是恆定的
0在亞馬遜上看到它###《生化危機:棋盤遊戲》
0在亞馬遜上看到它### Arcadia任務
0在亞馬遜上看到它
定義構成地牢爬行者可以引發發燒友之間的辯論,但是這些遊戲通常具有戰術戰鬥,角色進步,戰利品和地牢的探索,這可能從字面上的地下迷人迷宮到更多的抽象環境。儘管它們多樣性,但這些標題通常具有豐富的知識和錯綜複雜的力學。對於那些尋求擴展合作運動的人,您來到了完美的地方。
Frosthaven / lloomhaven:獅子的顎
### Frosthaven
0在亞馬遜上看到它### lloomhaven:獅子的顎
12在亞馬遜年齡:14+球員:1-4播放時間:60-120分鐘
Gloomhaven為Deep Dungeon Crawler棋盤遊戲設定了基準,儘管目前已經絕版。幸運的是,它的繼任者Frosthaven在同一宇宙中提供了同樣身臨其境的運動。 Gloomhaven:另一方面,獅子的下巴提供了一種簡化的體驗,需要更少的準備時間 - 解決了原來的主要批評之一。這兩個遊戲是相互聯繫的,允許角色在它們之間傳遞。獅子的下頜是新玩家的設置時間的絕佳起點,但Fantasy Epics的粉絲會發現這兩個遊戲都有獎勵。
這兩個標題都將自己的冒險故事與桌面遊戲融合在一起,其中包含漫長而傳奇的廣告系列。角色在實現目標後可能會出發,在玩家告別熟悉面孔並歡迎新的面孔時,增加了一個淒美的元素。這些遊戲是出色的合作多人遊戲選項,在兩名玩家的最佳棋盤遊戲中排名最佳,也是四個玩家的最佳棋盤遊戲。
有關對這些桌面傑作的詳細見解,請探討我們對《憂鬱》的評論以及我們對弗羅斯塔文的動手印象。
血統:黑暗的傳奇
###血統:黑暗的傳奇
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-4播放時間:120-180分鐘
儘管許多地牢棋盤遊戲擁有令人印象深刻的塑料人物,但經驗豐富的遊戲玩家知道這只是體驗的一部分。第三次完全合作的下降特許經營權通過令人驚嘆的3D紙板風景和寬敞的存放盒子來提高體驗。除了其美學吸引力之外,該遊戲還以桌面策略,骰子滾動和基於應用程序的資源管理,促進製作,角色級別以及其他動態,敘事驅動的活動中的其他引人入勝的元素脫穎而出。它既是最高的RPG棋盤遊戲,又是總理地牢爬車手。
要更深入地了解此遊戲,請閱讀我們的全面下降:《黑暗評論的傳奇》。
星球大戰:帝國攻擊
###星球大戰:帝國攻擊
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:2-5播放時間:60-120分鐘
地牢不一定是幻想領域。帝國基地的迷宮般走廊同樣很好地服務。這款以星球大戰為主題的地牢爬行者將球員沉浸在基於情況的競選活動中,一群叛軍面對另一名球員對抗帝國。雖然武器可能會從劍轉向光劍和爆破器,但隨著玩家在戰術戰鬥中掠奪,探索和升級時,核心體驗仍然令人興奮。遇到心愛的《星球大戰》角色的額外獎勵增強了體驗,這使這是Star Wars棋盤遊戲之一。
殺死尖頂:棋盤遊戲
###殺死尖頂:棋盤遊戲
0在亞馬遜時代看到它:12+球員:1-4播放時間:30-150分鐘
流行的視頻遊戲的粉絲將欣賞到桌面格式的無縫過渡。該棋盤遊戲版本保留了甲板構建本質,同時添加了新的內容和簡化的力學。現在,玩家可以與朋友一起登上尖頂(您爬上而不是爬行的地牢),這使戰略遊戲玩法成為社交體驗。策劃甲板並在戰術上對各種敵人使用它的快感仍然像以往一樣迷人。
我們對Slay The Spire的評論:棋盤遊戲突出了我們對其引人入勝的遊戲玩法的享受。
瘋狂大廈:第二版
###瘋狂大廈
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:60-360分鐘
瘋狂的豪宅:第二版是一款令人著迷的合作神秘恐怖遊戲,玩家選擇調查員來解決難題,收集武器並打擊怪物和瘋狂。該遊戲通過四種情況展開,從60到360分鐘,提供了深刻而沉浸式的運動。隨附的應用程序通過令人毛骨悚然的音樂和配音增強了講故事,簡化了遊戲玩法並增加了緊張感。雖然棋盤遊戲中對應用程序集成的意見各不相同,但《瘋狂的豪宅:第二版》因其有效使用而受到廣泛讚揚。
巨大的黑暗2:地獄景觀
###巨大的黑暗2:地獄景觀
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-6播放時間:60分鐘
