早餐的嚴重性(S5)
將佩戴者的DMG增加24%。對於每個被擊敗的敵人,佩戴者的ATK都會增加8%,最多堆積3次。
早餐的嚴肅性是可以通過各種手段獲得的自由燈錐,例如與Lucent Aunterglow,Echo of War Drops購買或在Herta空間站完成隱藏的任務。雖然不是Herta的最佳選擇,但對於缺乏更好的選擇的新玩家來說,它是可靠的選擇。該光錐提供了直接的傷害增強,使其成為有效的佔位符,直到獲得了較高的選擇為止。
宇宙倒下的那一天(S5)
將佩戴者的ATK增加24%。當佩戴者使用攻擊並影響不少於2個攻擊敵人的弱點時,佩戴者的批判DMG增加了40%,而2轉(s)。
宇宙跌落的那一天是另一個可訪問的光錐,可通過Lucent Authllow購買或戰爭掉落的迴聲獲得。也可以通過在黃金時光中找到所有摺紙鳥來獲得免費副本。儘管其有效性取決於持續達到其危機DMG Buff條件,但這種燈錐勝過早餐的嚴重性。它仍然是Herta的堅實臨時選擇,直到找到更合適的光錐為止。
永恆的演算(S5)
將佩戴者的ATK增加12%。使用攻擊後,對於每個敵人的目標,將ATK增加8%。這種效果可以堆疊5次,並持續到下一次攻擊。如果有3個或更多的敵人目標擊中,則該單元的SPD增加了16%,持續1圈。
Eternal微積分在Herta的商店使用Herta Bonds購買,可提供著名的ATK%增壓。它的性能隨著命中率的數量而變化,從而使與敵人更少的戰鬥有效。但是,當充分利用它時,它仍然是一個強大的選擇,S5時SPD增加了16%,這對於某些戰鬥策略至關重要。這是Herta的有效佔位符,直到獲得更強大的選擇為止。
但希望是無價的(S1)
將佩戴者的疾病率提高16%。儘管佩戴者在戰鬥中,但每20%的CRIT DMG超過120%,DMG通過隨訪攻擊而增加了12%。這種效果最多可以堆疊4次。當戰鬥開始或佩戴者使用基本ATK之後,通過後續攻擊來忽略目標DEF的20%,持續了2個轉彎,啟用了Ultimate或DMG。
然而,為玉而設計的Hope是無價的,由於Herta的16%的crit率在S1時提高了Herta的一個不錯的選擇。儘管HERTA無法從後續增益中受益,但光錐充當可靠的統計助推器。如果在戰鬥中早期使用,則最終使用的20%DEF滲透可以有用,儘管由於Herta通常避免使用基本ATK,但效果較差。玩家不應為Herta專門拉它,因為其他免費選項也可能同樣。
天才的休息(S5)
將佩戴者的ATK增加32%。當佩戴者擊敗敵人時,佩戴者的鬥爭DMG增加了48%,三轉。
Geniuses的安息,可從標準恆星經紗中獲得,可顯著增加32%的ATK,並在S5時提高了48%的Crit DMG提升。擊敗敵人時,DMG Buff被激活,在大多數情況下,由於其三彎的持續時間都是可管理的。但是,其有效性可能會在與單個老闆目標的長期戰鬥中衰落,而無需頻繁的傳票以刷新增益。
凝視之前的瞬間(S1)
將佩戴者的批評DMG增加36%。當佩戴者使用最終時,佩戴者的最終DMG會根據其最大能量增加。最終DMG每點能量點增加0.36%,高達180能量。
針對阿根廷(Argenti)量身定制的凝視前的瞬間是Herta的堅實選擇,可提供36%的Crit DMG,並在S1時提高了64.8%的最終DMG。雖然最終的增益是有益的,但理想情況下,Herta更喜歡提高技能DMG或一般DMG。只有在已經擁有的情況下才能使用此光錐,並且玩家應避免專門為Herta拉。
黎明之前(S1)
將佩戴者的批評DMG增加36%。將佩戴者的技能和最終DMG提高了18%。佩戴者使用自己的技能或最終之後,他們獲得了Somnus語料庫。觸發後續攻擊後,將消耗SOMNUS語料庫,後續攻擊DMG增加了48%。
在黎明之前,Jing Yuan的標誌性光錐是Herta的強烈選擇。雖然她無法利用後續攻擊愛好者,但光錐仍然提供有價值的無條件統計數據。在S1時,它可提高36%的CRIT DMG,並使技能和最終造成18%的傷害。儘管HERTA將從暴力率中受益更多,但額外的Crit DMG仍然非常有益。
今天是另一個和平的一天(S5)
進入戰鬥後,根據他們的最大能量增加了佩戴者的DMG。 DMG每種能量點增加0.4%,高達160個能量。
今天是另一個寧靜的一天,它是一個出色的四星級燈錐,提供了無條件的無條件損害。由於Herta的最終能源成本高220,她最大程度地提高了該光錐的效果,從而在S5時增加了64%的傷害。它也是當前四星級博學光錐中最高的基本ATK,這使其成為免費遊戲和低支出玩家的最佳選擇。有些人認為,它比其他光錐更一致。
銀河系的夜晚(S1)
對於場上的每個敵人,將佩戴者的ATK提高9%,最多5個堆棧。當敵人因弱點而造成敵人時,佩戴者的DMG會增加30%。
標準恆星經紗可獲得的銀河系之夜是Herta的五星級選擇。它可以在S1時提供多達45%的ATK提升,但是維護這些堆棧需要該場上的五個敵人。另外,需要弱點來激活損傷愛好者。儘管其一致性可能與其他一些光錐相匹配,但它仍然是一個有力的選擇,尤其是對於純粹的小說而言。
進入無法到達的面紗(S1)
將佩戴者的疾病率提高了12%。當佩戴者使用最終時,通過佩戴者的技能和最終的DMG增加了60%,持續3圈。佩戴者使用最終之後,如果最終消耗了140次或更多的能量,則可以恢復1個技能點。
在無法到達的面紗中,Herta的標誌性燈錐,是她的最佳選擇。它為批評率帶來了重大提高,並為她的技能和最終帶來了可觀的損害。此外,每次Herta都使用她的終極,它都會恢復一個技能點,使其對SP繁重的團隊非常有效。在所有博學光錐中,基本ATK最高,它對於其他博學字符也很有價值,即使它們無法滿足技能恢復的能源需求。




赫爾塔(Herta)是Honkai:Star Rail的一個強大的5星級理學單位,以其強大的自我掩蓋和傷害乘數而聞名。作為損害經銷商,她專注於批評率,Crit DMG和ATK的基本統計數據,並從輕錐中促進了任何一般損害。鑑於Herta的套件提供了80%的80%Crit DMG Buff,因此她通常會尋求授予評論率的光錐。此外,由於她的解釋機制,她的技能和最終產量的提高非常有價值,對前者特別偏愛。
雖然在她的標誌性光錐之外,疾病率和技能DMG的理想組合很少見,但Herta在博學路徑中仍然有許多可行的選擇。這些光錐中有許多,既有限制和自由,都提供了有價值的統計數據,並在有效性方面彼此緊密相同。以下是Honkai Herta:Star Rail的最佳輕錐選項。