早餐的严重性(S5)
将佩戴者的DMG增加24%。对于每个被击败的敌人,佩戴者的ATK都会增加8%,最多堆积3次。
早餐的严肃性是可以通过各种手段获得的自由灯锥,例如与Lucent Aunterglow,Echo of War Drops购买或完成Herta空间站上的隐藏任务。虽然不是Herta的最佳选择,但对于缺乏更好的选择的新玩家来说,它是可靠的选择。该光锥提供了直接的伤害增强,使其成为有效的占位符,直到获得了较高的选择为止。
宇宙倒下的那一天(S5)
将佩戴者的ATK增加24%。当佩戴者使用攻击并影响不少于2个攻击敌人的弱点时,佩戴者的批判DMG增加了40%,而2转(s)。
宇宙跌落的那一天是另一个可访问的光锥,可通过Lucent Authllow购买或战争掉落的回声获得。也可以通过在黄金时光中找到所有折纸鸟来获得免费副本。尽管其有效性取决于持续达到其危机DMG Buff条件,但这种灯锥胜过早餐的严重性。它仍然是Herta的坚实临时选择,直到找到更合适的光锥为止。
永恒的演算(S5)
将佩戴者的ATK增加12%。使用攻击后,对于每个敌人的目标,将ATK增加8%。这种效果可以堆叠5次,并持续到下一次攻击。如果有3个或更多的敌人目标击中,则该单元的SPD增加了16%,持续1圈。
Eternal微积分在Herta的商店使用Herta Bonds购买,可提供著名的ATK%增压。它的性能随着命中率的数量而变化,从而使与敌人更少的战斗有效。但是,当充分利用它时,它仍然是一个强大的选择,S5时SPD增加了16%,这对于某些战斗策略至关重要。这是Herta的有效占位符,直到获得更强大的选择为止。
但希望是无价的(S1)
将佩戴者的疾病率提高16%。尽管佩戴者在战斗中,但每20%的CRIT DMG超过120%,DMG通过随访攻击而增加了12%。这种效果最多可以堆叠4次。当战斗开始或佩戴者使用基本ATK之后,通过后续攻击来忽略目标DEF的20%,持续了2个转弯,启用了Ultimate或DMG。
然而,为玉而设计的Hope是无价的,由于Herta的16%的crit率在S1时提高了Herta的一个不错的选择。尽管HERTA无法从后续增益中受益,但光锥充当可靠的统计助推器。如果在战斗中早期使用,则最终使用的20%DEF渗透可以有用,尽管由于Herta通常避免使用基本ATK,但效果较差。玩家不应为Herta专门拉它,因为其他免费选项也可能同样。
天才的休息(S5)
将佩戴者的ATK增加32%。当佩戴者击败敌人时,佩戴者的斗争DMG增加了48%,三转。
Geniuses的安息,可从标准恒星经纱中获得,可显着增加32%的ATK,并在S5时提高了48%的Crit DMG提升。击败敌人时,DMG Buff被激活,在大多数情况下,由于其三弯的持续时间都是可管理的。但是,其有效性可能会在与单个老板目标的长期战斗中衰落,而无需频繁的传票以刷新增益。
凝视之前的瞬间(S1)
将佩戴者的批评DMG增加36%。当佩戴者使用最终时,佩戴者的最终DMG会根据其最大能量增加。最终DMG每点能量点增加0.36%,高达180能量。
针对阿根廷(Argenti)量身定制的凝视前的瞬间是Herta的坚实选择,可提供36%的Crit DMG,并在S1时提高了64.8%的最终DMG。虽然最终的增益是有益的,但理想情况下,Herta更喜欢提高技能DMG或一般DMG。只有在已经拥有的情况下才能使用此光锥,并且玩家应避免专门为Herta拉。
黎明之前(S1)
将佩戴者的批评DMG增加36%。将佩戴者的技能和最终DMG提高了18%。佩戴者使用自己的技能或最终之后,他们获得了Somnus语料库。触发后续攻击后,将消耗SOMNUS语料库,后续攻击DMG增加了48%。
在黎明之前,Jing Yuan的标志性光锥是Herta的强烈选择。虽然她无法利用后续攻击爱好者,但光锥仍然提供有价值的无条件统计数据。在S1时,它可提高36%的CRIT DMG,并使技能和最终造成18%的伤害。尽管HERTA将从暴力率中受益更多,但额外的Crit DMG仍然非常有益。
今天是另一个和平的一天(S5)
进入战斗后,根据他们的最大能量增加了佩戴者的DMG。 DMG每种能量点增加0.4%,高达160个能量。
今天是另一个宁静的一天,它是一个出色的四星级灯锥,提供了无条件的无条件损害。由于Herta的最终能源成本高220,她最大程度地提高了该光锥的效果,从而在S5时增加了64%的伤害。它也是当前四星级博学光锥中最高的基本ATK,这使其成为免费游戏和低支出玩家的最佳选择。有些人认为,它比其他光锥更一致。
银河系的夜晚(S1)
对于场上的每个敌人,将佩戴者的ATK提高9%,最多5个堆栈。当敌人因弱点而造成敌人时,佩戴者的DMG会增加30%。
标准恒星经纱可获得的银河系之夜是Herta的五星级选择。它可以在S1时提供多达45%的ATK提升,但是维护这些堆栈需要该场上的五个敌人。另外,需要弱点来激活损伤爱好者。尽管其一致性可能与其他一些光锥相匹配,但它仍然是一个有力的选择,尤其是对于纯粹的小说而言。
进入无法到达的面纱(S1)
将佩戴者的疾病率提高了12%。当佩戴者使用最终时,通过佩戴者的技能和最终的DMG增加了60%,持续3圈。佩戴者使用最终之后,如果最终消耗了140次或更多的能量,则可以恢复1个技能点。
在无法到达的面纱中,Herta的标志性灯锥,是她的最佳选择。它为批评率带来了重大提高,并为她的技能和最终带来了可观的损害。此外,每次Herta都使用她的终极,它都会恢复一个技能点,使其对SP繁重的团队非常有效。在所有博学光锥中,基本ATK最高,它对于其他博学字符也很有价值,即使它们无法满足技能恢复的能源需求。




赫尔塔(Herta)是Honkai:Star Rail的一个强大的5星级理学单位,以其强大的自我掩盖和伤害乘数而闻名。作为损害经销商,她专注于批评率,Crit DMG和ATK的基本统计数据,并从轻锥中促进了任何一般损害。鉴于Herta的套件提供了80%的80%Crit DMG Buff,因此她通常会寻求授予评论率的光锥。此外,由于她的解释机制,她的技能和最终产量的提高非常有价值,对前者特别偏爱。
虽然在她的标志性光锥之外,疾病率和技能DMG的理想组合很少见,但Herta在博学路径中仍然有许多可行的选择。这些光锥中有许多,既有限制和自由,都提供了有价值的统计数据,并在有效性方面彼此紧密相同。以下是Honkai Herta:Star Rail的最佳轻锥选项。