作為Thatgamecompany天空的忠實擁護者:光明的孩子們,我對他們最新的冒險活動,名為“ Two Embers”的遊戲中的動畫功能感到非常興奮。這個雄心勃勃的項目標誌著該公司的重要里程碑,將其標誌性的藝術風格和講故事融為一體,融入了寂靜的動畫功能,深入研究了天空的起源。 “兩個餘燼:第一部分”的首映式定於7月21日,這證明了Thatgamecompany的創新精神。
“兩個餘燼”的敘述分為兩個部分,第一部分著重於兩個孩子的平行旅行,被時間隔離而被更深的聯繫所束縛。這個故事始於統治者城市邊緣的一個年輕的孤兒,這是一個曾經在崩潰的地方曾經爆發的地方。當孩子發現一個受傷的嬰兒海牛時,情節變厚了,導致對諸如悲傷,孤獨和小善舉的力量之類的主題的淒美探索。統治者在頭頂上,觀察到搖搖欲墜的王國是一個預先的風暴迫在眉睫。
設定此功能的原因是它依賴視覺,音樂和情感來傳達故事,避開對話和配音。這種方法不僅放大了情感上的影響,而且還展示了藝術和音樂的通用語言。 “兩個餘燼:第一部分”的預告片可瞥見這個引人入勝的敘述,您可以在這裡觀看:
這部電影將在Sky Cinema的每周章節中發行,Sky Cinema是一個專門為此目的而設計的遊戲內劇院。每章都會解鎖新的遊戲中內容,使玩家可以通過互動元素進一步沉浸在故事中。
ThatGameCompany決定在天空中釋放“兩個餘燼”,而不是作為獨立電影或流媒體平台,這是一個大膽而創新的舉動。它將天空從一場遊戲轉變為多媒體體驗。除了即將舉行的Aurora音樂會等即將舉行的活動之外,這款動畫功能將Sky提升到Transmedia講故事領域的新高度。這部電影是一項合作的努力,由Light&Realm與ThatgameCompany製作,並由Illusorium Studios and Orchid共同製作,標誌著Thatgamecompany歷史上最雄心勃勃的項目之一。
如果您尚未探索Sky,那麼現在是潛水的最佳時機。您可以在Google Play商店中找到它並親自體驗魔術。