Warhorse Studios處於開發核心難度模式的最後階段 *王國來:拯救2 *。開發人員最近通過Discord分享了他們與100名志願者組成的精選小組開始了測試階段。這些測試人員通過現已關閉的招聘過程選擇,正在正式推出之前有助於完善該功能。此舉表明工作室正在向這一備受期待的更新進行最終觸摸。
儘管鐵桿模式的細節仍然籠罩在神秘之中,但粉絲們可以預見到類似於原始 *王國中提出的挑戰:deliverance *。在第一款遊戲中,鐵桿模式通過限制保存選項,擴大敵人的傷害,使導航複雜化,減少黃金獎勵並增加負面好處來加劇困難。預計 * Deliverance 2 *將擴大這些要素,以提供更加強大的體驗。
測試人員處於嚴格的機密協議之下,禁止洩露硬核模式的任何屏幕截圖或視頻。但是,他們的參與暗示Warhorse Studios可能很快就會提出有關該功能的更多細節的面紗。鐵桿模式定義為免費更新,以確保所有玩家都能以無需額外的費用深入挑戰。
*王國來:拯救2*可以在PS5,Xbox系列X | S和PC上訪問,並在中世紀波西米亞提供了沉浸式的歷史RPG體驗。通過即將到來的鐵桿模式,Warhorse Studios的目標是滿足新球員和經驗豐富的退伍軍人,以尋求對他們的技能進行更艱難的考驗。