《劍星》(Stellar Blade)的總監反對對成人模組進行限制。深入瞭解開發團隊對於遊戲模組化的看法,以及 ShiftUp 對該作品未來的擴充套件計劃。
《劍星》總監探討玩家自由與未來更新
Mod 如何增強遊戲體驗
隨著《劍星》登陸 Steam,模組(包括成人向模組)將繼續可用。總監金亨泰(Hyung-tae Kim)認為模組豐富了遊戲體驗,他告訴韓國的 This Is Game:“除非被濫用,否則我們支援模組化。”他提醒道:“有些情況接近於作弊或破壞遊戲平衡,因此玩家應保持謹慎。”
技術總監李東基(Dong-gi Lee)警告稱,未經測試的模組可能會引發問題:“雖然玩家可以自由使用模組,但如果出現問題,我們建議恢復原始檔案。”
金亨泰直接回應了成人模組的問題:“由於《劍星》並非青少年評級作品,因此限制創意性模組並無太大意義。”他信任玩家會自行把握尺度,並表示:“購買者決定如何享受他們的遊戲——我們不會對此進行管控。但作為成年人,我期望他們對敏感內容負責。”
關於角色被濫用的情況,金亨泰強調了所有權的重要性:“一旦售出,遊戲就屬於玩家——而非租賃。”雖然 ShiftUp 會對造成公眾損害的情況採取行動,但他認為社羣自我監管已足夠:“這並非關乎道德,而是維持健康的互動體驗。”
計劃中的 DLC 演變為完整續作
ShiftUp 在五月舉行的投資者演示會上確認,《劍星》的續作計劃於 2027 年推出。金亨泰解釋道:“最初作為 DLC(下載內容)開發的作品超出了原定範圍,最終成為了《劍星 2》。”儘管目前重點在於 PC 版的釋出,但他透露道:“三年時間很緊促,但我們將呈現卓越品質。”
承認原版在敘事方面的不足,金亨泰承諾續作將擁有更強大的故事性:“韓國開發商擅長動作設計——我們正在為續作構建我們的敘事專長。”
PC 版本目前擁有超過 192,078 名同時線上玩家,並在 Steam 上獲得“特別好評”的評價。Game8 給予其 90/100 的高分,稱讚了其視覺升級、新任務以及全球可訪問性。如需完整分析,請瀏覽下方的文章。