儘管標題中有“ 2”,但《巨大的黑暗2:地獄景觀》與其前任明顯不同,歡迎新的球員和回歸球員。它包含經典的地牢橫梁元素,同時用六個提供各種遊戲玩法的獨特角色類別來區分自己。在多種情況下,可以享受擊敗怪物,搶劫地牢,升級和升級裝備的令人滿意的循環。各種各樣的角色課程確保每個遊戲都會變得新鮮和吸引人。
剋星
###剋星
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-5播放時間:60-180分鐘
儘管《外星人》系列啟發了幾次棋盤遊戲,但剋星卻沒有任何正式的關係捕捉了它的本質。該遊戲喚起了與玩家在走廊上避免致命外星人的恐怖恐怖。隱藏的目標卡增加了張力,因為玩家可能需要相互採取行動,從而使信任成為稀缺的商品。儘管潛在的背叛有潛力,但生存通常需要團隊合作,創造了一個複雜的動態,因為球員在懷疑隱藏的議程的同時朝著共同的目標努力。
除了基礎遊戲外,Nemesis提供了各種擴展和其他縮影,以獲得更豐富的體驗。
克蘇魯:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:90-120分鐘
受HP Lovecraft的啟發,Cthulhu:死亡可能是一款合作的恐怖遊戲,玩家在挫敗危險的儀式中工作。該遊戲引入了獨特的機械師,其中角色隨著理智的降低而獲得動力,增加了風險回報的元素。儘管具有挑戰性的性質,但該遊戲相對容易學習,並且其獨立的場景也使它甚至可以在會議之間改變玩家的團體中訪問。
錚錚!地下墓穴
### clank!地下墓穴
5在亞馬遜時代看到它:13歲以上的球員:1-4播放時間:45-90分鐘
錚錚!災難挑戰球員與怪物,自由囚犯,收集黃金並逃避一條龍的挑戰。這是Clank系列中的傑出表現,通過可擴展的地圖瓷磚擁抱著Roguelike Elements的地牢橫梁類型。每個遊戲都由於瓷磚而提供獨特的體驗。儘管許多地牢爬行者都有大型盒子,帶有許多縮影,但Clank!地下墓穴提供了更緊湊的體驗,非常適合那些空間有限的人。
漫威殭屍 - 殭屍遊戲
###漫威殭屍 - 殭屍遊戲
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-6播放時間:60分鐘
Zombicide系列以其合作生存遊戲而聞名,Marvel Zombies脫穎而出。受“ WH WH WH WHIF”漫畫系列的啟發,該遊戲允許玩家扮演殭屍的角色,引入刷新經典配方的新機制。詳細的縮影令漫畫迷們很高興,並且可以使用許多擴展來擴展體驗。對於那些尋求更多以漫威為主題的樂趣的人,有很多很棒的漫威棋盤遊戲可以探索。
青少年突變忍者海龜:變化是恆定的
###青少年突變忍者海龜:變化是恆定的
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:45-150分鐘
青少年突變體忍者神龜:變化是常數是地牢軌道類型中的寶石不足。雖然它可能主要吸引特許經營的粉絲,但它在詳細的縮影,角色卡和全面的場景手冊中提供了豐富的體驗。該遊戲引入了獨特的機械師,骰子擲骰影響相鄰的隊友,從而增強了合作的感覺。它可以完全合作地播放,也可以作為一次性的經驗,使其非常適合四個或五個小組。
《生化危機:棋盤遊戲》
###《生化危機:棋盤遊戲》
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-4播放時間:60-90分鐘
標誌性視頻遊戲系列的粉絲將欣賞《生化危機:棋盤遊戲》,這是帶有熟悉角色的斯賓塞大廈。該遊戲以難題,有限的資源和殭屍來複製生存恐怖體驗。與視頻遊戲系列不同,《生化危機2》和《 3》的棋盤遊戲版本是在原始版本之前發布的,這被認為是最好的。所有三個標題都值得探索,原始標題是一個很好的入口處。
Arcadia Quest
### Arcadia任務
0在亞馬遜時代看到它:13歲以上的球員:2-4播放時間:60分鐘
Arcadia Quest通常以較深的主題為主導,以其赤壁的藝術風格和可訪問的遊戲玩法脫穎而出。它通過PVP任務增加了競爭優勢,在場景中,彼此之間相互對抗。儘管許多地牢爬行者專注於合作,但Arcadia Quest引入了這些強制性對抗,使其不適合獨奏。圍繞一項競選活動而設計,最好與一個一致的團隊一起享受,提供獨特而個性化的地牢爬行者的體驗。