蒸汽削弱了强制游戏中的广告,并放弃了早期访问标题
Valve阐明了其在游戏内广告上的立场,并加强了对游戏的禁令,该游戏迫使玩家观看广告以获取游戏或奖励。这项政策是Steamworks术语近五年的一部分,现在拥有自己的专用页面。
不再有强制性广告:更新的策略明确禁止需要广告查看以进行进步或提供观看广告的奖励,这是许多免费的手机游戏中的常见做法。此举可能是对平台爆炸性增长的回应(SteamDB在2024年就报告了18,942场游戏发行)。
要在Steam上列出,使用此模型的游戏必须删除广告元素或过渡到付费模型。具有可选微交易或DLC的免费游戏模型也可以接受,例如 好的比萨饼,Great Pizza 。
允许的产品放置:政策区分破坏性广告和可接受的产品放置或交叉促销(具有适当的许可)。示例包括赛车游戏中的赞助商徽标或滑板游戏中的现实世界品牌。
该政策旨在通过消除侵入性广告并确保平台上的高质量游戏来改善整体用户体验。
放弃的早期访问游戏标记:
Steam引入了一项新功能,以提醒用户有关早期访问游戏,这些游戏尚未收到一年多的更新。这些游戏现在将在其商店页面上显示一条消息,指示自上次更新以来的时间,并且开发人员信息可能已过时。
此添加补充了现有的用户评论,并帮助用户识别潜在废弃的项目。尽管许多人欢迎这种变化,但一些人认为,应该完全将忽略的游戏(五年或更长时间)忽略。社交媒体和蒸汽论坛上的社区反应绝大多数是积极的。