Nintendo的第一个手持控制台,即游戏男孩,自1989年推出以来,庆祝了30多年。这种开创性的设备占据了近十年的便携式游戏市场,直到1998年发行了游戏男孩的颜色。凭借其标志性的2.6英寸黑白展示,游戏男孩打开了一个新的游戏,像在启动游戏一样,开设了一个新的游戏。到生命周期结束时,它售出了令人印象深刻的1,1869万辆,并确保其作为有史以来第四台最畅销的游戏机的位置。
游戏男孩成功的一个主要因素是其广泛的杰出游戏图书馆,该图书馆将玩家介绍给了《神奇宝贝》,《柯比》和《沃里奥》等标志性的任天堂特许经营。但是,哪些游戏确实是最好的? IGN的编辑精心策划了16个最佳游戏男孩游戏的列表,专注于为原始游戏男孩发布的标题,不包括Game Boy Color独家使用。在这里,我们深入研究了这些永恒的经典,这些经典在游戏史上留下了不可磨灭的印记。
16个最佳游戏男孩游戏
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最终幻想传奇2
图片来源:Square Enix开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1990年12月14日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇2评论
尽管带有最终幻想名称,但传奇2是Square Saga系列中的第二部分,提供了基于系统的RPG体验。在北美,最终幻想绰号被用来简化品牌,正如SAGA导演Akitoshi Kawazu所解释的那样。作为游戏男孩的第一个RPG之一,《最终幻想传奇2》(Final Fantasy Legend 2)通过扩展的游戏系统,更好的图形和更具吸引力的叙述来增强其前身。
驴孔游戏男孩
Donkey Kong的Game Boy版本大大扩展了原始街机游戏,不仅提供了四个经典水平,而且还提供了97个阶段。这些新阶段向玩家介绍了各种环境,例如丛林和北极,将平台与拼图解决方案融合在一起,并通过马里奥(Mario)拾起和投掷物品的能力增强,让人联想到超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)2。
最终幻想传奇3
图片来源:Square Enix开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1991年12月13日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇3评论
《最终幻想传奇3》,在日本被称为《传奇3》,建立在该系列基于回合的RPG基金会的基础上,其更深,更引人入胜的叙事以时间旅行为中心。游戏独特的机械师,过去的动作影响了现在和未来,它呼应了Square Chrono Trigger中看到的创新讲故事。
柯比的梦想之地
图片来源:任天堂开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1992年4月27日(JP)|评论: IGN的Kirby的梦想土地评论
柯比(Kirby)的梦想之地标志着任天堂钟爱的粉红色英雄的首次亮相,该英雄由传奇人物萨库莱(Masahiro Sakurai)制作。这个侧滚动平台游戏向玩家介绍了梦想之地的异想天开的世界和标志性人物,例如国王Dedede。柯比(Kirby)膨胀以飞行和吞咽敌人将其吐出的主食能力首先在这里展示,提供紧凑而令人愉悦的游戏体验,可以在一个小时内完成。
驴孔土地2
图片来源:任天堂开发人员:稀有|发布者:任天堂|发布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2将心爱的SNES冠军Donkey Kong Country 2改编成游戏男孩,保留了核心角色Diddy和Dixie Kong,以及从Kaptain K.Rool救出Donkey Kong的使命。尽管游戏男孩硬件有局限性,但该游戏提供了新鲜的水平和拼图设计,它们都包装在充满活力的香蕉黄色墨盒中。
柯比的梦想土地2
图片来源:任天堂开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的梦想土地2(Dream Land 2)通过介绍柯比(Kirby)改变能力的动物朋友以及他吸收和混合能力的能力来发展该系列。该续集大大扩展了原始续集,提供了三倍的内容和更深入的游戏体验。
沃里奥土地2
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1998年3月9日(NA)|评论: IGN的Wario Land 2评论
在游戏Boy Color的发布之前,Wario Land 2登上了货架,为玩家提供了Wario独特,激进的游戏机制的强大平台体验。他的无敌和强大的冲锋攻击使游戏与众不同,而各种各样的老板战斗,隐藏的出口和秘密路径则增加了复杂性和可重复性的层面。
沃里奥土地:超级马里奥土地3
