《剑星》(Stellar Blade)的总监反对对成人模组进行限制。深入了解开发团队对于游戏模组化的看法,以及 ShiftUp 对该作品未来的扩展计划。
《剑星》总监探讨玩家自由与未来更新
Mod 如何增强游戏体验
随着《剑星》登陆 Steam,模组(包括成人向模组)将继续可用。总监金亨泰(Hyung-tae Kim)认为模组丰富了游戏体验,他告诉韩国的 This Is Game:“除非被滥用,否则我们支持模组化。”他提醒道:“有些情况接近于作弊或破坏游戏平衡,因此玩家应保持谨慎。”
技术总监李东基(Dong-gi Lee)警告称,未经测试的模组可能会引发问题:“虽然玩家可以自由使用模组,但如果出现问题,我们建议恢复原始文件。”
金亨泰直接回应了成人模组的问题:“由于《剑星》并非青少年评级作品,因此限制创意性模组并无太大意义。”他信任玩家会自行把握尺度,并表示:“购买者决定如何享受他们的游戏——我们不会对此进行管控。但作为成年人,我期望他们对敏感内容负责。”
关于角色被滥用的情况,金亨泰强调了所有权的重要性:“一旦售出,游戏就属于玩家——而非租赁。”虽然 ShiftUp 会对造成公众损害的情况采取行动,但他认为社区自我监管已足够:“这并非关乎道德,而是维持健康的互动体验。”
计划中的 DLC 演变为完整续作
ShiftUp 在五月举行的投资者演示会上确认,《剑星》的续作计划于 2027 年推出。金亨泰解释道:“最初作为 DLC(下载内容)开发的作品超出了原定范围,最终成为了《剑星 2》。”尽管目前重点在于 PC 版的发布,但他透露道:“三年时间很紧促,但我们将呈现卓越品质。”
承认原版在叙事方面的不足,金亨泰承诺续作将拥有更强大的故事性:“韩国开发商擅长动作设计——我们正在为续作构建我们的叙事专长。”
PC 版本目前拥有超过 192,078 名同时在线玩家,并在 Steam 上获得“特别好评”的评价。Game8 给予其 90/100 的高分,称赞了其视觉升级、新任务以及全球可访问性。如需完整分析,请浏览下方的文章。