Nintendo的第一個手持控制台,即遊戲男孩,自1989年推出以來,慶祝了30多年。這種開創性的設備佔據了近十年的便攜式遊戲市場,直到1998年發行了遊戲男孩的顏色。憑藉其標誌性的2.6英寸黑白展示,遊戲男孩打開了一個新的遊戲,像在啟動遊戲一樣,開設了一個新的遊戲。到生命週期結束時,它售出了令人印象深刻的1,1869萬輛,並確保其作為有史以來第四台最暢銷的遊戲機的位置。
遊戲男孩成功的一個主要因素是其廣泛的傑出遊戲圖書館,該圖書館將玩家介紹給了《神奇寶貝》,《柯比》和《沃里奧》等標誌性的任天堂特許經營。但是,哪些遊戲確實是最好的? IGN的編輯精心策劃了16個最佳遊戲男孩遊戲的列表,專注於為原始遊戲男孩發布的標題,不包括Game Boy Color獨家使用。在這裡,我們深入研究了這些永恆的經典,這些經典在遊戲史上留下了不可磨滅的印記。
16個最佳遊戲男孩遊戲
16張圖像
最終幻想傳奇2
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1990年12月14日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇2評論
儘管帶有最終幻想名稱,但傳奇2是Square Saga系列中的第二部分,提供了基於系統的RPG體驗。在北美,最終幻想綽號被用來簡化品牌,正如SAGA導演Akitoshi Kawazu所解釋的那樣。作為遊戲男孩的第一個RPG之一,《最終幻想傳奇2》(Final Fantasy Legend 2)通過擴展的遊戲系統,更好的圖形和更具吸引力的敘述來增強其前身。
驢孔遊戲男孩
Donkey Kong的Game Boy版本大大擴展了原始街機遊戲,不僅提供了四個經典水平,而且還提供了97個階段。這些新階段向玩家介紹了各種環境,例如叢林和北極,將平台與拼圖解決方案融合在一起,並通過馬里奧(Mario)拾起和投擲物品的能力增強,讓人聯想到超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)2。
最終幻想傳奇3
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1991年12月13日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇3評論
《最終幻想傳奇3》,在日本被稱為《傳奇3》,建立在該系列基於回合的RPG基金會的基礎上,其更深,更引人入勝的敘事以時間旅行為中心。遊戲獨特的機械師,過去的動作影響了現在和未來,它呼應了Square Chrono Trigger中看到的創新講故事。
柯比的夢想之地
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1992年4月27日(JP)|評論: IGN的Kirby的夢想土地評論
柯比(Kirby)的夢想之地標誌著任天堂鍾愛的粉紅色英雄的首次亮相,該英雄由傳奇人物薩庫萊(Masahiro Sakurai)製作。這個側滾動平台遊戲向玩家介紹了夢想之地的異想天開的世界和標誌性人物,例如國王Dedede。柯比(Kirby)膨脹以飛行和吞嚥敵人將其吐出的主食能力首先在這裡展示,提供緊湊而令人愉悅的遊戲體驗,可以在一個小時內完成。
驢孔土地2
圖片來源:任天堂開發人員:稀有|發布者:任天堂|發布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2將心愛的SNES冠軍Donkey Kong Country 2改編成遊戲男孩,保留了核心角色Diddy和Dixie Kong,以及從Kaptain K.Rool救出Donkey Kong的使命。儘管遊戲男孩硬件有局限性,但該遊戲提供了新鮮的水平和拼圖設計,它們都包裝在充滿活力的香蕉黃色墨盒中。
柯比的夢想土地2
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的夢想土地2(Dream Land 2)通過介紹柯比(Kirby)改變能力的動物朋友以及他吸收和混合能力的能力來發展該系列。該續集大大擴展了原始續集,提供了三倍的內容和更深入的遊戲體驗。
沃里奧土地2
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1998年3月9日(NA)|評論: IGN的Wario Land 2評論
在遊戲Boy Color的發布之前,Wario Land 2登上了貨架,為玩家提供了Wario獨特,激進的遊戲機制的強大平台體驗。他的無敵和強大的衝鋒攻擊使遊戲與眾不同,而各種各樣的老闆戰鬥,隱藏的出口和秘密路徑則增加了複雜性和可重複性的層面。
沃里奧土地:超級馬里奧土地3
Wario Land:Super Mario Land 3代表任天堂的實驗精神,用調皮的Wario取代了Mario。該遊戲介紹了創新的遊戲元素,例如大蒜電力和授予Wario特殊能力的獨特帽子,標誌著Wario領導的衍生產品系列的開始。