Wario Land:Super Mario Land 3代表任天堂的实验精神,用调皮的Wario取代了Mario。该游戏介绍了创新的游戏元素,例如大蒜电力和授予Wario特殊能力的独特帽子,标志着Wario领导的衍生产品系列的开始。
超级马里奥土地
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年4月21日(JP)|评论: IGN的超级马里奥土地评论
超级马里奥(Super Mario)Land是游戏男孩的发射冠军,是任天堂的第一个专有的Mario平台游戏。尽管屏幕较小,但它仍然保留了其控制台的本质,尽管它具有独特的曲折,例如爆炸koopa壳和黛西公主的引入。
马里奥博士
Mario博士提供了类似于Tetris的迷人拼图体验,玩家通过与落下药丸的颜色相匹配来消除病毒。它上瘾的游戏玩法和马里奥的小说《 Doctor Persona》使它成为了杰出的游戏男孩头衔。
超级马里奥土地2:6金币
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1992年10月21日|评论: IGN的Super Mario Land 2评论
Super Mario Land 2:6 Golden Coins可以通过更平滑的游戏玩法,更大的精灵和回溯能力来显着增强原件。火花和兔子马里奥的引入为游戏玩法增添了深度,而沃里奥(Wario)的首次亮相是主要对手为叙述增添了新的一层。
俄罗斯方块
在北美和欧洲发布会上与游戏男孩捆绑在一起的俄罗斯方块成为该游戏机的代名词。它非常适合便携式游戏和持久的吸引力,有助于推动游戏男孩的销售。 Tetris拥有三种不同的模式,包括通过游戏链接电缆进行创新的多人游戏选项,仍然是最畅销的单人游戏男孩冠军,售出了3500万台。
银河战士2:萨姆斯的回归
Metroid 2:Samus的回归捕获了银河系系列的本质,其重点是独奏探索和令人毛骨悚然的隔离。它引入了关键元素,例如等离子体束和蜘蛛球,而叙述为超级银河战士设定了关键事件,包括引入婴儿银河战士。
神奇宝贝红色和蓝色
图片来源:任天堂开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1996年2月27日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝红评论
PokémonRed和Blue推出了Pokémon的全球现象,邀请玩家进入一个收集和作战的世界。受创作者Satoshi Tajiri对昆虫收集的热爱的启发,这些游戏为媒体系列奠定了基础,此后逐渐发展起来,其中包括许多续集,交易纸牌游戏,电影,电视连续剧和广泛的商品。
塞尔达传说:林克的觉醒
林克(Link)的觉醒将塞尔达(Zelda)系列带入了手持式,并在Koholint岛提供了独特的冒险。它的战斗,探索和解决难题的融合,再加上受双峰启发的超现实叙事,使其成为了备受喜爱的经典。 2019 Switch Relake确保其遗产继续蓬勃发展。
神奇宝贝黄色
图片来源:任天堂开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1998年9月12日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝黄评论
PokémonLowel是游戏男孩的最终神奇宝贝体验,与神奇宝贝动漫的第一季紧密相符。伴随皮卡丘(Pikachu)和增强元素反映出该节目,它仍然是粉丝的最爱。第一代神奇宝贝游戏(包括黄色,红色,蓝色和绿色)是有史以来最畅销的视频游戏之一,特许经营继续以诸如《神奇宝贝猩红色和紫罗兰》等标题蓬勃发展。
Answersee Resultswant更多游戏男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED编辑克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜欢的游戏男孩和游戏男孩颜色游戏。您还可以将他的列表重新混合,重新播放游戏,然后将其制作自己:最好的游戏男孩游戏
我被要求策划我认为游戏男孩所提供的绝对最好的。对我来说,这包括游戏男孩和游戏男孩的颜色,因为来吧,GBC只是一个有额外魅力的游戏男孩。寻找Game Boy Advance?这是一个完全不同的野兽,拥有自己的经典集。以下是一些出色的标题:
1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3 Shantawayforward
4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby倾斜'n'tumblenintendo R&d2
6类齿轮固体[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞尔达传说:林克的觉醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黄色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1