作为Thatgamecompany天空的忠实拥护者:光明的孩子们,我对他们最新的冒险活动,名为“ Two Embers”的游戏中的动画功能感到非常兴奋。这个雄心勃勃的项目标志着该公司的重要里程碑,将其标志性的艺术风格和讲故事融为一体,融入了寂静的动画功能,深入研究了天空的起源。 “两个余烬:第一部分”的首映式定于7月21日,这证明了Thatgamecompany的创新精神。
“两个余烬”的叙述分为两个部分,第一部分着重于两个孩子的平行旅行,被时间隔离而被更深的联系所束缚。这个故事始于统治者城市边缘的一个年轻的孤儿,这是一个曾经在崩溃的地方曾经爆发的地方。当孩子发现一个受伤的婴儿海牛时,情节变厚了,导致对诸如悲伤,孤独和小善举的力量之类的主题的凄美探索。统治者在头顶上,观察到摇摇欲坠的王国是一个预先的风暴迫在眉睫。
设定此功能的原因是它依赖视觉,音乐和情感来传达故事,避开对话和配音。这种方法不仅放大了情感上的影响,而且还展示了艺术和音乐的通用语言。 “两个余烬:第一部分”的预告片可瞥见这个引人入胜的叙述,您可以在这里观看:
这部电影将在Sky Cinema的每周章节中发行,Sky Cinema是一个专门为此目的而设计的游戏内剧院。每章都会解锁新的游戏中内容,使玩家可以通过互动元素进一步沉浸在故事中。
ThatGameCompany决定在天空中释放“两个余烬”,而不是作为独立电影或流媒体平台,这是一个大胆而创新的举动。它将天空从一场游戏转变为多媒体体验。除了即将举行的Aurora音乐会等即将举行的活动之外,这款动画功能将Sky提升到Transmedia讲故事领域的新高度。这部电影是一项合作的努力,由Light&Realm与ThatgameCompany制作,并由Illusorium Studios and Orchid共同制作,标志着Thatgamecompany历史上最雄心勃勃的项目之一。
如果您尚未探索Sky,那么现在是潜水的最佳时机。您可以在Google Play商店中找到它并亲自体验魔术。