超級馬里奧土地
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年4月21日(JP)|評論: IGN的超級馬里奧土地評論
超級馬里奧(Super Mario)Land是遊戲男孩的發射冠軍,是任天堂的第一個專有的Mario平台遊戲。儘管屏幕較小,但它仍然保留了其控制台的本質,儘管它具有獨特的曲折,例如爆炸koopa殼和黛西公主的引入。
馬里奧博士
Mario博士提供了類似於Tetris的迷人拼圖體驗,玩家通過與落下藥丸的顏色相匹配來消除病毒。它上癮的遊戲玩法和馬里奧的小說《 Doctor Persona》使它成為了傑出的遊戲男孩頭銜。
超級馬里奧土地2:6金幣
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1992年10月21日|評論: IGN的Super Mario Land 2評論
Super Mario Land 2:6 Golden Coins可以通過更平滑的遊戲玩法,更大的精靈和回溯能力來顯著增強原件。火花和兔子馬里奧的引入為遊戲玩法增添了深度,而沃里奧(Wario)的首次亮相是主要對手為敘述增添了新的一層。
俄羅斯方塊
在北美和歐洲發射時與遊戲男孩捆綁在一起的俄羅斯方塊成為了遊戲機的代名詞。它非常適合便攜式遊戲和持久的吸引力,有助於推動遊戲男孩的銷售。 Tetris擁有三種不同的模式,包括通過遊戲鏈接電纜進行創新的多人遊戲選項,仍然是最暢銷的單人遊戲男孩冠軍,售出了3500萬台。
銀河戰士2:薩姆斯的回歸
Metroid 2:Samus的回歸捕獲了銀河系系列的本質,其重點是獨奏探索和令人毛骨悚然的隔離。它引入了關鍵元素,例如等離子體束和蜘蛛球,而敘述為超級銀河戰士設定了關鍵事件,包括引入嬰兒銀河戰士。
神奇寶貝紅色和藍色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1996年2月27日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝紅評論
PokémonRed和Blue推出了Pokémon的全球現象,邀請玩家進入一個收集和作戰的世界。受創作者Satoshi Tajiri對昆蟲收集的熱愛的啟發,這些遊戲為媒體系列奠定了基礎,此後逐漸發展起來,其中包括許多續集,交易紙牌遊戲,電影,電視連續劇和廣泛的商品。
塞爾達傳說:林克的覺醒
林克(Link)的覺醒將塞爾達(Zelda)系列帶入了手持式,並在Koholint島提供了獨特的冒險。它的戰鬥,探索和解決難題的融合,再加上受雙峰啟發的超現實敘事,使其成為了備受喜愛的經典。 2019 Switch Relake確保其遺產繼續蓬勃發展。
神奇寶貝黃色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1998年9月12日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝黃評論
PokémonLowel是遊戲男孩的最終神奇寶貝體驗,與神奇寶貝動漫的第一季緊密相符。伴隨皮卡丘(Pikachu)和增強元素反映出該節目,它仍然是粉絲的最愛。第一代神奇寶貝遊戲(包括黃色,紅色,藍色和綠色)是有史以來最暢銷的視頻遊戲之一,特許經營繼續以諸如《神奇寶貝猩紅色和紫羅蘭》等標題蓬勃發展。
Answersee Resultswant更多遊戲男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED編輯克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜歡的遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲。您還可以將他的列表重新混合,重新播放遊戲,然後將其製作自己:最好的遊戲男孩遊戲
我被要求策劃我認為遊戲男孩所提供的絕對最好的。對我來說,這包括遊戲男孩和遊戲男孩的顏色,因為來吧,GBC只是一個有額外魅力的遊戲男孩。尋找Game Boy Advance?這是一個完全不同的野獸,擁有自己的經典集。以下是一些出色的標題:
1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3 Shantawayforward
4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby傾斜'n'tumblenintendo R&d2
6類齒輪固體[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞爾達傳說:林克的覺醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黃色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1