Warhorse Studios处于开发核心难度模式的最后阶段 *王国来:拯救2 *。开发人员最近通过Discord分享了他们与100名志愿者组成的精选小组开始了测试阶段。这些测试人员通过现已关闭的招聘过程选择,正在正式推出之前有助于完善该功能。此举表明工作室正在向这一备受期待的更新进行最终触摸。
尽管铁杆模式的细节仍然笼罩在神秘之中,但粉丝们可以预见到类似于原始 *王国中提出的挑战:deliverance *。在第一款游戏中,铁杆模式通过限制保存选项,扩大敌人的伤害,使导航复杂化,减少黄金奖励并增加负面好处来加剧困难。预计 * Deliverance 2 *将扩大这些要素,以提供更加强大的体验。
测试人员处于严格的机密协议之下,禁止泄露硬核模式的任何屏幕截图或视频。但是,他们的参与暗示Warhorse Studios可能很快就会提出有关该功能的更多细节的面纱。铁杆模式定义为免费更新,以确保所有玩家都能以无需额外的费用深入挑战。
*王国来:拯救2*可以在PS5,Xbox系列X | S和PC上访问,并在中世纪波西米亚提供了沉浸式的历史RPG体验。通过即将到来的铁杆模式,Warhorse Studios的目标是满足新球员和经验丰富的退伍军人,以寻求对他们的技能进行更艰难的考验。