首页 新闻 POE2:将重点从新课程转移的未来更新

POE2:将重点从新课程转移的未来更新

作者 : Sebastian Apr 12,2025

POE2新课程将不是未来更新的重点

流放2的游戏总监宣布了游戏的更新策略发生了重大转变,重点放在引入主要补丁的新课程上。正如乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)在最近的问答环节中所解释的那样,这一决定源于班级发展的复杂性和不可预测性。深入了解这一举动背后的基本原理,并洞悉游戏的当前状态。

流放路径2个新字符可能不会引入每个补丁

您可以期待更多的上升

POE2新课程将不是未来更新的重点

在坦率的问答环节中,流放2游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)分享说,开发团队已决定不将新课程成为未来补丁的重点。他解释说,尽管团队希望在每次更新中引入一个新课程,但当前开发周期的经验使他们教会了他们。罗杰斯说,如果每个版本都有一堂课,我会喜欢的,但是我想说的是,在这个周期的生产过程中,我们实际上学到了一些东西,这是一个班级作为您扩张发展的楔子是一个错误。

罗杰斯认为,主要问题是设置固定发布日期与确保大量内容之间的张力。关注在下一个补丁中包括女猎人的重点导致延误。他详细说明了,我们必须在下一个补丁中让女猎人们放在下一个补丁中,因此,日期必须浮动,这意味着这种扩张的时间比我们希望的要长得多。

POE2新课程将不是未来更新的重点

罗杰斯(Rogers)强调了在有希望的新课程上保持固定发布时间表的重要性,并指出,虽然我非常热衷于在下一个扩展中上一堂课,但我不会保证这一点,因为那意味着我们不能再解决日期了。这种方法旨在更加可预测,频繁地提供更新,与球员对稳定进步的期望保持一致。罗杰斯(Rogers)指出,玩家确实想看到前进的进步,他们不想等待六到九个月才能看到大型更新。因此,我认为我们必须不断地以相当及时的方式给他们东西,因此,出于这个原因,这些班级的预测较低。

POE2新课程将不是未来更新的重点

但是,新内容的粉丝不必绝望。罗杰斯(Rogers)保证,每个补丁都将包括新的上升,即使在早期访问阶段之后,他仍然热衷于增加更多课程。正如我说的,崛起,我们绝对可以做到;也许即使在发布后,我们仍然继续增加更多课程,因为我肯定渴望增加更多的课程

狩猎的流放2黎明带来了更多的变化。

承诺结局更加困难

POE2新课程将不是未来更新的重点

除了女猎人之外,即将到来的补丁将引入100多种新技能,支持宝石以及针对中间游戏和最终游戏挑战量身定制的独特装备。 Grinding Gear Games(GGG)致力于使最终游戏变得更加艰难。罗杰斯(Rogers)解释说,有必要延长玩家达到峰值功率水平所需的时间,以确保最终比赛仍然具有挑战性。他指出,肯定有些事情必须被掩盖,因为它们完全使某些机制变得琐碎。人们已经有点太早到达了完全令人发指的地方。

POE2新课程将不是未来更新的重点

罗杰斯(Rogers)对球员能够击败巅峰的老板的速度表示失望,理由是老板在短短14秒内被击败。他设想了一个场景,即与巅峰老板的第一次相遇是一个巨大的挑战,指出,当您第一次与顶峰老板作战时,这将是一场艰苦的战斗和疯狂。但是,随着您更多的时间与老板战斗,您会得到更多的物品,并且可以优化自己的构建和东西,您可以在十四秒内杀死老板的地步。只是这不是您的第一次体验。

罗杰斯得出的结论是,平衡的变化旨在减慢进步到最终力量的进步,说,就在那里太容易获得权力的能力而言,事情有点脱离了轨道,这是主要的事情。您应该总是能够感觉到强大,当然应该在那儿拥有那种幻想,只是不立即击败蝙蝠。因此,这就是我们许多平衡变化的重点。

流放2游戏导演对其无情的困难感到满意

事情并不容易,你变得更好

POE2新课程将不是未来更新的重点

流放2的竞选活动的困难引发了玩家之间的辩论,意见分歧是太容易还是太难了。罗杰斯对当前的难度水平表示满意,这表明玩家的看法可能会随着时间的流逝而发展。他指出,许多投诉源于玩家将他们与上一场比赛的经历进行比较而没有与新游戏完全互动的。

罗杰斯很乐观,随着玩家对游戏的越来越熟悉,困难将变得更加平衡。他说,我认为这次我们不会收到几乎那么多的抱怨,这是因为一旦您知道如何玩,您就会发现体验变得更加容易。他补充说,如果反馈仍然为负,他们将有更多数据进行相应的调整,但他仍然希望随着玩家提高技能的最初问题,最初的担忧将消失。罗杰斯总结说,人们常常感到惊讶。在很多时候,发生的事情是人们第二次在游戏中进行比赛,他们将谈论自己(GGG)必须如何改变平衡,但实际的现实是他们在游戏中变得更好。

