
《Squad Busters》于 5 月 13 日迎来首发一周年纪念,并同步上线了自 2024 年首次亮相以来最为重大的版本更新——2.0。尽管游戏初期未能达到预期的受欢迎程度,Supercell 希望通过这次全面的革新来重振游戏体验。
不仅仅是小幅调整
名副其实地契合版本号,《Squad Busters》2.0 代表的是彻底的重启,而非渐进式的改动。此次更新从根本上改变了核心机制,包括战斗系统、战斗流程以及胜利条件。
最具影响力的变化是引入了英雄单位作为小队队长。玩家现在可以选择这些现有角色的升级版版本,如果英雄在战斗中阵亡,比赛将立即结束。
战斗机制也迎来了翻天覆地的变化。不再需要停下来攻击——新系统将移动与战斗无缝结合,创造出节奏更快、更激烈的对战体验。
胜利条件从消灭所有对手转变为专注于击败敌方英雄。一些社区成员指出,这一改变让人联想到《荒野乱斗》(Brawl Stars)的核心玩法循环。
Squad Busters 2.0 淘汰了旧有系统
此次更新移除了多个既定的游戏模式,包括镜像分身(Doppelgangers)、双重麻烦(Double Trouble)、史诗过载(Epic Overload)、战利品机器(Loot Machines)和小龙牧者(Hatchling Herder)。某些外观物品和进度元素也将逐步淘汰,并通过英雄点数及其他资源提供补偿。
这些重大变革显然旨在解决《Squad Busters》未能像 Supercell 的旗舰作品《部落冲突》(Clash of Clans)或《荒野乱斗》那样实现病毒式成功的问题。恰逢游戏在 5 月 29 日迎来周年纪念日,Supercell 希望通过以皮纳塔为主题的特别登录活动重新点燃玩家的热情,让玩家有机会解锁新英雄莫提斯(Mortis)。
现在即可从 Google Play 商店下载《Squad Busters》2.0。
获取更多游戏资讯,请查看我们对《Polytopia之战》中索拉里斯阵营的报道。