Dampf wird auf erzwungene In-Game-Anzeigen und aufgegebenen frühen Zugangstitel abgebrochen
Valve hat seine Haltung gegenüber der Werbung im Spiel geklärt und sein Spielverbot verstärkt, das die Spieler dazu zwingt, Anzeigen für Gameplay oder Belohnungen zu sehen. Diese Richtlinie, die seit fast fünf Jahren Teil der Bedingungen von Steamworks ist, hat jetzt eine eigene eigene Seite.
Keine erzwungenen Anzeigen: Die aktualisierte Richtlinie verbietet explizit Spielen, die Anzeigenbesichtigung für Fortschritte oder Belohnungen für das Ansehen von Anzeigen erfordern-eine übliche Praxis in vielen kostenlosen mobilen Spielen. Dieser Schritt ist wahrscheinlich eine Reaktion auf das explosive Wachstum der Plattform (SteamDB meldet allein im Jahr 2024 18.942 Spiele.
Um auf Steam aufgeführt zu werden, müssen die Spiele mit diesem Modell Anzeigenelemente oder Übergang zu einem kostenpflichtigen Modell entfernen. Ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC ist ebenfalls akzeptabel, wie bei der guten Pizza, großartiger Pizza *veranschaulicht.
Ermöglicht die Produktplatzierung: Die Richtlinie unterscheidet zwischen disruptiven Anzeigen und akzeptablen Produktplatzierung oder Kreuzförderungen (mit ordnungsgemäßer Lizenzierung). Beispiele hierfür sind Sponsor-Logos in Rennspielen oder in realen Marken in Skateboard-Spielen.
Diese Richtlinie zielt darauf ab, die allgemeine Benutzererfahrung zu verbessern, indem aufdringliche Anzeigen eliminiert und hochwertige Spiele auf der Plattform sichergestellt werden.
Verlassene frühe Zugriffsspiele angegeben:
Steam hat eine neue Funktion eingeführt, um Benutzer über frühe Zugriffsspiele zu benachrichtigen, die seit über einem Jahr nicht mehr Updates erhalten haben. Diese Spiele zeigen nun eine Nachricht auf ihren Store -Seiten an, die die Zeit seit dem letzten Update anzeigen und dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind.
Diese Addition ergänzt vorhandene Benutzerbewertungen und hilft den Benutzern, potenziell aufgegebene Projekte zu identifizieren. Während viele diese Änderung begrüßen, schlagen einige vor, dass Spiele über längere Zeiträume (fünf Jahre oder länger) vollständig vernachlässigt werden sollten. Die Reaktion der Community in Social Media und Steam Forums war überwiegend positiv.