最新文章 更多
  • 最后幸存者生存指南:新手必备攻略

    潜入《Last Z:生存射击》,体验垂直弹幕乱战与策略基地管理的爆炸性融合。在快节奏的动作关卡中迎战无尽的僵尸浪潮,并在战斗间隙精心强化你的堡垒。这份综合指南涵盖了从掌握关卡作战到智慧资源升级的全部内容,助你以娴熟的技术和精准的判断开启生存史诗。优先完成主线战役任务,战略性地选择升级目标,并掌握高效的关卡攻略方法,将大幅加速你的进度,同时帮助你避开新玩家常见的停滞期。本指南是你不可或缺的成长起点——随着你不断深入,高级英雄、更复杂的系统以及全新的玩法层次正等待着你去探索。为了获得终极优势,请通过

    Apr 24,2026
  • 《使命召唤:黑色行动6》上线限时《美国老爹!》联动活动

    《使命召唤:黑色行动 6》正与《美国老爹!》合作举办最新的“CODtoons”限时活动。继续阅读以了解新卡通风格干员及活动期间可用的免费奖励。CODtoons 限时活动信息《美国老爹!》联动内容《使命召唤:黑色行动 6》和《战区》推出了又一次令人惊喜的跨界合作,这次是与热门动画剧集《美国老爹!》联动。在 X(原 Twitter)平台于 7 月 18 日发布的一则帖子中,《使命召唤》官方宣布剧中的斯坦·史密斯(Stan Smith)和罗杰(Roger)角色将加入游戏。斯坦·史密斯的干员捆绑包现已上

    Apr 23,2026
  • 任天堂Switch 2将于2024年12月公布阵容

    十二月为任天堂Switch 2带来了前紧后松的游戏发布日程,仅有少数例外。这一时间安排颇具战略意义,因为一年中的最后一个月为我们自己和节日礼物提供了充足的完美游戏选择机会。虽然《银河战士Prime:超越》是主要亮点之一,但它远非本月唯一值得注意的作品。《漫威宇宙入侵》、《刺客信条:影》和《歧路旅人零》也是本月的杰出新作。玩家还可以期待《荒野大镖客:救赎》和《索尼克竞速:跨界世界》的Switch 2增强版,以及《宝可梦传说Z-A》首个大型扩展包“Mega Dimension”(巨洞维度),外加其他

    Apr 23,2026
  • 狂战士建造指南:水晶攻略

    在阿特兰之晶中,狂战士象征着原始的力量和不可阻挡的势头。手持巨型武器并擅长近战的该职业专注于爆发性瞬间伤害和强大的群体控制。虽然敏捷性不强,但其特点在于承受大量伤害并释放毁灭性的范围攻击以消灭敌人或在PVP中施加压力。本指南介绍了最有效的狂战士构建路径,包括属性优先级、装备建议、技能组合以及针对PVE和PVP的战术策略。无论你是刚开始冒险还是正在完善最终副本和竞技场中的表现,该指南都将帮助你掌握狂战士的狂怒。新玩家可以参考我们的《阿特兰之晶新手指南》以获得全面的介绍!了解狂战士的角色在《阿特兰之

    Apr 21,2026
  • 日本科学家研发VR游戏助改善视力

    在智能手机、游戏主机和电脑主导的时代,累积屏幕使用时间变得前所未有的容易。长时间暴露于屏幕下对眼睛的伤害众所周知,任何经历过长时间游戏或无休止滑动后头痛欲裂、眼疲劳不堪的人都能证明这一点。持续紧盯屏幕会使眼睛中的睫状肌过度疲劳,而这些肌肉负责调节焦距,可能加速近视的发展。但改善视力的惊人解决方案,难道竟会是……玩更多游戏?日本关西学院大学的研究人员最近开展的一项研究,推出了一款旨在提升玩家视力的VR游戏。尽管仍需进一步研究,但这款游戏有望成为帮助轻度近视(即近视)患者增强视力敏锐度的潜在工具。初

    Apr 21,2026
  • 《真实恐惧3》即将登陆移动端

    《真恐惧3》将于7月3日在iOS和安卓设备上发布 本作作为扣人心弦的点击式恐怖解谜三部曲的最终章,将为玩家带来震撼收尾 在扣人心弦的斯通豪斯传奇终章中,揭开霍莉家族身世的惊人真相 虽然恐怖通常不被视为点击式冒险游戏的典型题材,但 cult 经典《Scratches》的粉丝们深知,这两类游戏的结合竟能如此契合。《真恐惧》系列延续这一传统,其第三部作品即将于下月登陆移动平台。本系列围绕主角霍莉·斯通豪斯揭开家族令人不安的秘密展开。继前作《斯通豪斯庄园》与第二作《黑暗瀑布疗养院》之后,本章作为终

    Apr 18,2026